まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
リスナーさんとお話しして「はっ!」と思ったこと。



「攻める」と「ダメージ奪う」は違う。



いや、同じ意味の場合もあるけど同じじゃない場合もある。

てか「攻めろ」とか「攻めを継続させた方がいい」とか言われると
「ダメージを与える行動をし続けろ」という意味に聞こえる。
今までそう解釈してた。
だから昇龍こすってくるリスクがあるのに
だだ「攻めろ」って言うのおかしくない?
っていう疑問はいつもあったよね。

「昇竜こすってきたらどうすんの?」って聞いても
「ガードすればいい」って言われるし、
「じゃあ攻め方教えてよ」って話。
「リバサ昇竜当たらない攻撃の仕方って何?」

こんな感じ。ちなみに「攻めろ」と言われてるから
ガードを入れるなんて真逆な行為は一切頭にない。
ガードはガードというカテゴリーだから。

こういうのが本当に分かんないから
ネット見てても人に聞いてもぐちぐちぐち。。。。


まぁ、一つ覚えた。ありがとうございます。

最近気にしてるところだから。
多分、屈小パンや小足にしても
攻め続けてる間とっさにガードに切り替えるスキルが必要なんだ。
割られるところを把握してそこにガード合わせる。

もしくは屈状態でも立状態でも下がらないように打撃中にガード入れるとか。
感覚として小足漏れないようにエミリオ仕込むイメージかな、、、
これは予想。みんなそんなことしてるかまだ知らない、検証してない。
前にも行きたい、攻めて相手を暴れさせたい。
でも暴れさせた時に最速でガードが入らない。



ほんの少しだけ前進みたいのにガード押してて、
じゃあ、ガード放せばいいのかと思って
それ直そうとしてる間に攻撃されてたりとか。

あとガードになって後ろ下がれない、とか。
後ろ歩き出ない場面も分かってないなぁ。

さて、どう検証しましょう。




いっぱいあるんだ、やりたいこと。

ちょっと、ざっと書いておこ。また整理する。

@移動昇龍みたいに移動して技が出るまでの繋ぎを滑らかにする動きを覚えたい。
よくでぱさんがそれでこかしてくる。
ちょい歩き屈大Kとか。
私がやるとオーバーな言い方だけど
ちょい歩き→ちょっと止まる→屈大kになるから。

Aあとさっきの連係中のガード

B風水めくりからの起き攻め

C対空(最近弾撃ったのを見てから飛んでくる人を対空出来ない)

Dバクステ狩りエミリオ。

EF式。トレモでは安定しつつある。F式使えるキャラきたらやろうと思う。


あと、見てから、、、が多いからちょっとそこらへんの話の整理とかかなぁ。
プレイヤーのタイプというか、なんというか。

もう相手に何もさせないぐらいガン攻め、、じゃなくて、
相手が動いたのに合わせる行動ばっかしてたから、
相手を動かす行動とか、そういうのだったり、
確反の知識とか少しずつ増やしていかないと。
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