教則系の動画見てたらいろいろ面白かった。
複合グラップのいろいろとか。ももちのやつ。
以前見てもさっぱりだったやつだ。(・ω・)
あの通りに安定してできる気が一切しなかったから
理屈は分かるけど「今はできない」ってやんなかったやつだ。
起き上上がりのタイミングに漏れないようにグラップ小足出すとか
グラップ昇龍とか。今でもだけど安定してはできない。
こういうの見てて思うのはやっぱり
操作感覚があるのと無いのとで
話聞いても全然変わってくるよね。(・ω・)
操作感覚無い人が
この練習だけして身に着く感覚かと言ったら
そら違うわけで。
投げをしない人に投げの読みあいの話したって意味無いし。(・ω・)
今だから分かるよね。
やっぱりゲームやってる人にしかわからん説明多し(´・ω・`)
みるくさんが自分より強くなっていい感じなんだけど
起き攻めが投げ多めと切り返しがぶっぱ多め、
確定反撃取れても大足締めだったりするのを
ちょっとツボ押せばいい感じに昇華しそうなんで。
「EX風車ガードはできたなら確定はちゃんと取りましょ、
小技ヒットしたのなら大足締めじゃなくて昇龍、竜巻締めにしましょ
コンボしていきましょ」って。みるくさんpp2200だからね。
投げを通すのは上手だから。
後はグラップの攻防を昇龍パナさないでもう少し我慢したら違うかな。
画面端のパナしとか読まれやすいし。
この辺できるだけでps3のpp2500は行きそう。
あとはキャラ対を分かってないとかかな。
いぶき来たら何もできなかったーとか、
ガイ、元も何したらいいのか分からないーとか。
フォルテもだね。
(´・ω・`)わたしもコマ投げ持ちはよくわからん。
まこと来たら死ぬし。
ここ見てないかもだけど、
自力で2000行ったとき、3人で対戦したおかげで
ロレント倒せて2000行ったって言ってたよ(`・ω・´)
そういう風になってくれるのはいいことだ。(*‘∀‘)
わたしもコデやベガに勝ちたい。
ロレントも最近負けて来たら少し頑張らんと。
複合グラップのいろいろとか。ももちのやつ。
以前見てもさっぱりだったやつだ。(・ω・)
あの通りに安定してできる気が一切しなかったから
理屈は分かるけど「今はできない」ってやんなかったやつだ。
起き上上がりのタイミングに漏れないようにグラップ小足出すとか
グラップ昇龍とか。今でもだけど安定してはできない。
こういうの見てて思うのはやっぱり
操作感覚があるのと無いのとで
話聞いても全然変わってくるよね。(・ω・)
操作感覚無い人が
この練習だけして身に着く感覚かと言ったら
そら違うわけで。
投げをしない人に投げの読みあいの話したって意味無いし。(・ω・)
今だから分かるよね。
やっぱりゲームやってる人にしかわからん説明多し(´・ω・`)
みるくさんが自分より強くなっていい感じなんだけど
起き攻めが投げ多めと切り返しがぶっぱ多め、
確定反撃取れても大足締めだったりするのを
ちょっとツボ押せばいい感じに昇華しそうなんで。
「EX風車ガードはできたなら確定はちゃんと取りましょ、
小技ヒットしたのなら大足締めじゃなくて昇龍、竜巻締めにしましょ
コンボしていきましょ」って。みるくさんpp2200だからね。
投げを通すのは上手だから。
後はグラップの攻防を昇龍パナさないでもう少し我慢したら違うかな。
画面端のパナしとか読まれやすいし。
この辺できるだけでps3のpp2500は行きそう。
あとはキャラ対を分かってないとかかな。
いぶき来たら何もできなかったーとか、
ガイ、元も何したらいいのか分からないーとか。
フォルテもだね。
(´・ω・`)わたしもコマ投げ持ちはよくわからん。
まこと来たら死ぬし。
ここ見てないかもだけど、
自力で2000行ったとき、3人で対戦したおかげで
ロレント倒せて2000行ったって言ってたよ(`・ω・´)
そういう風になってくれるのはいいことだ。(*‘∀‘)
わたしもコデやベガに勝ちたい。
ロレントも最近負けて来たら少し頑張らんと。