哲学来た
「グラップ押さない」もグラップ
「何もしなくても勝手に飛んでくる」は
「置き技ふらなくていい、レバーだけ動かせ」
まぁ、後者は分かるよね
この人、何もしなくても勝手に飛んでくるよー
ってよく言われるけど
私からすると置き技や弾を出すから相手が動くのであって
何もしなかったから動かないし、じゃあどうすればいいの?!ってなる。
そういう意味では弾は撃てば何かしら相手も動かざるおえないから
弾撃ち対空ってのはかなりいい手段なんだけど。
でも何もしないで相手を飛ばすって意味分からんやん。
そしたらレバー動かせばいいって。
技を出して隙狙われるのなら
屈伸したり歩けば良いって。
…目から鱗だった。
確かにそれなら技硬直も無いし対処間に合う
なら日本語が悪いってなるけどねw
何もしないって言葉は「ニュートラルでボタンも押さない」
って意味にとれるから
前者はあれよね。
じゃあグラップを練習させる意味は?ってなるから。
それもセットにして教えるべき。(´・ω・`)
昨日は歯茎さんから大局的の指導と
お見合い、置き技、駆け引きの話してた
あと気にしすぎ、気にするな系の説教
最近何人にもこれ注意されるけど
気の持ちよう難しいんだよ。
承認欲求的なもんなのかなぁ
それは違うとかダメだとか。
ほら、何にがどうダメなの?ってなるじゃん
だからと言ってダメだってことを直しても
良いとも言われない
直ったのか直ってないのかもよう分からん
(判断がつかない)
あとね、ウル4初めて一年ぐらいの間
「これは必須!重要!できないとダメ」と言ってた人たちが
今頃になって何の説明も無く
「pp4000レベル程度の人の話なんて聞かなくていい」
とか突然言い分変わり出すのも気持ち悪くて。
こっちは言われたことクソほど考えてても
結局言ってる方は適当だったってこと。
あー、でも、できちゃう人って教え方下手だもんね。マゴさんとか。
私その点は得意だと思う。
自分以上にできない人見たことないからw
私レベルまで教えるのはできる。
そしたら他の人にバトンタッチw(´っ・ω・)っ
まぁネットの住民に期待すんなってのも言われたけど、
期待とゆうよりは
自分の言ったことには最後まで責任持てよって意味で
自分は接するよね。それは思いやりに繋がる。
教えたがりへは
「教える」は教わった側ができるようになるのが前提だし
できなかったのは説明が悪いわけだから
そこはちゃんとケアしろよ、とか。(特に対空、グラップ系のあれね)
自分初めのころから一年は対空グラップヒット確認ばかり
言われてたんだけど、ある日突然
「弾撃ち対空して」に切り替わって
今までの経過とかは一体なんだったの?!ってなって。
相手の人が何がしたいんだかさっぱりわからなくて不信になったんよ。
どうして今までのグラップ、対空、ヒット確認やめて
「弾撃ち対空して」になったかって経緯が全然わからないから。
対空もヒット確認もグラップも全部中途半端で終わらせられて
なんだか分かんなくなってしまったから。
できなかったらできないなりの対処すればいいのに。
教え方も疑うんじゃなくて、
一方的にできない人が悪いみたいな感じで
吐き捨てる印象の態度が気に食わん。
だから発言に責任持たせる意味で184読まないようにしたし。
このゲーム飽きて触らなくなったって別にいいんよ。
ただし、中途半端なやり逃げは許さん。
最後まで面倒見られないなら
見られないなりの趣旨をちゃんと言えって話。
人を巻き込んでるんだから当たり前じゃない。
自分の言ったことも忘れる人も多いからね。
まぁ出会い厨的なカッコつけで言ってるのもいたりするから(´ω`)
そういうのはもうクソだからトコトンこっちのクソっぷり
押し付けていきたいよね。ワザとやってる節はある。
そういうのに合わせるつもり無いから。
○○さんこんなこともできるんすか!すごいですねー!!!
