まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
https://www.youtube.com/watch?v=D0UQgMI0PUA

おとといのむかついた試合。
実は対戦中や対戦直後って試合内容よく覚えてない。
強い人とやると特に。
試合展開早くて頭が追い付かないから覚えてられない。
自分のしたことの何が悪くて攻撃食らったのか見えなくて
気づいたら食らってたって感じ。

あと強い人とは手癖と感覚だけで動かしちゃう。
垂直飛びとかバックジャンプで逃げるのとか特に。
これ以上近い距離いると危険みたいな信号が出て
とにかく逃げる行動するんだよね。
距離をどうするとかじゃなくて。疾空も同じ。

余裕がなくなるからその場しのぎの行動が多くなる。
対戦中にアドバイスくれる人も
対戦中に言われるとどれのこと言ってるかわからない時多いし、
「あ!わかった!」とはならないんだよね。。。。

そう思うとニコ生でコメ残してくれる方が
後でリプレイ見て「あー、ここの部分の話か、、、」とはなる。



話戻して、、、、、昇竜ぶっぱ3回ぐらい食らったのは覚えてる。
わざとなのかなんなのかよくわからないからリプ見てみる。

メインは2ラウンド目。1;22あたりから。


まず開幕奇襲攻撃を食らう。
ダウンした後置き合上り後ろ投げ<めくりJ中k、近中pで拾って大風車
→起き攻め狙おうとしたら1発目の昇竜ぶっぱ。
→起き上がりにこちらがEX風車パナそうと思ったら2発目の遅らせEX昇龍
→起き上がりに最速投げを食らう
→起き攻め凌いでEX疾空1発当てて相手ダウンさせる
→起き攻めのEX風車が遅くて起き上がりぶっぱ昇龍3発目
→起き攻め固めから当て投げ食らう
ex弾もらってさようなら。。。


相手の方が上手だから読みとかしなくても全然勝てるんだろうね。

自分の方が断然手札少ないし。相手の択が全部通ってる。

相手の択(というか主なダメージ)
@ぶっぱ→A遅らせぶっぱ→B最速投げ→C見てからぶっぱ→D遅らせ投げ

@は暴れ
Aはグラップ、リバサ無敵技、バクステ、上入れっぱが狩れる。ガードが安定。
遅らせ具合がよくわかんないけど最速小技投げ暴れ勝てるかな?EXだから微妙かも。
B一番苦手なやつ。前の攻撃食らったの思い出して普通にガードしてしまった。
CEX弾が重なってないの分かってやってるからこちらのミス。
D固めからの遅らせ投げ。投げる前にレバーを一瞬後ろに入れてる。


昇竜と投げの純粋二択だ。それを遅らせと早や出しで揺さぶってる。
今されたら一番困るやつ;v;1R目で様子見されたんだな。。。
超遅らせと最速は安定して負けるし。

わたし、素直に前の情報で動いちゃうからなー。
さっきは遅らせだったから次はちゃんと遅らせグラップしようとか。
で、相手は裏をかいて最速でくる。心理的誘導されてるよね。

対戦してるときは昇龍ぶっぱでイライラしてたけど
リプ見直すとおみくじしてるわけでもなかった。

はぁ。こういう部分にも少しずつ手をつけていかないとなぁ。
選択肢を増やす。中段下段、遅らせ最速。。。。受け身とる、とらない。

この試合のダメージのもらい方が投げと昇龍だけだったてのがね。。。
最初の奇襲攻撃の時点で相手始動の強制ジャンケン始まった、みたいな感じ。

コンボがーとかグラ潰しがーとかセットプレイがーとかどうでもよくて。
ジャンケンなんだけど選択肢の数個は潰せる選択肢を出してくる。
そんぐらい相手が手札としてバリエーションもってて自分は持ってない。

試合展開が早すぎて試合中にこういうことだって実感して対戦できないのがなぁ。

誰かが昔のプレイヤーは投げを通すのがうまいって言ってたけど
こういうことなんだろうな。または崩しの一例。
ネタとかセットプレイとかが通用しなくなってでできたのが
グラ潰しだって聞いたっけなぁ。

シンプルで分かりやすい、けどよくわかんなくてずっと悩んでた
格ゲーのセオリーがリプを検証することで見つかった。
自分の中では大きなできごと。
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