まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
うん、そうだね、言葉。言い回しだね。

こういうゲームだから「絶対に」ってのは無いんだよ。
自分の場合だけど。

だから「対空落とせてない」だけ言う人には
「じゃあ、あなたは全部絶対に落とせるんですか?」になる。
その言い方は「俺はウメハラの飛びも落とせる」に聞こえるから。
意識をあんだけ逸らさせて飛んでくるんだから普通の人には落とせんやろってさ。

大体、そういう人のプレイ見てやっぱりとび落とせてないじゃんって思うし。
落とせる飛びと落とせない飛びの差を見極めるのは難しいよ。


硬直切れて最速で対空間に合う行動とか
そういうの分かってないのだからそらそうさ。
まず落としやすい対空を落とそうでいいじゃん。

多分これがpp1500以下だとそういうの
ちゃーんと説明しないと分からないよ。


なんかスト5の春の人が私みたいになっててかわいそうだった。

あれ、周りがいい部分を良いとちゃんと説明しないのもあるよね。
できてないところだけ言うとああいいう風になる。
これがネットの怖いところ。


私に似てる性格だと
自分が分かりやすい、拾いやすい言葉拾うんだよね。
全体像わかんないと。

その拾った言葉がそもそも間違ってたり
意味はき違えてたりすると後々どんどん迷子になっていく。

「ガードが間に合えば対空間に合うってことだから」
って文章拾ったときもそう。
ガードが間に合うから対空間に合うは違うって
みずきさん指摘してくれなきゃ一生その通りだと思った。
そんなんが続くと自分で調べるのも怖くなるし。


あと仕事しててふと分かったのが
自分がグラップに対して2年もこじらせてた理由、、、

自分が投げをしてこなかったからだ!ってことに気付いた。

ウル4ってさ、スト4シリーズの最後で
ある程度完成されてるわけよ。やることが。

そうするとウル4から入った私にはみんな
ほんとに一から説明するんじゃなくて
このゲームの強い部分を皆話すんだよね。

対空、グラップ、コンボ、って教える人は多かったけど
投げを通せって言われたこと一度もなかったなぁ。

対戦中に「投げ、投げろ!投げ投げ!」ってぐらい。

それよかコンボやグラップ、対空ができる行為のほうが尊い感じだったし。

ウル4を皆とやり始めた頃って皆の話や会話から想像するに、
投げは安くて安直みたいなイメージがあって
コンボで高火力狙うことが至高だっていう雰囲気があったんだよね。
あと、確定反撃の投げと崩しの投げの差が分かんなかった。


そんなだから「投げ」を選択することが安直で逃げみたいに思えた。
そう、無敵技&小技擦りが強いゲームなのに
それをするとみんなキレるのと似てる。

投げをしない人にグラップが対戦の中で
どういう役割を果たすのかなんて
理解できるわけないもんなぁ。。。。

わたしさ、ずーっとモヤモヤしてたのが
グラップの練習したいって言ってるのに
グラ潰しを知らないのにグラ潰しされて
一か月ぐらいできないできないってなってた
グラ潰し事件。

あれをすごく許せないんだよ。いまだに。

グラ潰ししてきた人たちってわざとなんだろうけど、
多分意図がちがうんじゃないか?ってふと思った。

自分のイメージしてたグラップと
強い人たちがイメージするグラップ。

「グラップをしないのもグラップ」とかその時に言われたら
まじパニックになったわ。よかった、今聞いて。
グラップ覚えたいのに「グラップしないのもグラップ」とか言われても
「何言ってんだ?こいつ。」にしかならないしw

話としてグラ潰しは知っててもいいと思う。
自分だって意味知らなくても言葉としては知ってた。
ただ、グラップができてることがまず前提なんだよね。その話は。

先の話頭に入れても現状との折り合いがつかなくて
パニックになるからまずグラップを覚えたかったんだよね。
投げ抜け成功すると「パシュ」っとなるじゃん。あれ。

投げ抜けがかみ合うタイミングを体に染み込ましたかったんだけど
初段や2段目がトレモのタイミングと違うだけで
自分はグラップできなかったので(それはいまだにそう)
なんかてきとうになっちゃったよね。雰囲気でやってる

とにかくわたし、投げを絶対通すって思って対戦したことない。
投げはヒット確認の最後にガードされてる時の崩しってイメージしかなかった。

ほかにも投げはセットプレイに使える優秀な行動だよ。
補正もかからない。小技吸える、、、


sakoさんがね、レッドブルの学生に教える企画で格ゲー初めての人に
最初に教えたのが投げハメだったってのがすごくいいなって思った。


投げを通すんだと思って実際やるから、
あとあとのグラップ関連の話とか
セットプレイの話とかスムーズにいくと思うんよ。

セットプレイしたくても「そもそも投げが通せない、どうやって投げるの?」
投げがいつ来るかわからない、、、「グラップができない;w;」
こういうので躓くことがないものね。

投げようと思って投げることをしてるわけだから
セットプレイ覚える前に「そもそもどうやって投げるの?」ってならない。

自分が投げるから相手がどういうときに投げるのか予想がつく。
グラップのタイミングは練習だけど、、、、・
まぁ投げない人よりかは吸収早いはず。



なんかーほんと基本が分かってない。
スト2からだわ。スト2って偉大。


確定反撃が基本とか言われちゃうとちょっと辛いのって
そういう部分の穴が多いからなんだよね。
で、何が分かってないのかわかんない。

まぁもうコメントしにいかないから大丈夫(´・ω・`)


普通に話すのもアドバイスとかにされちゃうのなら
ちょっと無理だわ。

主さんなりの答えが聞きたいだけなのに。
別にアドバイスもらいたいわけじゃなかった。

「ベガ戦で意識してることってなんですか?」って。

だって、プレイする本人の気質でだいぶ違うじゃん。
だからあくまで話が聞きたかっただけ。

アドバイスや説教がほしかったんじゃないのに、、、。(´・ω・`)
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