まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
なしさんのジュリ道場おもしろい。
今までみた教則系で一番おもしろい。

おもしろいっていうかわかりやすい。

サガットに中足とかほんとタイムリーで
この前思ってた話にプラスαって感じ。

画面端の前投げセットプレイもキャラごとに違うの
忘れちゃうからあれ見れば一回で思い出す。



あとあの動画見てて気になったのが相手が持つ印象の話



ガイルの弾をカサツで吸うとガイル前歩きたくなる、とか
こうするとプレッシャーになる、とか。


こういう状況の時こうしたくなる系ですぐわかるのは
自分が体力リードしてるときしかわからんなぁ。
絶対相手前動くしかないじゃん。

他はバクステ強いキャラが
被起き攻め時にバクステ擦ってるのとか。
一転読みバクステ狩りEX風車。
風水中ならバクステ率もアップする。


こうしたことで相手の持つ印象。。。。




ちょっとしたネタの話も多くてすげー助かります。

少し前の自分が見ても分んない内容だったから
大分前進んだんだなと思った。自分。

しんとーさんやスプーンさんがあの動画に対して
知ったところで結局反応が、、、
って話してたことも分かるから

この動画通りやってもできないよ!!!なんで?!
みたいなことにはならないかな。
あー、そうだよねー、、、、って。

うん、いいかんじ!
閉店のアケ行ってきた。閉店最終日。

近いから買い出しのあととか
ちょこちょこのぞいてたけど
全然対人戦できなかったんだよね。


最終日にそこのアケのウル4勢と人脈ある人が来てくれて
やーっと対戦できた。

あのアケで一番盛り上がってたのがギルティやuniだけど
ウル4勢の強い人来たら数名ウル4に移ってきたよ。(´・ω・`)


干されてたんだなーっておもた。


対戦会とかここ数年は全然やってないアケだから
身内色が強い気がした。
知り合い以外とプレイしない感じ。
普段見かけない人とやるって文化があんまりないのかも。

ましてや女性がプレイしてるのも乱入しにくい原因なのかな。


はじめ対戦してくれたのは声かけた本田の人ではなくリュウの人。
こっちが2連勝したらいなくなっちゃった…また干され。

でも少ししたら多摩セン勢の知り合い来てくれた。

10連戦ほどしてたら
ここにウル4勢がいることを教えてくれた人が来て
そっから10分しないうちにどんどんウル4勢集まって来た。

お目当てのアルマス春の人と
マスターロレントの人がいたし
居酒屋店長もグラマラスベガだったり。

この3人がここ引っ張って来た人達。

やっぱりウル4あんまりやってないみたいで
春の人とベガの人はネシカ無くしたって言ってた。

ただ動きはしっかりしてて
春の人には「勝てそう!」みたいな感覚全く無かった。
アルマスだし当たり前だけど。

ロレントのひとはねー…がんばっちゃった!
相手もあんまりジュリ慣れてないみたいだった。

勝てなかったけど手応えある試合できた。
一回しかできなかったのが心残り。


ダメダメだったのがヴァイパー戦。
もう忘れてた。
バニどーすんだっけ…みたいな。
1回目はバニハメでぼろ負けしたけど
2回目は少しどうにかできた気がする。
中足でバニすかせた。思い出さなきゃ。

身内サガット戦。
この人のメイン剛拳なんだけどなぜか今日サガット…
このためにあんり剛拳に挑んでるのに!!

サガット戦も剛拳戦と似てて弾を読むゲームだーと思った。
あと移動アパカ喰らわない位置での飛び。
基本は下弾を読んで疾空。


大足外の間合いも困ってたけど中足が大分いい感じだった。
立弱kやしゃがコパ、ぶっ込みニーを中足が潰してくれた。
前に教わったのは2中pが良いって聞いたんだけども。
今日は中足がよかった。
相手よるかもしれないから要検証。


本田戦
熱帯でのクソみたいな本田としか対戦してないから
覚悟したら あれ?意外と丁寧。

端々で互いにじっとしてる時間が長くて
「どー打開しよう、これ…」となった。

本田戦の何が嫌だって、バイソンのダッストみたいに
蹴り上げを見てから頭突きで潰せる
だから安易に蹴り上げできない
ほかは頭突きに確定反撃無い。セビで吸えない。

ただし端々だと頭突き届かない。
噛み合えば小足や中足で止めることできる。

こんな感じ

ジュリで本田戦慣れてない人は頭突きで蹴り上げさせて貰えない
起き攻め百貫、近づけば張り手、何も出来ずに死ぬw

ジュリ側が弾で本田動かす試合になるし
弾撃ってりゃゲージ溜まるでしょ、我慢の試合だよ

と言われたけど、
弾でゲージ溜まるわけねーだろ!と心の中でツッコミ。
大体その話する人はキャラ対がスパ4止まりな人。
本田のコマ投げすかり連発してる方がゲージ溜まる気がする。



画面端々でじっとしてるのは
ジュリ側は蹴り上げが安易にできない
本田側はそれ見て動くからそれ待ち
でも互いの技は端々じゃ届かない

それでもジュリが動かす側だっていうのは分かるから
本田戦の動かし方ちょっと気になった。ためキャラ苦手だし。


こんな感じかなぁ



久々に知り合いがいないことが
こんなにつらいことだって
身をもって知った経験でしたw

対戦相手も来ない、心細い。
身内の人が来なかったら
対戦できない可能性も大きかった。
でもしょうがない。



家から一番近いアケに人がいたら
わざわざ立川や吉祥寺に通う必要が無いからちと頑張ったけど
別に連絡交換したわけでも無いから
多分もう対戦することもないでしょう。


いつ行っても人がいるアケとちがうからね(._.)

