まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
コロコロロレントランクマにいた。
やーと噛み合った。粘着。

はじめは慣れなくて確反できなかったけど
5試合目ぐらいからできるようになってきた

ころころの下り見て中足はまだできなかった
訓練訓練

なんだろうなぁ。なんかズレちゃう。
意識の外から来てコロコロ喰らってたり
空中喰らいだったり


胴着戦でやってること癖でやってしまうよな。
小足重ねて投げとか。
ロレントの9割はそれしちゃだめなのに。

強風車ダウン→前ステ二回→コアコアちょい下り中足とかも
ゲージあったらEXコロコロに潰される

下弾、引っかからない
何故か抜けられてしまう、何で?
アケに人おらんかったなぁ(;´・ω・)
アケいくのさぼってたからなぁ
活動しとらん、、、

体調悪くなる前触れだったから様子みとったら
12日も間空けてしまってた

てか、ジョイはスト5置かないって言ってたのに
何で置くことになってるの?
なんだよ、こん畜生。。。

っていうのは結局ウル4やってるネシカ台減らされちゃうってことだから。
大会フリプの台数減るってこと。かなしみ。


気のせいかもだけど身内配信になってるなぁ。
ユースケさんの配信。しょうがないのかな。


弾撃ち
今やってみてる。ガードさせたの確認して前ステ。ラインを上げる。
前ステすると相手の動きが少し止まる。
前へ近づくことで少し圧を感じるのかな。
自分の場合どのキャラでも前ステに置きコパンとかめっちゃされるけど
今のところない。素敵。

ただ段々確認疎かになってきてる。
ガード確信前ステになってきて
よくばって前ステ二回とかになって、、、
で、その前ステを今度は相手がセビで
吸いはじめてきたきたよ(´・ω・`)

様子見の弾も混ぜないと

あとは距離かな
あとウルコンガチャリすぎ。
ちゃんと入力しなきゃダメ。

うーん、、、思った
最近出ないんよね

最速で出そうとすると屈大p単発とかになる
大抵ガチャっててレバーがちゃんと回せてない

あと同時押しできてないのも多いよね
キーディス見ると
なんじゃこれ、って。自分で突っ込み。


ほか
〇〇されるからやめようは相手の思うツボ
→時と場合による
楽しくやって温室の中級者増やして…って

あのさ、楽しくやっても厳しくやっても
温室の中級者に近づかない人間もいるんだけど
たまうちやらなきゃとか
動画を見て勉強しなきゃとか

ほんとはもうそれ関連のことするだけで
気持ち悪くなるくらいになってるんよね

弾撃てとか聞くだけで拒否反応すごい
道場別対抗おもしろかった

スト5 のジュリもウル4のジュリと一緒で
立ち状態としゃがみ状態で判定倍くらいちがうのね

それ利用して差し合いするのが
ウル4ジュリの差し合いみたいで面白かった

はじめはしゃがみガードしてて
相手が中足刺そうとしてきたら
立ってすかして差し返し

できないけど憧れる


あとチーム戦ならではの駆け引きや
作戦が読み取れるのも面白かった

よっさんがランク一位のバーディーに負けちゃうんだけど
それは後ろにいるあいあいさんに相手の戦い見せるためだったりとか

もちろん勝つつもりで対戦してるだろうけど
そういう意図が読み取れるのってはじめてだから新鮮ではあった


あと何と対戦してるかと言ったら
人と対戦してるのよね
アケの人が人読み長けてるのがなんとなくわかる
よっさんの試合
投げを匂わせて垂直する、とか
あーうめーなーって

もちろん対策は大事なんだけど

あいあいさんもバクステで下がる相手を
隙なく前ステで詰めるの
あれ、ウル4でもやってたよなぁって
あの追っかけの早さすごくて
それで風水時間誰よりも無駄にしてなかった
あいあいさんと対戦する人が
あいあいさんの風水時間だけ長く感じるって言ってたものな
対空並みに反応早い
あと逆7タテ強すぎてわろた

