まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
羽生結弦選手の金メダルすげぇなぁ。

ふつうはあんな風にならんよ。

怪我関係ないじゃん。

本人の努力と元からの才とセンスなんだろうね。

ちょっと独特なキャラクターで
町田樹の上を行きそうなキャラだわ。


あと最近の課題。メンタル。

あの子、自分のことに集中するときがすごいんだろうね。
そのモードになったらすべてシャットアウト。
自分の世界に入り込む。

人間普通に生きてたら
共存とか他者とどう関わり合いながら
自分の居場所を探すかなんだけども。

周りの人が関係なくなるくらいの集中ってすごいよ。
ふつうは他人の踊り、ジャッジ受け、世間の評判、
そういうの気になると思うんだ。



逆に集中しすぎるから他の選手より変な怪我多いのかな。
周り見えてない感じw


オンとオフの切り替えも上手。


あれは見習いたい。


どんなに尊敬する人でも一切無視して自分に集中するの。




他人がどう思うか?とか
暴言聞いてしまったりしたら
そういう風になれないから。。。


たとえば、自分にあった出来事だと風水。

すぷーんさんのとこで
綿棒さんがネチネチいってるよね。
くだんねーとか。

通せたら確かに頭にくるダメージだけども
自分は通すまですごく時間かかったし。
低ppのシコシコ昇龍マン、コパン投げ擦りマンに
風水通してみなよ、って思う。


前ステのリーチが変わって
打撃技の性能が変わる
コンボも風水用に切り替える

風水発動してコンボルートが通常時と変わることに慣れなくて
焦って通常時のコンボルートしたりしちゃうんだけども。
それだって技性能が変わると普通にボタン押してたら
へんなところでチェーンコンボになったりしちゃうんだよ。
中足大風車が中足→大足のチェーンコンボになっちゃったりして。
分んないでしょ、そういうの。

そういうの地道に練習重ねて無くすようにして
それでもまだまだでさ。。。

中段に関しては
立てないほうが悪い、
セビグラとか投げ擦りとか
返しはいっぱいあるのにできないほうが悪い。

マスター以上の世界の話ならいいけど
そうじゃない、下の層のところでそういうわびさび求められても、、、


ああ、あとガイル高校生もそう。

あなたとやってうまくできないのは当たり前で
そういうのって相手の強さ合わせて戦ったときの話でしょ?
pp3000以下はpp当てにならないのも知ってるけど
その中でも自分と同じランクの相手探して合わせないと
できることは増えないの!

pp1500もpp2800もあなたにとっては
一緒かもしれないけど、
私から見たらpp300ぐらいずつ壁があるの!

例えば
近距離の垂直を落とすとかって
よーっぽど意識してないとできない。

硬直切れてから最速で動かすことが私は苦手。

そういう小さいこと、
でも若い子やゲーム普段からやってる子には
何も感じない当たり前の操作よね?
ゲージの使い方だってpp2000より
pp2300の人のほうが上なのには理由があるわけで。

そういうの一つ一つクリアしてく
過程を考えてこなしていくことを楽しんでるのにね。


それを結果至上主義、勝ち負け点数で見る人とは話合わねぇなぁ。。
格ゲー勢に関してはそういう人ばっかだから
大体合わないんだけども。


ユンとか火力たかくて強いキャラ使えば
上にさっさと行けるじゃん、、、って。
まぁそういうことなんだけども。


それは兵法の話につながるよね。

兵法でさ、ゲームではあっても
実際の戦場で弱いチームが強いチームに勝つこと無い。
格ゲーで言えば、なんも格ゲーわかんない子が
弱キャラ使って勝ち上れるわけがないってやつね。
強キャラ、序盤勝ちやすいキャラ使ってゲームの仕組み
勝つまでのプロセスをなんとなくでもいいから
早い段階で理解するってのは大事だと思うから。

こそは私の反省だと思うわ。
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