まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
んあーーーー
pp2000まで1年と8か月かかった。
安定はしないと思われるのでしばらくは維持できるようにして、、、。
でもあんまり間開けないでランクマはした方がいいなぁ。
エンバトと違う戦い方の傾向があるもの。
変なぶっこみやら挑発は断然ランクマの方が多いし。

1000〜1500はすごいしんどくて、長く感じたけど
1500以降は自分のペースに変えてから早かった。4か月かかってない。

教わったり聞いたりしても意味不明で理解できないこと、
できるイメージが湧かないなことは
後回しにするように努力したし。
そこが私の場合ネックだったから。


2000のまでの印象って自分探しと
少ない言葉から本質は何なのかを見つける作業
…の連続って感じかなぁ。

自分探しとは
できる人にあるけど、自分には足りない部分を探すこと。
自分は何が得意で何が苦手なのかの把握。
できてること、できてないことの把握。
後者ばかり目立つけど、実は前者も同じぐらい見つめないといけない部分。
そこが分かってないと皆からのアドバイスの
取捨選択がむずかしい。
今必要なのか、とか、順番的に今やった方がいいのかとか。
今の私の技量で難しいことは基本後回し。
必須かもしれないけどpp1500じゃ1か月でできるメドが経ちそうになかったら
pp2000、pp2500になってからにしよう、とか。

例えば、コンボ練習してても「あ、今の感覚ね!」っていうのが
見つかると覚えるの早いんだけど、そこを見つけるまでに
何か月もかかってたりするとそれもう時間の無駄じゃん。
じゃあ、目が肥えてきたり、テクニックもある程度ついてきた時にやる方が
できるのも早いだろうし、モチベも変に落ちないし。

自分に合う格ゲーノウハウ探す感じだったなぁ。
ほら、これって、自分のこと分かってないと見つけられないでしょ?




今年入ってから自分に合った解釈を優先することにしたし、
井上思想や格ゲーでの道徳哲学系の話をとり入れてみたり、
ハイタニ地球紀行もかなりいい教材だった。力丸師弟回。

自分がやってるゲームはウル4だけど
ストリートファイターシリーズやほかの格ゲーにも共通した考えがあって、
その根幹となる部分を私が見て一番わかりやすく書いてたのは
スト2や3rdやってた人たちの文章だった。

ウル4の人の説明は言葉では伝わらないものが多かったかなぁ。印象として。
全部がそうなわけじゃないけど。

システムとかこの技がこのゲームでは強いってことを教えるのは
ウル4やるならウル4やってる人から説明聞くのがいいけどね。

対戦格闘ゲームの考え方あっての操作な気がする。
考え方って、作戦とか択とか、見るべきポイントとか。

で、考え方を理解する前に環境、操作に慣れる必要があって、
そのための実戦。体に染み込ます作業。
「この技はこういう時に振るためのもの」
というのが頭で分かっててもすぐできない。

ゲームに対しての対応力が無いのよね。ここが私は人一倍時間がかる。
いるじゃん、ジュリメインでも触ったことない他キャラを
2時間とか一週間ぐらいトレモしただけでpp1000ぐらいいけちゃう人。
そういう感覚が自分は皆無。

これを自分で理解して受け入れてから少し変わったよね。
「やってればできる」系や
「そういうやつは強くならない」系のアドバイスの処理が。

ああ、この人の言ったことは
できるようになるまでのプロセスが
ごっそり抜けてるから要注意だな。、、、、とか。

pp高い人がpp低い人に説明するときのあるあるだよね。
その場合、自分なりの解釈考えんといけないから。
最近で言えば「見てない前J中P」の話。。。


自分がどういうタイプか知ることって大事。
それが以前より落ち着いてできるようになったからよかったお。(*‘ω‘ *)
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