まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
https://www.youtube.com/watch?v=qXr9lT2n3Wg
この前のガイル戦。興味ぶかし。

相手が生主で放送しててランクマとつってみた。

放送してなかったら10戦ぐらいとつってみたかったけど
流石にリスクマッチだしやめた。('ω')。。。。
連続2戦。この動画は2戦目。

んーとね、何が興味深いって、
相手は自分の中ソニックが機能していい感じだったって言うのだけど、
自分は相手の中ソニックのこと全然気にしてなくてw

相手の立投げ擦りで自分のターン終わらされたのが嫌だったよね。
こっちは攻めのターンでダメージ与えられなかったことが
大きな敗因だと思ってたんよ。
隙のできる間に下がったりガード(グラップ)しなかったりした
私が悪いと思った。

あー、でもこの人飛び込みに立投げめっちゃ擦ってるなぁ。
したら当たる高さでレンガにならない小足のめくり飛びじゃなくて
レンガになるめくり中kの飛びのほうがいいのか。
そのあとならグラ潰し狙えるし。

レンガにならないめくりJ小k<近大por近中kって
立投げ擦りに負けちゃうのかな。あとで検証しよ。

確かにソニックは邪魔だったけど、ソニックが邪魔なんじゃなくて、
この人捕まえてもあんまり攻め継続しないで
少しダメージ与えたら下がってソニック撃って、、、、って
なんかあんまりダメージ与えに来ないんだよね。
こっちのミスかグラップを狩るイメージ。
あと、すごい遅らせサマソーしてくる。
だから最後は勝手に下がるんだったら弾に気を付けて
画面端追い詰めちゃえばいいんだって思った。
近づくために弾使ってたけど
勝手にいくなら弾撃ちでそれを意識する必要ないから
なるべく食らわないようにするだけでいいし。

2試合目の2ラウンド目で相手が勝手に画面端いくの利用して
端に追い詰めて近づくことに成功したし、
100%じゃないにしろ格上相手にそれだけできりゃ今は十分。
ほんとは「ソニックすかして大足でこかす」がやりたかった。('ω')
ガイル戦はいつもそれしか狙ってないし、それがテーマ。
今回はラウンド重ねるごとに弾うちからの近づき方を丁寧に変えて行けたから。
大足でこかす前の過程を丁寧におえたのがよかったよね。('ω')

あと、大足こかすより、端行って攻めるほうが楽なんじゃないか?
っていう気づきも以前より早くなった。。。


で、頭に戻って、興味深いってのは
自分と相手の見てたところ、
気にしたところがお互いズレてるっていう話なだけなんだけど。


普段の指摘されることと、自分のダメだったなぁと思うところのズレと似てる。
「ええ?そこ???」って。


いつものことだけど、一致することがほぼないから気になった。


これさ、自分が負けたり、立場として格下だったりする場合だと
「自分がポイント分かってないんじゃないか?ズレてるんじゃないか?」
って思っちゃうんだよね。

今まで決めてた課題、テーマよりもその指摘のほうが大事なの?
みたいになっちゃって。

そうなったら迷子ですよ。
だって自分の決めた課題がゴール迎えないまま終わるのだから。

そういうレールすら模索中なときに全く違う視点の指摘ってのは
現状上手くいってない分魅力的に見えたりするのかな。

例えば「弾の撃ちからの対空」を気にしてるのに
「相手勝手に飛ぶから何もしなくていい、それよりコンボとグラップがー」
とかは大迷子のもとなのよね。

現に「何もしないって」言葉聞くと、、、、

ほんとうに【何もしないでも飛ぶ】って言うのはあり得ないわけで。
何かするから飛ぶんじゃん。

逆に飛ぶ以外の事されたら困るんですよね。
それ以外に意識割く余裕も無いから。


まぁ、ボタン押すなレバー動かせなんだけど。
これ暗黙知な部分だから教えてあげればいいのになぁ(´・ω・`)
考え方の応用、視点の変え方、組み替え方?でもあるけど。
知ってるから応用効くわけで
知らないのは応用すらできんのだから。

話ズレたけど、
格下の人へのアドバイスはまず先に
何を考えてるのかちゃんと聞いてあげましょうね。
考えが無いのなら一つだけ助言を言ってあげればいいし、
考えを持っているのなら
それを成功させるためだけのアドバイスをしましょう。

ただ手っ取り早く勝ちたいだけだって言うのなら
強いくそ技2つぐらい教えればいいし。

対空がうまくいかない、、、っていうのなら
相手が飛んだところを後でリプで確認してみましょう、でいいじゃん。
で、飛ぶまでの流れが分かりやすい、読みやすいのなら
その時狙って対空すればいいし、
pp3桁でほんとに勝手に飛んでくるタイプなら
何もしないで対空待てばいいし。

pp詐欺の飛びで対空落ちないぎりぎりな飛びとか
表裏分かりづらい飛びしてくるとかだったら
「こいつpp詐欺だから落とせなくていい、そういう飛びしてる」
って言うのを話した方がいいし。


それすらも上手くいかなかったら単純にトレモ不足だから
トレモで対空の練習しましょう、でいいわけだし。

ああ、また長くなった。脱線。


自分が大局的にものが見れない考えられないってのもあるし。
まぁ相手のソニックがどう有効だったか
ちゃんと検証してないからまだはっきりはわかんないけど。

そういうので悩まされるのが最近無くなってほんとよかった。
アドバイスする人がいなくなったんだけど。
ほんとこっちからお願いしたい時に頼むのが一番だわ。(´・ω・`)


話戻して、、、(ちょいちょい脱線する)ガイルの弾について思うこと。

ガイル戦自体誰と戦ってもソニックはきついし、
どっかでは絶対喰らうものだし、、、って考えなので。

普段もっと弾撃ち上手い人と対戦してるし。

緩急つけて疾空潰せるタイミングで弾撃ちする人もいるし
多分それしてたんだろうなとは思う。(´・ω・`)

私の場合それ以前にどんな弾でも垂直で抜けるのが辛いんご。
これだって、ソニックを蹴り上げ相殺しようとして失敗してるのもあって。
リュウの弾とガイルのソニックは蹴り上げ相殺しないってように!
って言われてるのに(´;ω;`)

垂直何で嫌いなんだろ。
落とされてもいいから垂直で避ける練習しないと
一生できないままやな。(´・ω・`)

まぁ久々に次につながるいい試合でしたわ。


あとps3のpp3000前後の様子が見れる試合だった。
この人、もとはpp4000だって。ふぁいとー。
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