ちょっと強いぐらい、
同じくらい、
ちょっと弱いくらい
ここら辺がなんで大事かと言ったら
ネタを増やす、できないことをできるようにするために
最適な環境だからかなぁ
最後は負けちゃっても
負けた原因が明確に見えるとか
全く何も出来ない(ジャンケンに頼らざる戦い)
をしなくていいとか
結局相手と戦ってるのは自分なわけで
周りがいくら「別に強く無い」といっても
自分からしたら自分の持ち札で
どうにもならんかったら強いんだから
落ち着け、いっても何をしたらいか明確に見えるから落ち着けるわけで
それを探してる時は落ち着かないんだから当たり前やろ,と。
まぁ8割ぐらいメンタル。
ある人の放送で少し対戦してもらった。たーのしかった。
週一ぐらいで放送してるpp4000コデ。
いい生主さんだった。
風水コンもヒットはせんでも
ガードさせて蹴り上げ締めできてるから
スタートよりは大分進歩。
トレモ練習→実戦への移行がうまく機能しない期間長かったから
一週間経ってないのに前へ進む感覚が嬉しいんご。
自分の枠では逆にダメだったけどw
みんな食らってくれないんごw
でも少しづつ。
あとスト5 のみずきさん放送よかったなー
調整で何が変わったのかの調べ物してるだけの放送
途中で詰まると
「好きなことやる!やりたいことやる!」
って叫んで長々と一つを詰めないで
割り切ってさっさと捨てる感じが面白かった
後回しにするのとそうじゃないのの
取捨選択ができるっていいなぁーって。
みずきさんの、
好きなことやれ
周りなんか気にするな、
楽しくやればいい
ってアドバイスはほんと好き。
みずきさんが私に言うのっていつもこれだけだし。
あとほんのちょっとしたネタ。
起き攻めの投げすかり用に近大p仕込むとか。その程度。
対空がーとかグラップがーとかも言わない。
本人めっちゃ理詰めな動きするのにね。
今日もトレモと野良は人を選んで対戦。
あ、昨日のリプ見直そう。
同じくらい、
ちょっと弱いくらい
ここら辺がなんで大事かと言ったら
ネタを増やす、できないことをできるようにするために
最適な環境だからかなぁ
最後は負けちゃっても
負けた原因が明確に見えるとか
全く何も出来ない(ジャンケンに頼らざる戦い)
をしなくていいとか
結局相手と戦ってるのは自分なわけで
周りがいくら「別に強く無い」といっても
自分からしたら自分の持ち札で
どうにもならんかったら強いんだから
落ち着け、いっても何をしたらいか明確に見えるから落ち着けるわけで
それを探してる時は落ち着かないんだから当たり前やろ,と。
まぁ8割ぐらいメンタル。
ある人の放送で少し対戦してもらった。たーのしかった。
週一ぐらいで放送してるpp4000コデ。
いい生主さんだった。
風水コンもヒットはせんでも
ガードさせて蹴り上げ締めできてるから
スタートよりは大分進歩。
トレモ練習→実戦への移行がうまく機能しない期間長かったから
一週間経ってないのに前へ進む感覚が嬉しいんご。
自分の枠では逆にダメだったけどw
みんな食らってくれないんごw
でも少しづつ。
あとスト5 のみずきさん放送よかったなー
調整で何が変わったのかの調べ物してるだけの放送
途中で詰まると
「好きなことやる!やりたいことやる!」
って叫んで長々と一つを詰めないで
割り切ってさっさと捨てる感じが面白かった
後回しにするのとそうじゃないのの
取捨選択ができるっていいなぁーって。
みずきさんの、
好きなことやれ
周りなんか気にするな、
楽しくやればいい
ってアドバイスはほんと好き。
みずきさんが私に言うのっていつもこれだけだし。
あとほんのちょっとしたネタ。
起き攻めの投げすかり用に近大p仕込むとか。その程度。
対空がーとかグラップがーとかも言わない。
本人めっちゃ理詰めな動きするのにね。
今日もトレモと野良は人を選んで対戦。
あ、昨日のリプ見直そう。