まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
あとなんだっけ。
「立ち回り」のこと。

このゲームを未経験者に教えるのに先にコンボじゃなくて
立ち回り教えればいいのにって思うのだけど
キャラと使い手で無限に状況作れるし、
実際教えてって言われて一番困る部分よね。


でもここができないとコンボも対空もグラップも何の意味もなさない。

立ち回りってなんとなくで理解してたけど
私が思う立ち回りって
いい位置に動くこと、いい位置で動くことだ。


これ実感できたのはこの前スト5で初めてジュリ使ってカジュアルマッチしたとき。

ウル4やってるから全く初心者ではないけど
コンボはたいしてできない。
やまちゃんに40分ほど教えてもらって
必殺技すら安定しないのに野良対戦したんだけどさ。
風車も昇龍実戦では出ない。

でも初めて対戦するナッシュやラシードに勝てた。簡単な動きだけで。

その時に初めてコンボで来たらもっと早く相手殺せたよね、って思えた。

立ち回りの重要性が無くてコンボだの対空だのだったから
話が意味わかんなかったんだなって。
だってさ、対空出ないのに1000行ける人がいるんだよ?
pp1000になるためには対空の占める割合って高くないでしょ、
ってことだよね。
キャラによってはキャラの強い行動押してるだけで勝てちゃうんだから。


話してるのかもしれないけど、多分中足の長さが、、とか
こういうけん制技置くとどうのとか、、、
弾の撃ち方が、、、、、とかそういうのはもっと後の話。
もっとざっくりでいいんだよ。

あとはHさんはこのゲーム立ち回りである程度いけちゃうから
あとあとになってコンボの重要性は理解できたけど
今さら直せないって言ってたっけ。
それは多分↑に書いたような上がり方したからなのかなぁ。
よくわからんけど。私はそうは思わないから。
できることならもっとダメージ取れる動きに変えていきたいし。

まぁ、操作がある程度慣れるのに時間かかるから
そういうのも含めて話があってなかったんだけどさ。

弟に昔、同pp帯の中ではコンボとかできるほうなのに
立ち回りがクソって言われて
それって、いい位置に動くのが下手って意味なんだってやっとわかった。

それならすんなり納得できる。

「立ち回りがクソって言われるから立ち回り教えて」って頼むと
うまく通じないのってこういうことなのね、、、、理解。


じゃあやっぱりやること少なくして動き重視でいきませう。

今月のテーマ逆択、黄金連係。
小風車<EX風車の巻。
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