を言い続けて結局自分は何もできてないってことが多すぎたから。
そらコミュニケーションも大事だけど
なーんも無さ過ぎても問題だからね。(´・ω・`)
さじ加減なんだけど。
「教える」と言った人前提のはなし。自分で聞く分には別に。自分の責任だから。
あとライトに絡んでくるとかは別にいいんだ。
ただ、勝手に変な使命感もってはいて、でも上手くいかないと
こっちのせいにしてくるのは一体、、、と思ってしまうから。
そうそう、大局的な見方。
イマイチ試合の何処を見たら流れがーとか分かって無い。
場面場面の対処は分かる。
ただそれは細かすぎる見方だから
もっと広い視野で見ろって言われだんだけど…
よく分からん
歯茎さん曰くこの前の鬼との試合は
両者共に「飛び」なんだって
これが頭の文の「何もしなくても勝手にー」に繋がるんだけどw
飛びを食らって痛いダメージもらってるとかじゃなくて
グラ潰し食らってとか飛びじゃない部分での場面だったりしても
「飛び、これも飛び」とか言うから
何で?飛び自体は落としたり避けたりガードしたりしてるじゃん、
直接のダメージは崩しなのにーここなんて近づくのに飛んではいるけど
技が届く距離まで近づくのは前ステじゃん。
とか。
攻めの起点が…ってことなんだろうな
ちょっとだけ分かった。気もする。
あとは人の癖を読んで一つでも気になったところを見つけたら
そこを「落とそう、潰そう」と思って戦うこと。
一度見せた行動は絶対にどこかでやってくるから。
一個一個の対処は知ってても、どの選択肢がくるか分からない><じゃなくて
もう目星をつけてしまうこと。全部はいくらプロでも対応できない。
だからその日の目的で対空捨ててもいいし、投げ捨ててもいい。
その代わり相手がコレをした時だけは絶対にこれをすっぞ!っていうのを増やすこと。
それを増やしていくことが手札を増やすこと。
他にもいちいち食らった行動気にしない。食らったら食らっただから。
その前にちゃんとそれを落とせる計画を立ててたのか?
それができてないのに悔しがるのは違うってこと。。。
たしかに(´・ω・`)
喰らったポイント、ダメージ受けたポイントはピンで見てるけど
どういう経緯で、、、ってのは自分が思ってる以上に
前のポイントだったりするから。
ちょっと前じゃなくて大きく前を見よ。
なんかすごく勉強になった。
あとは見てから疾空の落とし方習ったけど
やっぱりレバー入力自分にはまだきつい。
腱鞘炎になりそう。いい方法なんかないかな。。。
「グラップ押さない」もグラップ
「何もしなくても勝手に飛んでくる」は
「置き技ふらなくていい、レバーだけ動かせ」
まぁ、後者は分かるよね
この人、何もしなくても勝手に飛んでくるよー
ってよく言われるけど
私からすると置き技や弾を出すから相手が動くのであって
何もしなかったから動かないし、じゃあどうすればいいの?!ってなる。
そういう意味では弾は撃てば何かしら相手も動かざるおえないから
弾撃ち対空ってのはかなりいい手段なんだけど。
でも何もしないで相手を飛ばすって意味分からんやん。
そしたらレバー動かせばいいって。
技を出して隙狙われるのなら
屈伸したり歩けば良いって。
…目から鱗だった。
確かにそれなら技硬直も無いし対処間に合う
なら日本語が悪いってなるけどねw
何もしないって言葉は「ニュートラルでボタンも押さない」
って意味にとれるから
前者はあれよね。
じゃあグラップを練習させる意味は?ってなるから。
それもセットにして教えるべき。(´・ω・`)
昨日は歯茎さんから大局的の指導と
お見合い、置き技、駆け引きの話してた
あと気にしすぎ、気にするな系の説教
最近何人にもこれ注意されるけど
気の持ちよう難しいんだよ。
承認欲求的なもんなのかなぁ
それは違うとかダメだとか。
ほら、何にがどうダメなの?ってなるじゃん
だからと言ってダメだってことを直しても
良いとも言われない
直ったのか直ってないのかもよう分からん
(判断がつかない)
あとね、ウル4初めて一年ぐらいの間
「これは必須!重要!できないとダメ」と言ってた人たちが
今頃になって何の説明も無く
「pp4000レベル程度の人の話なんて聞かなくていい」
とか突然言い分変わり出すのも気持ち悪くて。
こっちは言われたことクソほど考えてても
結局言ってる方は適当だったってこと。
あー、でも、できちゃう人って教え方下手だもんね。マゴさんとか。
私その点は得意だと思う。
