まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
井上さんですら押しつけにならない言い方気にするくらいだから
「教える」って行為で一番むずかしのそこだよね。

教える側は真剣にやってることに対して
未経験者や教わる側がそこまでの意識なかった場合のギャップだよね。
皆練習してるし、やらなきゃうまくならないのは分かってるけど
それを楽しんでやれたかって言ったら教える側だってそうじゃないだろうし。
楽しくやりたいといいながらある程度踏み込んでやるなら修羅の道よね。
人口増やしたいとは言えど、その矛盾。。。。
階級別が充実してたらほんといいなとは思うけど
なかなかそうもいかないしね。

プレイする楽しさを教えたいっていうけど
実際は楽しさ2割イライラ8割が現実だろうし。
そこを濁すのも違うと思うし。



私みたいなのがほんと一番やりにくいんだろうなぁ。
できないのに変にモチベ高い。。。。みたいな。
でもきついの大嫌いみたいな。w

いや、できないなら先のこと教えないで
できるようになるまでの細かい要素一つ一つ教えていけば
いいんじゃないかって思ってたんよ。
いつも足元固める話をしてくれって言ってたけど
ぜんぜん通じなかったし。

そこに教える側と教わる側の大きな差があるし、
やっぱ躓かなかった人には教えられないんだよね(´-ω-`)
そういう躓きを経験してないから。そら仕方ないよ。
教えられないって素直に言えばいいんだし。
一緒に考えていくのだっていいわけだし。


あんなに「格ゲーを教える」ってこと考えてる人でも
そこが一番難しいと思うんだ、、、って話。

導入口でもあるからね。結構責任重大だよ。
多分何人もやめさせるような発言もしただろうし。

プレイ人口増やしたいけど
教えるとなると減っていくこの矛盾ね。

あと半分は人間関係だからそこを円滑にできるように
考えられる人じゃないと難しいのかもね。
教える、説明するだけじゃないですよ、
ってことを分かってないとね。


結果、、、めんどくさ。
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