まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
ベガ。

割とガツガツ入ってくれる人発見!と思いきや
戦い方がおかしい

ヒットしてるのに締めを投げにしたり
ダウン締めするんじゃなくてちょこっと当てて
ガン下がり
で、けん制で端で飛んてたり
ちょっと前でては下がってぶっこみニーしてきたり


変なベガ


変なベガと言えばはるまベガ。

あれさ、何がやりにくいかって
リバサで動くことができるんだよね
あとは格闘ゲーム別にウル4が初めてじゃないから
操作が普通にうまい。

うまいというかコンボとかはクソなんだけど
その分立ち回りに余裕があるから
相手のことはみてる、対空も出る。

あとはさっきのベガみたいにずる賢い戦い方する。


自分みたいに習ってると
ヒットしてたらコンボはしっかりダウンまで
ヒットしてなかったら投げ、またはバクステ

とかあるんだけども

ヒットしててもしてなくても入れ込んでくるし
変なエスパースラとかニーとかも多い。

あー、思い出した。フェイントデビリバだ。
端でカサカサやってどっかでヘップレぶっこんできたり。

まぁ簡単な行動を返されない限り押し当ててくるし
ぶっこみとか奇襲とか読み合いでどうにかしてる戦い方。

ユンがバクステして絶唱してきたり
豪鬼が波動連続て撃ってきながらどっかで百鬼ぶっこんできたり
困ったら小技擦るでも対空はできる

そんな感じの戦い方

ただ、初級者ジュリのベガ戦はむずかしいよね
キャラ対できるまでは。。。
リュウみたいに全部昇龍で、、、とかはできないから。
これにはこれ、ができてからのおはなし。
つらつらてきとう


ランクマ

1800台になった時に2000のジュリとエンバトして
自分のほうが勝ち越せたんだよね

その時に
このジュリが2000なら私も2000行けるわーって
思ってやってみたら
一ヶ月とかかからないでいけた

今なら多分ps3のほうが1000台は修羅な気がする



最後の試合のぞいて直近の5.6試合は
pp1500としか当たらなかったから
それも運が良かった
実際の中身も1500な人たち。




うーん。天さんもちと要注意人物な気がする。

カリコがps3で仲の良い春使いが
天さんとホームアケ一緒の知り合いで
そこまでなら平和なんだけども
過去にいざこざあってその人の話題出すだけで
天さんはスゲー切れてる。

その切れ方が怖い。
一人でやってる奴は仲間いなかいから
我流で伸びない。とか。
差がなくなってきたら偉そうにする、とか。


よっぽど嫌なのは分かるけど怖い(´ω`)というか醜い


あったまると筐体蹴る人とかだし
本人人情味溢れる人だけど
なんかね、、、

早くサムネも描かなきゃ



よく夜中に春募集してるけど入ってこない

この前ばびえさん入ってきた
この前挙げた動画見て
ジュリの勝ちパターンを試す

勝ってしまった。一戦で抜けられた(´ω`)


勝ちパターンを決めたというより
択がたまたま通ったが正しい…


id検索して聞いたことある人だったりするときあるけど
知らないと相手もはっちゃけたプレイしたりするじゃん
知り合ってたまたまマッチングで
知り合いとランクマ対戦とかになって
敵意出せんかったとか嫌だし

一人でやるのは心細かったり
ぼっちは寂しいとか思うけど
一人で良かったって思うときもあるし

やっぱり殺意も適度に必要
もちろん会って話すと熱帯で対戦した印象と違う人はいる
トミーさんとかばんぶーっていうさくらの子とか

でもいいの。対戦するときは勝たないとだから。
前に書いた日記なんだけど

そうか、
自分が達成するのに1年かかったことを
1.2ヶ月で達成するの人たちがいるって話で

よく私がサボってるから
練習してないから
考えてないからだって
いう人いるんだけど

わたしサボってるつもり全く無い
毎日あの頃練習してた
どうやっても上手くならない原因
サクサクできる人と自分との差
ずっと考えながらやってた

内容がどうであれサボってるつもりない

手を動かす以前の問題もあった
モニターを30分以上見てられないとか

考えっていうのは
パーツがある程度揃ってからの話だし…


自分たちは1.2ヶ月で達成できるもんを
それすら練習しないと手に入らないってことを
視野に入れて話してないんだろうなぁ

簡単過ぎるから

でもわたしにはとてもじゃないけど
簡単ではない
腹痛



アケねえ…

先月たくさん行って思ったのが
同じ人にしか凸らない人だったり
凸ってきた相手に文句言ったり
人を選んで凸ってる人だったり

まぁ自分と対戦しない人もだし、
いい感じのローテーションを
凸りたい人のところだけに行って
そのせいでローテーション崩れて
自分も同じ人としか連戦できなかったり

身内じゃ無いけど
負けて退かない人もいたなぁ

そういうの気になった


あー、弱いとそもそも相手にもしてもらえないのか
アケ文化って。

入ってもきてくれない

レベル分けじゃないけど
ウル4プレイヤーが普段からいるところって、
レベル別に整備されてる感じあるけども
そういうの無いアケだと
同じ強さ同士でしか対戦してないものね

野良の自分が一人で席着いて入ったところで
レベルもクソだし、
相手にもしてもらえないってことね

ちとひがみな言い方だけども
本来はそれで入ってこないのと
あとは相手が負けて
そのあと入ってこない率の高さと

意外と対戦を普通にするためには
いろいろハードル高いよ
種を蒔くんじゃなくて
花を摘むだけの人(いいとこ取り)は
見てて好きくないや…
あ、おうちリフォームするからプロバイダ変えられるかも。
チャンス!!!!
先月とかも無駄な量書いてるけど
日記整理が一か月40記事以上あるとめんどくさいなぁ。
ちょこちょこやって墓場にしていきます

