まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
どのキャラでも小パンコマ投げめっちゃ食らうんだけど
ザンギ、フゴ、ホーク、セス、ユン、ヤン、
まこと、アベル、ハカン、フェイロン、、、


あと誰いる?あ、フォルテ、本田、、、
ぺんちさんならなんて言うだろ?
その状況になってる時点でダメって言いそう

セスの小パンコマ投げは昇龍との択になってて
小パンコマ投げ嫌がって
次にワンガードバクステや上入れっぱすると
昇龍との択になる

はぁー、、、

その前はなんだろ。
その状況になる前。空刃を食らってる、
あとあの吸い込むやつの名前なんだ?
あれをめちゃんこされる。
親指って画面端でピヨらせた時以外使わないけど
使ってみよかな
知り合いとやらないのいいかもしれない

めくりとび落としたり対空するの苦手だったけど
他のことやってて後回しにしてたの思い出した


中p中段をミスらなくなってきた
ヒットしたとか、択を通したとか別で
まだできない
でもキャンセル失敗しないでできる\(^ω^)/





ランクマpp1500になってしまったw
でも1000台の方がやっててたのしい
pp詐欺とか一部の適当無茶苦茶なことやってくる人以外は
2000、3000台より動きがちゃんとしてる

昨日のランクマは
ザンギ一体処理
ラグバイソンに勝ち確屈伸されてブロック
pp2000ダンを倒したら
そいつのメインbp15000の春麗でポイント回収される
pp1500さくらに3連敗。
敗因がめくり透かし下段全部食らってる。
ハカン。くそ。
あ、ヌシさんには負けこしてる
3対2
もう一人他のダンと戦ったんだ。

対策されてるって嫌だけど訓練。逃げない。
ちなみに勝敗は昨日は5分くらい。
うん。いいよいいよ。
某アケは配信してるけど
誰も気に留めてない感じがいいよね

アケで録画する頻度減るしええ事や

人が多いのも楽しいけど
プレイする頻度減るから
最近の少人数ひたすら対戦回すフリプは
結構好き
回転率いいし、沢山出来るし
配信台あるからあとで見返せるし

ただ立川の人、
対戦相手選ぶからそれやめてほしいな
いいサイクルで回ってるのそれで崩れるし
同じ人と3連続とかになるし(−_−;)

身内とだけ対戦したいなら
いつものアケでやればいいのになーって
フリプでやるなよ、って

立川勢だけじゃないけどね

自分はフリプや対戦会利用しないと
まともな対戦にありつけないから
そこで身内だけで回したり
やりたい人にしか凸らないを大半がやると
何のために人がいるところ来てたのか、てなる
追撃可能て、ヒットしてないと意味ないから
あれは逆択みたいなもんか


断空ガードさせた、ex晃龍拳!
とにかく動いてたら潰せる。小技、飛び、諸々

まーやーさん弱風車ex風車みたいな。

近中p→弾解放→弱風車て、
ガードだと弱風車先端当てになって
人によっては距離離れるから確反取りづらくなる

弱風車の確反を
密着の時の技とタイミングでやるとすかる

そこにex風車を当てる、動いてたら当たる
自分のより
他の人とヌシさんの試合見てる方がたのしいな

断空の対処

断空の二段目、三段目セビったり
バクステ→強断空読みの中足だったり
もしかしたらみてからなのかも
削りの中風車じめ。

まえすてくぐり。

飛びからのパナしをくらってるかレンガにする。

逃げまくればパナしや逆択喰らわないけど
めっちゃ寒い

あー、ヌシさん。
近距離の読み合いはジュリ調べたっぽくて全部昇龍こすりに負ける
レンガむずかしいよなぁ。
起き攻め体感重ねなんだけど
レンガにしないと普通のパナし喰らっちゃうし。
めくり小kの高さを気にして重ねに行くと絶対パナしくらってる

あと空中弾空にEX風車対空負けたよwわろた。

結局もう下がって下がって弾撃ち対空だよね。それと風水。

自分でもやってることに冷めてしまって
これじゃあんまりだよなぁって。
ちゃんと対策で勝たなきゃ。

だからと言って近距離中距離の攻防で
しのぎ切れるかって言ったら難しいし。

結構立川の2万からマスター以下の人でも
ヌシさんに引かれてるんだよ。
ぶっこみと断空の対処わからなくて。
わし、立川勢全然勝てない( ;∀;)

リュウなら昇龍あるから迂闊に近寄れないけど。

ジュリはジュリ側がダンの事知らないとやられちゃう。
地対空も空対空も胴着のようにやれないキャラだし。

断空↓
確反は無い
立中kや弱kで止められる
中足ですかしてコンボもいける

着地硬直は弱中強が11F、
EXが一段目9F、二三段目が25F
一段目と二三段目で違うんだ、、、、(´・ω・`)

うまい人は着地に中足風車してる




弱はグラ潰しや置きを潰すタイミングで出してくる
グラ潰しの遅らせ断空はタイミング読めたら屈大Pグラで止められる
これは中足グラじゃすかせない

大は下弾抜けてくる用

EXはなんだろ、画面端で逆択なイメージ


空中断空↓

空対空は断空出す前ならいいけど出されたら負ける。
地対空は安定しない。EX風車対空も潰される(さっき潰された;v;)
発生を潰す感じで中p出せばいいのかもしれないけど
あちらもそれを潰すタイミングで断空出すから。
でも距離感が狭め(断空が頭の上ぐらい)だと
屈大Pがケツのあたりに刺さって地対空できる
距離大事。もぐる。

これも中足ですかせる。
すかせるけど相手もその中足潰すタイミングで断空出してくる。

着地硬直
弱中強が17F、EXが7F



、、、断空の備考みたら追撃可能って書いてある、、、
だから断空→晃龍拳とかやってくるのか。。。。うっわ。
気持ちがどん底なのだ

勝てない相手に粘着するんだけども
キャミィの人は蹴るようになった
あとガイルにも蹴られる
ローズは対策したら消えた

家庭用の3000がおかしいぐらい遠い


あとザンギはps3には珍しく4300のザンギ見つけて
喜んでたら一戦でお部屋解散。
あーあ。ザンギ戦積めない…


あいあいさんがジュリはレイプ魔みたいな
何やってくるかわからない襲いかかる系に弱いていうけど
(多分、全キャラそうだと思うけど)
まーじそういうタイプが苦手で。


読めないから
誘導か一点の隙を探さないといけないんだけど
そこに対して自分は反応ゲームしないとだから
それがきちぃんだろうな

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