まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
ランクマで多キャラ使うことに後ろめたさあるけど
よく考えたらフォロワーさん達結構やってるもんなぁ

Eさんとかよくランクマでやってるし


気にしない気にしない


それより勝てる相手にだけ
レンコするやつの気持ち悪さよ(´・ω・)
色んな格ゲー浅チャプしてるけど
そのおかげで見るのたのしい



ぴょんぴょんバッタ系の動きに
いいイメージ無かったけど
他のゲームやるようになって
やーっと理解できた

空中で差し合いぽいことする格ゲーもあるから
そっち系のゲーム出身な人は
空中で技引っ掛ける方がやりやすかったりするんだ

弾撃って技引っ掛ける系の
差し合いしないタイプのジュリで強いって
なんなんだろう?ってずっと思ってた

今やってるkof15とかまさにジャンプの種類大事だし
ぎるちーもuniもわりとそうだし

地上戦が至高に思うのはスト系の人だね
とりあえず引っ掛かってたことが取れた

アケ勢みんな
対戦相手をポイントや強さ、キャラで選ぶし
キャラ被せはするものって認識なんだ


テレグさんは周りが強すぎて
下がりすぎるとガード使わなくなる

Z Xさんはユンのときは
ザンギと同じ側の筐体にいる


プラテンさんは基本被せ

エンペルトしんとーは私に本田使う

きっしょ


フハジンさんの上げ方も
プラテンさんやZ Xさんにはとつらないんだよ
私に勝てないダッドリーがなんで2万行くんだよ

勝てる相手選んでる


そこまでしてポイント要らない



店長に至ってはもっとクソで
着いた途端に
参加者少ねーーーとか

リツイ沢山してもらいましたよって
話しても
「来なかったら意味無いですよね」とか

もうね、優雅杯と扱い全然違うの

嫌われてるの知ってるけど
強い人間がいる前でやらないから
上級者の金魚のフンと一緒

今度レコーダー持って行きたい



人を見てない ポイントしか見てない店員




それでもまだがんばれるのは
対戦のこと教えてくれるからよね
いい時もあるからなのよね

そんなだったけどそのあと
立川勢来て計7時間プレイしてたんだから

ほんと楽しかったなー
手がいてぇ

あとむさんのサブに勝って
2000近くポイント上げたのに
プラテンさんのユンでちゅーちゅー吸われる

それでもキャラコロせずずっとやってくれたし


モノはいいようだけど
勝った負けたよりも考えて対戦する方に
重点置いたほうがいいよって

俺は被せるけどね!って()
友人に愚痴ってた

配信は配信主のやりたいことが優先
リスナーは合わなかったら見に行かなければいい

エンバト部屋は
部屋立てた人のやりたい事が優先
合わない人間蹴る権利がある
入ってきた人間も
合わなければ退出すればいい
そして自分で部屋立てればいい

てことが分からない人間いるって話


投げ銭も
された時点で金銭のやり取りが成立するから
配信主の好きなようにはいかないよって


されてたけどピンとこないなぁ


よーっぽど無理難題突きつけられなければ
投げ銭分のことは返したいとは思ってる


でもしょげピーさんの場合違うじゃん
配信主落として笑いとる系のことしてくるじゃん

対戦も内容ある対戦するんじゃなくて
入って自分が強いの見せつけたい
承認欲求押しつけてくるんよ
オレオレオレオレーみたいなの

最近特にすごい

いい加減嫌になった
嫌なものは拒否しないと
無い人メソッド

うーんとね、作ってる
1番は同じぐらいのモチベ、
成長スピードの相手との対戦が望ましい

頭空っぽにして
いきたいところに行けるように
操作できるまでひたすら対戦

そしたらガード
その次必殺技出してみたり

とにかく自由に動かす

でも同じぐらいの相手見つけるのは難しい
強い人が難易度下げて相手をする
言い方悪いけど接待プレイね


それくらいしか解決法無い


そこを接待で思わないで
この人の対戦の質を上げるためー
とか思ってくれる人がいいんだけどね

でもまぁわたしはやってあげよ
他の人に押し付けない



しょげピー

ほんとあいつなんなん?


この前放送してたら
ランクマ部屋入ってきたから
蹴ったんよね

そしたらそれ以降が

連戦してくれる人ありがたい とか
勝率2割だけどこんなもん とか


もー、ポイント欲しいから蹴ったんじゃない

君とやると中身何も無い試合になるからなんよ

展開早いし キャラコロするし
今そういうことしたい気分じゃないってだけ

私が練習したい
できない試合されるから君としない
部屋に入ってきたら蹴れる機能ある
君も部屋を抜ける権利ある


最近思うんだけど
出来る人は人選ばなくていいよ
できない人間は一生できないままだからね
人を選ばないと

負けてたって楽しくて
考えられる試合あるんだから

ポイント上げたいなら特にだし
例えおかしかったかな

100m10秒より

自転車に乗れない人に乗れって言って
いきなりそれはできないって
言った方がいいのかなぁ


スピードを上げること
感覚を掴むこと
スピードの中で早い判断をすること
それに合わせてボタンを押すこと

どれも最初から備わってる人もいれば
備わって無い人もいるし

無い人にできるようになるためメソッドほしい


とりあえず店長キモイて思った


あーゆー常連大事にしないで
強いグループ属してる人間
大事にする店なんか潰れちまえ
反応とかフィジカルとか

反応速度はみな同じだから
フィジカル(体力、身体能力)の差なのね

見たものを認識する速度は皆一緒

予測や誘導での展開先読みで
対処が早いのもあるけど

フィジカルに関しては個人差めちゃくちゃある


単発確認がまさにそれ

パンクってスト5のプレイヤーいるけど
何が強かったって
スト5の入力遅延すごかった時代に
1人だけ差し返しができたり
単発確認の精度凄かったから

今は遅延差無くなって
みんなできるようになったから
勝てなくなってるけど


やっぱりそうゆうの有るよなぁ

何で反応じゃないとか怒る人いるんかなぁ
反応とフィジカルで
ちゃんと言い変えてる人もいないし




わたしは例えば

弾を打ちました
→相手が見てから飛びました
→対空しようとしました(噛み合いません)

みたいなことがすごく多いんだけど
大抵原因がわからないのって
ちゃんと合わせる能力が足りないんよ

簡単な人にはわからない

早い遅いの調整するだけだって
思うかもしれないけど
普段使わない速さを調整するって
100mを10秒で走れぐらいに難しい

ここはフィジカルなんよね

パンクみたいに黒人は
平均的にここの能力高いみたい



わいは平均値も無いからな




書くと落ち着くわー


てことで自分に合う環境探すようになった
ポイントどうでもいいや
ランクマも人選んでランク上げてても
しょうがない

人がそもそもいない

好きなゲームで好きなようにやろ
できることをふやす
バル使いからバルの2中pに
ジュリの中足が潜るからって
自虐されるから検証してみた

検証結果は
潜るには潜るけど見てからは無理
置きにたまたま引っ掛けたり
癖読み、または状況判断ならいける


あと届いてるのはバルが2中p振る時に
片膝の判定が前に出るから
そこに引っかかる感じ

だからスカりに差し返しいける
でもそれはリュウでもいけた


大体
向こう発生4フレでこっち6フレだし
リーチ長いのはテメェのほうだろって話で

振り方が悪いのはそっちじゃん

店長さん(バル使い)に
動画見返してみなよって言われて見たけど 向こうが不利な時に振って
当たってるだけじゃん

もぐるーもぐるーやばいーって

自分らの知識調べ不足じゃん


わたし、適当なところで振ってない
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