まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
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表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
雑談

初心者でもほんとに右も左も分かんない子と
そうじゃなくて格ゲー初めてでも
他ゲーでなんとなく操作感覚分かってる子の見極め方。


前者は本当に何もわからないから丁寧に教えなきゃいけないタイプ。
私タイプだね。
それこそ動画見てもセットプレイ見ても格ゲーに必要な目も作れてない、
操作やシステムも理解できてない。
教える側がめんどくさくなって投げだすタイプ。


ダメって言わずに何でもやらしてあげないといけない感じ。


まずは動かしてみよう、対戦してみよう、相手の技避けてみよう、、、
そんなところから。
で、スト2教える。相手をダウンさせる、
相手も必至だからどうこかそうかの駆け引き。
ダウンさせたら原始的な起き攻めじゃんけん。
連戦してるとさっきはこうしたから
次は違うもの使ってくるだろう、、、、といった読み、駆け引き。
このこかすまでの駆け引きのために弾や対空があるよね、
じゃあこかす技がコンボだったら大きいダメージだよね。
ジャンケンもいっしょ。
ジャンケンに勝った時にコンボ入れてたら高ダメージになる、強いよねー
投げ、大足じゃあ簡単なコンボに置き換えてみよっかー!みたいな。。。
そしたら次にヒット確認の概念があって、グラップの必要性になって、、、

ああ、いつもの妄想になってしまった。。。

後者は例え格ゲー初めてでも
ゲームで上手くなるプロセスを構築できるタイプだから
ある程度ほっといても大丈夫なタイプ。

でも後者の中にもいろんな人いるし、
てっぺん目指すでもチョモランマ側なのかエベレスト側で違うじゃん。
強い行動当てるだけの人、初めから画面見て動ける人、、、
強い行動当てる人だって本来は戦法を否定しちゃいけないから
それでムカついてるのは自分が動き変えられないだけ。
これは自分も戒めなきゃ。勝てない自分が悪い。

その差を見極めるのは弾撃ちだよね。
連続で撃つのか画面見て撃つのか。


この前お節介で放送見に行った子はできてた。
画面見て弾撃ってた。連続で弾撃ってこなかった。
弾の撃ち方分からない子は連発する。
んー、パナしごり押し系は分かんないなぁ。
でもそれでpp2000以降勝てなくなるから
その時治すでも遅くないと思うけど。

難しいよね、
ギャンブルってそれで格上にワンちゃん引けたりするから
味しめてそうなっちゃうし、
それが安定した戦い方ではないって気づかないと難しいし。
かっこいいとされる戦い方をさりげなく喋れたら最高よね。
相手をじっくり見てその隙、もしくは誘導させるような感じにして
その細い針の穴に高火力コンボ決めるのがかっこいんだーよ!みたいな。
そしたら何の脈絡もない変なぶっこみがどんだけ理に適ってないって
pp2500以上ならすんなり頭に入ると思うし。
2000が安定しない人は何かしら基本に欠陥があるから
ダメージ源をダメって言ったら何にもできなくなるから
とりあえずダメとは言わない。通じなくなったらやめるだろうし。

あ、このこはきっと成長早いって思った。ミルクさんタイプ。
初めて一か月でコンボも対空も少し出るし。
他ゲーもやってるみたいだからすぐ強くなるよ。

ただ、そのままやれば強くなるけど、
本人にその意思がないとその先はね。。。。
ガチじゃなくてエンジョイしながら強くなれたらいいって感じだし。
楽しませてあげたいよね。
やらなくなってもたまに戻ってきて「あー、たのしかった」でいいんだし。

ちょっと聞いたら三か月前からちろちろ触ってて
少し真剣にやろうと思ったのはここ一か月だって。
一か月であんだけ動けてたら上出来だと思う。操作面は大丈夫だわ。

問題はリスナーだけど。
なんでもチクイチこれにはこれ、あれにはあれいう詰め込みの人。
あれを割り切って処理できるかだよね。
自分に有意義だと思うことと今は置いとくことの分別がつけばいいけど。
対空も昇龍も波動も対戦中ミスる相手には環境に慣れることからじゃん。
ヒットさせられなくても昇龍出せない、波動出ないとかの段階で
確定反撃がーとかはね。。。。


クソ意地悪が来たときだけ心配ではあるけど
私のようにはらないと思う。





まぁね、ほんとに未経験でゲームの感覚が無いなら
今からつければいいだけじゃん。
自分はそういう考え。
無いからって恥じることは全然なくて。
何歳になったって関係ないじゃん。
できないのがスタートなんだから。

あとは個人的な経験談で言えば
いい人そうに近寄ってくる人ほど信用しないこと。
責任持てないのに言いたいこと言って
何でできないんだー?!って突然切れる。

自分がおかしいとは思わんのかね。

教えてくれたことは感謝する。
でも言ったことに対してできるできないの期待するのはその人の責任。
その責任に答えたいと思うから人としてぶつかったけど
言った言葉に対して結局深くまで一緒に突き詰めようとする人はいないから。

大体言いっぱなしだし、
わかんなくてもっかい聞いたら言ったことすら忘れて
前とは全然違うこと言ってくるし。

自分の言ったことすら忘れて
先生ごっこしたがる人多くてほんとびっくりで。
ああ、あの子私のこと先生みたいに言ってたけど
自分全然先生じゃないんだよなぁ・・・・

普通にあれもこれもになってパ二くってるのを
引っ張りあげたかったんだけど。(´・ω・`)
自信をもってもらいたいからね。なめぷ呼ばわりされてたけど。
意図がちゃんとあってやったことだからなめぷでも接待でもない。
一戦で抜けたのはやっぱり同じぐらいの人とやる方が得るもの多いから。


周りの教えたがりの子見てると
別に偉そうとか、上から目線とかそういうんじゃなくて、
一方的なんだよね。
言う→デスカッション→発展が無い。それか途中で終わる。
人間同士なんだからお互いのやり取りがあるわけなんだけど
そこの前提が全然違うのよね。

じゃあ、エンジョイ対戦しながら
ちょっと押すようなアドバイスでとめときゃいいよね。
変にがっつり言っちゃわないで。どうせ言ったこと忘れるし。


自分もそうなっちゃうのかな。。。。やだなぁ。
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