まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
例えばさ、わたしが御上から
「対空して」とか「上落とせてない」とか
お告げもらったとして。

何も知らないわたしは
とにかく上落とすことを頑張るんすよ。
慣れない目で上しか見てないくらい、むしろ見ない。
他のことを気にする余裕なんか無いんすよ。

でもさ、上の人ほど
落とせない飛びしてくるじゃん。



そんな風に分からん殺しに真面目に向き合ってたら
ひと月ふた月あっという間だし、
その間に調べることって対空絡みでしか無いから。

連ガがどうのとか調べられる訳ないんだよ。

それはよそ見だから。

で、簡単な飛びは落とせるとても
意識をそらせて飛んでくるとか
そんなんpp3桁が気づける訳もなく



結果何をしてほしかったのかさっぱり


結局振り返るとまずできてないのは操作なんだよね。
ざっくり。対空だすとかピンポイントな話じゃなくて。

意識ができても対空技出せても
ちょうどいいタイミングで押さなきゃ何の意味も無くて。

操作が課題だとやること簡単にするのが一番いいし。

私滑らかに操作できないから。

上手い人見ると止まってないんだよね。動きが。


わたし、行動から行動への繋ぎが
どうしてもクッションできてしまう。

みんなのやる操作が
「前ステ→蹴りあげ」
だとしたら

自分がやると
「前ステ→はい→蹴りあげ」
なんだよね。

画面にはそんな感じ。

そのワンクッションのズレのせいで
確定やら対空ポイント逃してるんだよね。
「はい」の部分が無ければ対空出来てた
はいっぱいあるし。

だからと言ってじゃあ左動かしながら
対空できるかって言ったらそれも難しい。

レバー操作かな。課題。
ニュートラルに入れるとか。単純なことだけど。
立ち回りうまい人って左手が止まってること殆ど無いし。

ゲーム慣れしてる人はここ滑らかなのよね(´ω`)初心者でも。

慌てて動かしてる様にしか見えないけど
実は他ゲーやってた賜物なのよね。
ミルクさんが使うジュリがホント
「この動きでジュリ初めてなの!?」
ってぐらい動き早くてびっくりしたっけ。
普段のリュウはこんな動かし方じゃないのに。


つづく
NEW ENTRIES
(untitled)(04.07)
(untitled)(03.02)
(untitled)(02.06)
(untitled)(01.11)
(untitled)(12.19)
(untitled)(12.19)
(untitled)(12.12)
(untitled)(11.25)
(untitled)(11.22)
(untitled)(10.14)
TAGS
memo あんり さくら みずきさん アドン ウル4 ガイ ガイル キャミィ ギモトブログ クソムーブ グラップ ケン コーディー コンボ サガット ザンギエフ ジュリ スト5 ダッドリー ダルシム ディカープリ バイソン パナし ヒット確認 フェイロン フレーム関連 ブランカ ベガ リュウ ルーファス ローズ ロレント 下書き 感謝で昇龍拳 基本 基本コンボ 起き上がりフレーム 逆択 教則系 苦手 豪鬼 殺意 参考動画 仕込み 師弟関係回 持続 趣味 初心者用 人読み 対戦反省 弾撃ち 置き 伝タクいいね 風水 立ち回り
ARCHIVES
RSS
RSS