昔の記事みてたら
最近の自分て、教えてくれる人、
強い人に配慮なさすぎなんかも
教えるのって難しいのわかってるけど
言われて傷つくこともあるし

今日も天さんに覚えたり手に馴染ませるの
すごく時間かかるっていうのを説明しようとしたら

楽しく長くつづけたらいいんじゃないてすかね
って突っ放し気味に言われたのが
なんだかなーって。(´・ω・`)

対戦に対して真摯なのはわかるけどさ、、、

こういう思想の違いで少し揉めるのはめんどくさい
タイムリミットを決められて
それに向かって背伸び以上のことを
するのが自分に向いてないのよね
パニックおこす
どれから手をつけたらーとか進まないーとか
あれもできない、これもできないってなって
焦って絶対どれも中途半端になるもの

だから自分の背丈にあったことを選ぶようにしてるものね(´・_・`)




ほか過去日記消去してたら、、、、


(荒してでも)一引きたいの?
うまくなりたいの?
どっち???

これ言ったのでぱさんだよ。。。。(´・_・`)
いやーなところついてくる。精神的わからん殺し。

上達する上では
一引く行動をして対戦を理解してから
うまくなることを覚えていく、が正解。
リスクの高いものから覚えて徐々におろす。

わたしがほしいのはうまさだから。
でもうまさ(ロマン)だけじゃ勝てない。

ようがんばった。わたし。

ps4でpp2000いけたーーーー!!!(*´Д`)

自分もコツコツ出てた。ランクマ。刺激になってた。
強い人がやり込んで強いのは知ってるし尊敬するけど
それを他の人に強いるのは違うと思うんだよな
あとお前が強くないのはやり込みが足らないからだ、とか
成長具合に若さは関係ない、考え方とやり込みだ、とか

考え方に関しては自分もどうしたらいいかわからないから
気にしない。無駄に知識だけあっても
手が追い付いてなかったら意味ないのわかったから。
実際できるものだけでいい。
できそうなことを増やしていくかんじ。
その中で組み替えたりすればいい思ってるけど。


やれる時間やバックグラウンドは人それぞれ違うのに
教えたがりはみんなに同じ言い方するの

伸びが遅い人が強くなりたい、
うまくなりたいなんて言っちゃダメなのかね

わたしのうまくなりたいとかって
少し背筋伸ばしすぐらい、、、なのに

一番メンタルも保てるし楽しくやれるやり方なのに
キャパオーバーなことしてもやめる原因になるだけなのに。

たまにさ、コンボ覚えろって言って、
Aさんが1日でできるようになったのに対して
Bさんは一か月以上かかったとするじゃん
でもBさんにずっとコンボコンボって言ってるの
一か月でできなかったのなら
その時点で根本的な問題があるわけだから
Aさんと教え方変えないといけないのに。

サボってるとかは別の話
わたしサボったことは無いから。

若い人の成長スピード吸収力は純粋に速いじゃん。
同い年年上でうまくなるの早い人の中に
格ゲー他ゲーでもやってない同い年、年上はいないからさ。
今のところ。

だから自分亀スピード
天さんのお弟子さんのほうが
伸びるの早いですよ

って話をしたら若さは関係ないだの言いだして、、、

もうこの辺の話は一生噛み合うことない
そこに対して真剣に向き合ったんだからこっちだって
自分が一年かけて達成できたことを
あとから始めた人が1,2か月、
3,4か月で達成してしまうのだから。


(´・_・`)多分書いてて思ったけど話のベースが違うんだな

私と同じぐらいなバックグラウンドレベルでスタートしたとして
10代、30代毎日プレイさせて競わせたら
1か月後は10代のほうが伸び率あると思うよ。

30代のほうが伸びるとしたら経験値だと思う。
考え方とか。老害ってやつか。

だから若い子のほうが伸び率は上だと思うのよね。

天さんはサボったりすれば若いとか関係ないっていうけど
わたし基本毎日プレイしてるもの(´・_・`)
差が出るとしたら一日置けるプレイ時間と考え方だから

それに関してやり込みが足らないとか言われるのなら
ちょっと無理だわ

生活犠牲にしてまでうまくなりたいとか思わないし
それでも結構時間ゲームに注いできたと思うよ(´・_・`)

なんかなぁ

コツコツ毎日ちょっとでも、、、、
って考え否定されるとむかつく。

わたしの4年間知らないから当然だけども。


でも若さは関係ないは違うと思う。
純粋に伸びしろだけ見たらあるから。

そのこの素質とか、どのくらい練習するかとかに
焦点当てるのなら話が変わってくるけども。
よくさ、
「あれができてたら勝てた」
っていう人いるじゃん
「あれが決まっていれば」とか

そういう人たちの「あれ」って
普段から成功してないんよね

それ、言う意味ある?って思ってしまう


普段から7割成功してるものを
落としたのなら分かるんだけど
成功率低いものをやって失敗して
決まっていれば…って
なんかモヤモヤする

あんりさんはそれを
そういうこと考える子は分析できてる
とか言うんだけども

単に手に馴染んで無いだけじゃん
と思ってしまう

自分だったら
あー、練習しよ
と思うんだけど


これもことばの錯覚なのかなぁ

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