難しいわ。そういうのも焦らず試行錯誤。
うるよんやっててさ、
今になってやっと基本を理解してきたなーと思う。

やっぱり教えたがりは怖いなーと思う。

わたしコツコツやってきてpp500の時に言われたことで
未だにできないことたいくさんあるもの。

教えたことやってるのかわからないって言われたけど
そもそもそ見てないよね。。。。
って思った。気にかけてもいない。

だからと言って手足自由に動かせるような言い方もしてない。


ああ、むずかしいなぁ。

結局さ、結果が大事か過程が大事か論も
結果出すのが簡単なことと
そうじゃないことがあるじゃない。

Aさんにとって格ゲーの対空は簡単でも
Bさんにとって対空は簡単ではない

だからどっちが大事なんて一概に言えないし、
結果が大事って言う人は私から見たら
大抵操作で躓いてないわけだし
そういう人は私の思う過程なんかすっ飛ばして
結果出せばいいじゃん、と思うけど。

だからと言ってエンジョイな人が
「俺らはああいうのと違うからエンジョイでやりましょー!」
も違うんだよね。

そう思うと自分は過程だな。やっぱり。
設定の低い目標(結果)を達成する過程を
たくさんこなす感じかな。


1月の半ばぐらいからランクマよりエンバト、
エンバトよりトレモやアケプレイ優先して
きのう久々にがっつりめにランクマしたら
少し最高値上がったからよかったとおもた。

アケ行くと伸びるっていうけど
自分に合った相手がいるかどうかだ。アケも。

pp詐欺勢だけどあとむさんもうすかねさんも連戦となると
付き合ってくれるものね。マスターだから負けまくるけど。

あとは同じぐらいの強さの人。よくフリプで会う人達。

この前なかやんさんのキャミィは
あとむさんのキャミィより全然うまくて
セビは甘えだから絶対狩るよ!とかさ。
メンタルトレーニング本のダメコーチの話は
ほんとだなぁと思ったり。

まず「これはダメ」って頭ごなしに言うタイプ。

緊張するなとか
何でこんなことしたとか

すぐ逃げようってかいてるw


あと会社でもそうなんだけど
できる人が上に立っちゃうと部下ができないの見ると
なんでそんなのもできないの?ってなるから
厳しくて嫌味な上司になるって書いてある。

だから組織の上は仕事がそんなでもないぐらいのほうが
穏便に事が運ぶらしい。

ああわかる。
別に師匠や先生によっかかるつもりは
無いんだけども

教えたことが何でできないのかを
考える人じゃ無いと無理だよね

お互いに。どっちかじゃなくて。


やる気がどのくらいあるか分からない

そらあなたの思うやる気と相手のやる気、
できる量に差があると思うのなら
互いの落ちどころを見つけないといけない

それができないとわかったのなら
その関係者はそこで終わり

でもそれもしないで
自分の思うようになってないだけ
言うのなら素人にだってできるわ

話聞け。何度も。
コミュニケーション取るんだよ。
落ちどころ探すために。
じゃなきゃ分かるわけない。

大抵はそれをしないで一方的に終わる。

転載とかダメなんだけど
見つけられなかったから…

この髪下ろしたヴァイパーの絵
むかしファボして
見つかんなくなってしもた
画像検索で見つけたので保管

すき
あー、弾撃ち(蹴り上げ弾解放)していい距離が
キャラによって違うんだ。当たり前だけど。


もっと言えば相手のレベルにもよるし


蹴り上げお仕置きできる距離は
もう蹴り上げできないよね

なしさんは相手との距離が
中足ぐらいまで蹴り上げするっていっとったけど
無理無理(。-∀-)


まて。ちょと違うぞ。


確かにそれはあるけども。

意識の外からくる飛びが落とせないように

弾撃ちにもなんかあるんだな

むずかしかー!
みけねこ、アケで因縁つけられててわろた

へー、あんな風に思う人もいるんだ

単純に2週間やそこらで3万台後半までポイント上げると
周りはそんな風になるんだ

要するに僻み

みけねこ曰く連コインなんかしてないし
それにしたって必ず周りに確認とるから
おかしいって

ノーカードの被せ荒しにだけ捨てゲーしたり
するみたいだけども

ポイント貯めに来てるんだから
ノーカードとやる意味は無い

なんか暗黙のルールがあるっぽい

ただ、突然来たポイントと強さ合ってない奴に
ポンポンポイント貯まられちゃ
気に食わないって気持ちはわかるけど

ネットで嘘撒いちゃダメでしょ

普通にアケくるなとかリプ送るひといて
こわって思った
ポイント吸われたんだろうなぁ



アルマスクラスを味方につけてるので
結果相手が悪いことになったらしい

で、捨てゲーは流石に注意されとった


変な戦い方する人の大半は
実はちゃんとした戦い方
知らないって言うね

ぺんちさんが自分の嫌いなジュリに
色々教えてるらしいんだけど

練習部屋でステージ変えたり
負けてキャラコロしたりするの
嫌がられるって知らなかったみたい
マックスpp3400ぐらいあるのに

弱風車弱風車ex風車の黄金連携も
めっちゃ使うし

でも対戦しないかな。
結果が大事か過程が大事か

私は勿論、過程が大事派

結果が大事派は冷たい印象だし
人も選ぶし自分本意なイメージ

結果出せれば何でも許されると思ってる変な人が多い。モラルが薄い。


でも世の中の大多数が
結果が大事派なんだよね。
過程なんか一切無視の。


結果が大事なのはわかってるんですよ
ただ、過程を抜かして結果は出てこない

だからまず過程…と思ったけど

結果を知って過程を考えるのと
出た結果を人と比べてはいけない

というのを知ってハっとしたよね。

あくまで自分との戦い

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