そうそう、
敵を知り、己を知る、、、だ!
みんないい言葉見つけるね
教える人がいなくなって
自分は何が分かってないかを
とことん詰める考え方に変えたんよ。
そしたら以前より動きもよくなった。
己を知る、なんだよね。
自分の力量の把握。
〇〇ができてないことを指摘される
↓
言われたまま動こうとすると絶対上手くいかない
↓
指摘された文章の中から端折られてる要素
(自分が知らないこと)を探し出しだす。
ここが一番骨の折れる作業。
ネットで格ゲーの事調べたって
初心者には分からない書き方ばかりで
その説明に対してまたいろいろ端折られてる要素を探す、
そのまた説明に対して端折られてる要素を探す、、、、って
どんどんゴールから遠ざかっていくのだから。
↓
端折られてる要素が出来ないと
指摘されたことはできないので
そこを詰める。 練習する。
ここで指摘されたことが今の自分の力量で
できるかできないかの判断をする。
できるが見通しが立たないなら
後回しでいい。
↓
指摘されたことが直せる。
この上に書いた考え方の工程がわかんなくて
相談したかったんだけど、結局誰もわからないってのが結論。
これも時間かけて見つけたノウハウだもんね。
ただ調べるんじゃなくて見当をつけるのが大事なんだけど、
その見当のつけ方も分かってないと違う方向に行っちゃうからねぇ。
あと調べ物を邪魔するのが格ゲー独特の用語、解釈。
本来使われてる言葉と違うニュアンスになってる。
解釈間違えると一生ゴールだどりつかなくなるし、
他の人が似たような指摘しても言葉が違うせいで
ぜんぜん違うこと言ってるように聞こえてくるから。
あと大事なのは自分のペース崩さずにやることかな。
それが一番な気がする。
人と比べてうまくなるの遅いけど楽しいし。
ほーんと紆余曲折だわ。
敵を知り、己を知る、、、だ!
みんないい言葉見つけるね
教える人がいなくなって
自分は何が分かってないかを
とことん詰める考え方に変えたんよ。
そしたら以前より動きもよくなった。
己を知る、なんだよね。
自分の力量の把握。
〇〇ができてないことを指摘される
↓
言われたまま動こうとすると絶対上手くいかない
↓
指摘された文章の中から端折られてる要素
(自分が知らないこと)を探し出しだす。
ここが一番骨の折れる作業。
ネットで格ゲーの事調べたって
初心者には分からない書き方ばかりで
その説明に対してまたいろいろ端折られてる要素を探す、
そのまた説明に対して端折られてる要素を探す、、、、って
どんどんゴールから遠ざかっていくのだから。
↓
端折られてる要素が出来ないと
指摘されたことはできないので
そこを詰める。 練習する。
ここで指摘されたことが今の自分の力量で
できるかできないかの判断をする。
できるが見通しが立たないなら
後回しでいい。
↓
指摘されたことが直せる。
この上に書いた考え方の工程がわかんなくて
相談したかったんだけど、結局誰もわからないってのが結論。
これも時間かけて見つけたノウハウだもんね。
ただ調べるんじゃなくて見当をつけるのが大事なんだけど、
その見当のつけ方も分かってないと違う方向に行っちゃうからねぇ。
あと調べ物を邪魔するのが格ゲー独特の用語、解釈。
本来使われてる言葉と違うニュアンスになってる。
解釈間違えると一生ゴールだどりつかなくなるし、
他の人が似たような指摘しても言葉が違うせいで
ぜんぜん違うこと言ってるように聞こえてくるから。
あと大事なのは自分のペース崩さずにやることかな。
それが一番な気がする。
人と比べてうまくなるの遅いけど楽しいし。
ほーんと紆余曲折だわ。