みずきさんは二人に比べて
人読みや勝負感が劣る感じ
読み合いするところや
じゃんけん要素で負けちゃう
でも差し合いやコンボ精度
コンボ火力は誰よりも高い



スト5はやらないけど
ウル4に活かせそうなところが見えて
よかったなり
思い出した
中足先端重ねやってないからやったら?って
あんだけ弾撃ち要らないって言ってたぺんちさんに
弾撃ち教えさせるくらい自分の弾撃ちて酷かったんだなw

自分が蹴り上げる時に飛ばれてしまう謎が解けたよ

ガードなの確認してつぎ蹴り上げのは大事だし
相手が蹴り上げ見てから飛んだのなら対空間に合うのも知ってたけど
ガードして最速で飛んだのなら
ガード確認して蹴り上げしても負けちゃうって
分かんなかったわ(−_−;)

で、前歩きはライン上げられるのもあるけど
ちょっと対空届かない飛びを歩いて対空出来たりするもんな

でもこれも距離が大事なんよねぇー、、、
難しいけど焦らずいっこいっこ

確反も当たり前ではあるけど
自分にとって簡単じゃないから
やろうとする意思が大事よー_(:3」z)_

てか距離で変わる確反とか知識としてあっても
んなもん咄嗟にできるわけなかろう


パトリオットサークルが2段目スカって当たってないとか
リプ見てたら今まで気づかなかったことに気づいたり
そういう自分の成長を楽しんでいかんと。
あとグラップを小足で潰すタイミング
練習したけどナチュラルに潰しに行くのむずい

ちょっと早い、今度はちょっと遅い

ぜーんぜん匙加減わかんない


とりあえず弾撃ちかなぁ…

距離で物事見るのが苦手って間に合わないんよね
距離の把握。
この距離ではこれ、この距離ではこれ。
ちょーーーー苦手。
大雑把にしか把握できなくて
あとは早い展開についていけないとかなんかなぁ。




自分の習ったことが間違えでは無いけど
違ったみたいよ(−_−;)
特に弾撃ち


弾ガードしたの確認して蹴りあげって
相手がガード後に前飛んでたら普通に確るから
この距離じゃだめだよーって

まーじか、、どうりで。

もちろん大丈夫な距離もある
前跳び届かない距離


弾ガード→前歩き。○
弾ガード見て蹴り上げダメ。✖︎

ガードさせたならラインあげる
ただし大足の距離は注意

つら
距離見ながら対空や波動の処理とか無理よー(;_;)
なしさんの動画みよ



あとはリプみてもらって
確反や苦手なもの手癖

コロコロ対処
コロコロはEXも中足で止められる
起き上がりリバサコロコロは見てから中足間に合う
投げをコロコロでスカされても間に合う
あとコロコロは投げられるよ

投げが少ない

リプ見てわかんない?
画面端追い込んでるのになんでさがるの?
ロレント端ちょーつらいんだよ
ジュリもだけど

カサツやめれ

蹴り上げた後に絶対打撃技当ててくるでしょ?
だからEX風車するんよ。逆択。風神拳。

てかなんでみんな「風神拳!」て言うんだろ?
あんりさん、ぺんちさん、カリコ…
みんな風神拳さんのやること「風神拳!」て言いながらやるよね
別に風神拳さん以外の人もやってたりするのに
なんでなのか分かってないからモヤモヤしてる
多分みんな意図はバラバラ

小技中足繋がってない
セビバクステで避けられる

ナイフ→前とび

小パン→飛んじゃえ、前J強P

グラップは何人かに聞いたら
やっぱりコパグラがいいって
練習

画面端大足→フレーム消費弱風車の表裏択
みずきさんの表を見ると前J弱kで表なのかな
ただ少し遅らせると裏になる
結構エグい、ぱっと見わかんない


画面端裏投げ前ステ二回登りJ中pキャンセル疾空
uc2なら拾える。スパコンも。
疾空後の風水発動で近中pで拾って前ステ裏周り…とか
ゆめなかった。できなかった。
F式はリバサEXコロコロやエスケープで抜けられる


エアレイド
遠中pで一方勝ち。でも安くない?
→ライン上げられる

対空は基本EX風車

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