まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
話してみて皆の「教える」が変わることはなさそう。

でもいいのかもしれない。今度は自分が変わる番。

もうさー、黙るとかも違うと思うのだけど。

何かアドバイスを言うのが悪いんじゃなくて
ちゃんと今現在の状況(前後関係いろいろ)
確認して考えて言ってますか?
画面見たまま、ただダメ出ししてませんか?

自分の言ったことに責任持てますか?

自分の言ったこと次会った時に忘れてたり
自分が言ったことで上手くいかなかったときに
「そんなん聞かなくていい」っていうのなら
初めから言わなくていいから、って思っちゃう。

みずきさんに聞けばいい、習えばいいも
結局他人任せの責任転嫁かい!って。



仕方ない。それがその人のベストなのなら。


私はそうは思わなかっただけ。

私に対して勝手にいろいろ言ってくる人には
今後も分からないことに対しては
「え?なんで?どういう意味かわからない」って言い続けるし、
それをめんどくさがるならそれまでって思うし。
いいと思ったら取り入れる。



とりあえず一旦は聞く。そのあとはどうやるか私が決める。


離れる離れないめんどくさい思うのは本人だし。






風水のワンコンボ、小足から。

小足二回<遠立小足<遠中P<近大k<大風車


これ。実戦で成功させるのにどれくらいかかるか。
ちょっとやってみたい。

きのうは風水のコンボいろいろ探してて
おひやさんにも手伝ってもらって
実戦に活かせそうなのって探してたらこれがよかった。

風水じゃない状態でも小足2回刻むシーンは多くて
そっから何でヒットしてるのに風車締めにしないの?

ってみずきさんとぺんちさんの共通したアドバイス。

コアコアってコパ挟んで持続のコンボか
遠中pか中足の0フレコンボにするか。



ずっと熱帯出ずにトレモ→CPUとやってみたけど。

CPU相手にで全然できないや。
強さもっと下げよう。起き攻め暴れ咎められないし。


あと風水コンボ完走させるのと同じぐらい
風水発動後の攻めをどう通すかって難しいんだけど。

だから、固め、攻めの継続。どう暴れを食らわないか、
どう相手を画面端から逃がさないか


まずぺんちさんに画面端追い詰めたところで
風水出す練習しなさいって。
中央は風水出しても意味ないからって。

(´・_・`)かなり先遠いけどいろんなパターン覚えないとだし
でもまずは簡単なのから。

あのちょっと先行くお手本ジュリさん見習って。


がんばるぞー。

対空は一旦置いとく。
ほんとは気が済むまでやりたかった。
なんかめんどくさい。
話したらベストな方向性が出るんじゃなくて
できないのは俺が言ったっ通りにしないからの一点張りからの
じゃあ好きなことすれば、になるし。

いきなりいろいろはできないんだから。<(`^´)>
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