まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
初心者の人に対してどう接しようか、、、、
んーーー。

まだ、目的が私と対戦することなのか、
教えてほしいなのかはっきりしないから
ようわからん。2回目だし。

対戦してあげて!って、、、、、
本人からじゃなくて別な人から紹介されたわけで。
よく考えたら本人の意思全然聞いてないや。。。
その辺グレーだった。。。。


まぁ、さりげなく基本的な部分の話は言うけど
「投げは強いから相手を崩せない時とか使えるといいねー」など。

今対戦した感じだと自分の練習したコンボ通したいとか
そんな感じだと思うのさ。

だから適当にしゃべってるけど、
私の言ったことなんか基本無視していいよって感じかな。
他の人も教えてるみたいだし。

今このゲームで初心者探すのも大変だろうから。

まずはパナしだろうが擦りだろうが通った技は褒めること。
強い行動を理解してもらうこと。環境に慣れてもらうこと。


先を話すのはその子の成長スピード、意識の変化を見て。


ただ、自分は自分で相手に対して何か得てほしい思いもあるので
対戦は悪い言い方したら手を抜くだけど、
ちゃんと一貫して弱いところは突いてあげよう。
たくさんじゃなくて一か所、簡単な部分。
寝太郎さんが教えてくれたけど、
確反入れてあげるのは大事。
ガードされるとリスクがあるってことを覚えてもらうため。
自分の勝ち負けは気にしない。
負けても変な行動だけは絶対しない。
100パーは無理だから心がけること。



基本は自分で気づくことが大事だから
気が付かなくても長い目で見てあげること。
期待しすぎないこと。
同じ説明を何度することになってもイライラしないこと。
理解のスピードはみんな違う。

同じ話でもpp500で聞いた話とpp1500で聞いた話では
pp1500で聞いた方が内容が深い意味で理解できるから。

自分のpp500以下の頃思い出すと、
あれもこれもはまだ順序立てができないうちはやめた方がいい。
優先順位も人によって違う、それはプレイスタイルが違うから。
気にするものの比重が違う。グラップ、対空、ヒット確認。


ジュリってキャラ一つ取ったって
弾撃ち対空しろって人もいれば、
今作のジュリは弾でゲージ溜まらないから立ち回りで
回収する動きのほうがいいっていう人もいるし、
相手にするキャラでもそれは変わる。
ザンギ相手なら弾は必要だし、
弾抜けのあるいぶきに弾はたくさん撃てないし。
リュウやガイルは弾の速度が速いから蹴り上げ相殺、
弾撃ち合戦は向かない。とか。
あー、これがキャラ対か。。。今わかったwwww

教える側が同pp帯や格上にきっちりグラップやらなんやらが
通せるかと言ったら違うから。
格下の人にやって「できてないよー」はなんか違う気がする。
実際、そんな余裕ないから。

対戦のアドバイスを求められたときは同pp帯同士のもので。
じゃないと課題課題ばかりになってしまうから。
そのpp帯を脱出するための事を言ってあげる。すごく簡単なものを。少なく。
達成感を植えてあげられそうなことを言ってあげる。

まー、しばらくは様子見。
もし教えることになったら前に書いた初心者用のやつをやる。


さっさと上がる人用
こじらせてジワリジワリ上がる人用
二種類つくるかwwwwww


さっさと上がる人用は私が習った事そのまま言えばたぶん通じる。
かさはらさんにグラップの話したら次対戦するときには
しっかりできるようになっててびっくりしたから。

こじらせる人にはグラップは概念どまりにして、
グラップ連打押しを推奨。
皆反対するけど、タイミングよく押す感覚が備わってない人には
きれいな千夏のグラップ講座のあの練習も苦痛でしかないので。
見通しが立たないことはモチベ下げるだけだから。

フレーム単位の感覚が付くまでは連打させる
対戦重ねていくうちに徐々に連打回数は減らさせる
(無我夢中の連打から7回→5回→3回ってな感じ)

で、どんぐらい感覚身についたか確かめるのに
グラップ講座の練習させてみる。
できてなかったらまた連打。
できてたら本格的にグラップの話。


まぁ、あのいぶきの子は1か月で必殺技も出せるし、
コマンド入力は問題ないのですぐ上達して
わたしなんかさっさと抜いていくことでしょう。
飲み込みが早い。対空の話したら次の対戦で空対空までしてきたから。
てか、ほんとに初心者なんかね。。。。。
一試合だけ対空がえらくかみあってて「マジかい!」って思ったもん。
ちょっと注視。

ああ、あとCPU戦も活用してもらう話もしよ。
弟なんて対戦の8割CPUでpp1000にしてたから。
そんぐらいの効能あるはず。
確反縛りとか対空縛りとかの練習。

こんなかんじかなぁ。長いなぁwwww

まぁ、投げの活用と対空の話はした。
この後話すとしたら何がいいかな。
確反の話かな。起き攻めの話かな。するかわからないけどwww
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