自分以上にできない人見たことないからw
私レベルまで教えるのはできる。
そしたら他の人にバトンタッチw(´っ・ω・)っ
まぁネットの住民に期待すんなってのも言われたけど、
期待とゆうよりは
自分の言ったことには最後まで責任持てよって意味で
自分は接するよね。それは思いやりに繋がる。
教えたがりへは
「教える」は教わった側ができるようになるのが前提だし
できなかったのは説明が悪いわけだから
そこはちゃんとケアしろよ、とか。(特に対空、グラップ系のあれね)
自分初めのころから一年は対空グラップヒット確認ばかり
言われてたんだけど、ある日突然
「弾撃ち対空して」に切り替わって
今までの経過とかは一体なんだったの?!ってなって。
相手の人が何がしたいんだかさっぱりわからなくて不信になったんよ。
どうして今までのグラップ、対空、ヒット確認やめて
「弾撃ち対空して」になったかって経緯が全然わからないから。
対空もヒット確認もグラップも全部中途半端で終わらせられて
なんだか分かんなくなってしまったから。
できなかったらできないなりの対処すればいいのに。
教え方も疑うんじゃなくて、
一方的にできない人が悪いみたいな感じで
吐き捨てる印象の態度が気に食わん。
だから発言に責任持たせる意味で184読まないようにしたし。
このゲーム飽きて触らなくなったって別にいいんよ。
ただし、中途半端なやり逃げは許さん。
最後まで面倒見られないなら
見られないなりの趣旨をちゃんと言えって話。
人を巻き込んでるんだから当たり前じゃない。
自分の言ったことも忘れる人も多いからね。
まぁ出会い厨的なカッコつけで言ってるのもいたりするから(´ω`)
そういうのはもうクソだからトコトンこっちのクソっぷり
押し付けていきたいよね。ワザとやってる節はある。
そういうのに合わせるつもり無いから。
○○さんこんなこともできるんすか!すごいですねー!!!
を言い続けて結局自分は何もできてないってことが多すぎたから。
そらコミュニケーションも大事だけど
なーんも無さ過ぎても問題だからね。(´・ω・`)
さじ加減なんだけど。
「教える」と言った人前提のはなし。自分で聞く分には別に。自分の責任だから。
あとライトに絡んでくるとかは別にいいんだ。
ただ、勝手に変な使命感もってはいて、でも上手くいかないと
こっちのせいにしてくるのは一体、、、と思ってしまうから。
そうそう、大局的な見方。
イマイチ試合の何処を見たら流れがーとか分かって無い。
場面場面の対処は分かる。
ただそれは細かすぎる見方だから
もっと広い視野で見ろって言われだんだけど…
よく分からん
歯茎さん曰くこの前の鬼との試合は
両者共に「飛び」なんだって
これが頭の文の「何もしなくても勝手にー」に繋がるんだけどw
飛びを食らって痛いダメージもらってるとかじゃなくて
グラ潰し食らってとか飛びじゃない部分での場面だったりしても
「飛び、これも飛び」とか言うから
何で?飛び自体は落としたり避けたりガードしたりしてるじゃん、
直接のダメージは崩しなのにーここなんて近づくのに飛んではいるけど
技が届く距離まで近づくのは前ステじゃん。
とか。
攻めの起点が…ってことなんだろうな
ちょっとだけ分かった。気もする。
あとは人の癖を読んで一つでも気になったところを見つけたら
そこを「落とそう、潰そう」と思って戦うこと。
一度見せた行動は絶対にどこかでやってくるから。
一個一個の対処は知ってても、どの選択肢がくるか分からない><じゃなくて
もう目星をつけてしまうこと。全部はいくらプロでも対応できない。
だからその日の目的で対空捨ててもいいし、投げ捨ててもいい。
その代わり相手がコレをした時だけは絶対にこれをすっぞ!っていうのを増やすこと。
それを増やしていくことが手札を増やすこと。
他にもいちいち食らった行動気にしない。食らったら食らっただから。
その前にちゃんとそれを落とせる計画を立ててたのか?
それができてないのに悔しがるのは違うってこと。。。
たしかに(´・ω・`)
喰らったポイント、ダメージ受けたポイントはピンで見てるけど
どういう経緯で、、、ってのは自分が思ってる以上に
前のポイントだったりするから。
ちょっと前じゃなくて大きく前を見よ。
なんかすごく勉強になった。
あとは見てから疾空の落とし方習ったけど
やっぱりレバー入力自分にはまだきつい。
腱鞘炎になりそう。いい方法なんかないかな。。。