まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
鬼のレバー中kレバー強pに中足刺すは
結構簡単に反映させられたんだけど
やらなくなるよね、潰したら

めんどくさくなった
むしろやってほしい、やらせたい


あと上も下も見て対処できる人に
何したらいいのか困った
下見てるから上でない、の理論が通じない人
しょげさんちと心配だなぁ

だいぶ精神病んどるべ。
スト5のだけど
運営てほんと大変だと思うよ。

淡々と無言な対戦会なんて盛り上がってるように見えないし
知ってる人も知らない人も巻き込んでわちゃわちゃやるのも
一人でいく人間にはだいぶ心強かったりするんだけども

それを嫌がる人もいるからさ。

わしはそれで救われた側。





ちとショックだったなぁ。
わからないキャラなんていくらでもいる。
リュウでさえ上のレベルのリュウは
未だに見たことないことしてくるし。

たまさんとしょげさんの使うキャラと
普段してないんよね

たまさんはメイン剛拳の
セス、リュウ、サガット、ベガ、コデ

しょげさんはメインケンの
殺意、鬼、セス、リュウ、豪鬼、
かなぁ。胴着が全般。

連勝制限つけたけどキャラコロ嫌っぽかったし、
サブキャラ何がいい?頼めるよ!って言ったら
「ロレント!」って威勢よく言ってたし…
ごめん、この場のひとたち誰もロレント使えない…

そうかぁ
対策してないのがくるとそんな嫌がるかぁ…
セスも苦手そうだったけど
鬼や剛拳にされた時にゲって顔してたなぁ

殺意も秋葉にいる殺意は飛んでこないからって
空刃の対処困ってた
近い時は前ステでくぐればいいって教えたら
とっさに反映させてたから
そういうのはすごいなーと




フォルテや本田よりマシなんだけど



まぁしょうがないかな。
わしだってそういう時あったし

最近はランクマにいるキャラから
このキャラのこの技とあのキャラのこの技似てるなーとか
そういうの感じたり
あー、小さいことでもトレモ戻ってやるの増えた

確反、、、無い、とか。


さっきはエレナのノーマルマレットなら立てるけど
EXは立てないなぁとか

いぶきの旋、中足ですかせるか?
すかせないけど
1段目先端すかったあとの
2段目の出掛かり狙って潰すのはできた

鬼のレバー中kレバー強p時と一緒の感覚


ちなみに先日の彼女のいぶきは先端当て旋してこないから狙いもしなかった
スラもないな

たまと蹴り上げ狙ってたのと
飛びガードさせたら中段からのコンボ執拗にやってきた
後半立てたけど最近いぶき戦してないから
慣れるまで数戦かかった、、、
霞裏周りとかも最後の方でやーっと。
人情がどーのとかいう気はないけど
流石にだなぁ。

腹立つ!
あー、初級者フリプて
アケで同じぐらいの人と対戦できないから
できたシステムだからー…

ベースは普段のアケ
基礎、基本固めるのは初級者フリプ
みたいな感じかー

でも自分みたいにフリプだけ人間や
そこでポイントあげるって行為になっちゃうと
意図とズレるから下り坂 …


外出ても負けない力をつける場所では無いものね
初級者フリプは
同じ強さとやることでアウトプットし易くなるって意味か
画面端で固められてるときに
ヒットバックで距離が離れたら
中足グラに変えてるんだけど

それ、成長してない?w

理想は中足ex弾なんだけど咄嗟にまだ出ない
たのしかった
つかれた

なんか妬みって人にはあって
自分には無いから出てくるものみたい

ちょっとまじめに向き合ってスッキリした

あと全体的に周りのジュリ対が進んでるので
勝つの難しくなってきた
それでいい

わしも対処覚えねば

なんだかんだで5人も集まった
筐体時間借りすると2時間で1人500円前後
ほかにフリプ大いに活用して
金銭的にはだいぶ楽になった

ポイントなんかいくらでもくれてやる
それでできることふやすんだべ

みもりさんは起き攻め透かし下段や
下段が無いからまだ頑張れそう
ぼろ負けでは無い


でもやっぱりシモさんやもげたさんが
だいぶ面倒見てる様子はわかった
それは大きいね
うん、聞かなかったことにしよう


シモさん、職場吉祥寺わろた。

そうそう、人が来なくなっちゃって
金曜集まらないから
行かなくなってしまったんだよね
うるよん放送とかあったり。

吉祥寺いつ人がいるんですかー?!
て聞かれたんだけど。

自分が頑張って夜20時とかからじゃ無いとアケ無理だから
学生さんや仕事帰りの人とまず合わないんですー
って話したら

あ、、、、って。



まぁどっかで合わせられたら…
中野TRFて外の人増やしたいんだ

強い人でもいいってのは意外

ウル4の秋葉勢や新宿勢が敬遠するのは
格下のお遊戯会みたいに思うからなんだけど
全然こちとらお遊戯のつもり無いんだよね
そのレベル同士で真剣にやってるよ

サブなんて使わなくていいじゃん
多少相手に合わせる対戦しても
負けてあげる必要は無いわけだし

そういうこともしたくないというなら
サヨウナラだけども

別にいいじゃん
こういう遊び方もあるんだなーで。
トレモ

●ブランカUC1がガードし切らなくても
ex風車で割れるというので検証

うーん、距離による
あと当たり方


初段が登り中段みたいになってて
それにガードでもヒットでも当たってると
ex風車は割り込みはできない

浮いた時にex風車出して
ex風車対空になる時もあるし
着地ex風車当てるもよしだし。
密着だとできない。
中足の距離ぐらいかなぁ。
真上過ぎるとex風車潰される

ほか、新しいの
化殺で避けられる
これも密着してると負けるけど
当たるまでにちょっと時間あるならいける

化殺やex風車は削り殺される前にやる感じ
あと距離近めだと前ステで潜ってよけられる



●鬼のレバー中k、レバー強p
ケンのレバー中kと同じ感じ
距離といい用途といい
蹴り上げ潰すため

ケンと同じように2中p置き(風車仕込み)
ただこれはレバー強pに負ける

もしくはやってきそうな匂い嗅ぎ取って
中足で透かしてそのままキャンセル風車
これなら両方対応



なんとなく昇龍セビ滅の練習したら
はじめてすんなりできた
嬉しいね。こういうの。

やーと昇龍セビキャンの確反練習できる
マイナス5フレ

中足波動の波動を立ちガードする
すぷーんさんの言ってたことわかるなぁ

ぺんちさんが似たようなこと
すぷーんさんの試合見て言ってたし

職人が芸術の域にいく過程とかまさにそれで。
基本があってその先の話。

すぷーんさんレベルになると読み合いの要素が濃くなるから
そこでどう自分なりのシナリオ作るかだものね

狭い視点で対戦を見るレベルから脱していくところ
テクニックはあるわけだから。


コンボだけならあいあいさんやなしさんより
難しいことしてるもんね


さて自分

とりあえずただいま2500

対空が出てないとのことでしたので
対空を意識しよう

落としづらい飛びを敢えてしてくる

キャミィ戦を少し教えてもらったんだけど
結局は飛びが落とせてないというのが一番。

キャミィ側がジュリに近づく要素が
ほぼストライクしかないので
空対空、ex風車対空でどれだけ触らせないかが
9割
まとわりつかれたらお終い…
てわけじゃないけど
難しい対処だから
最速割り込みとかね


アローで突っ込むのは垂直置き


飛びの距離の把握、先端がどのくらいか
脊髄中k対空はタイミングずらしのストでつぶせる
ジュリが地対空を疾空でタイミング変えるように


対空だなぁ

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