まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
アンリさんと対戦楽しかったお。(・ω・)

きのうはTwitterが教える教わるネタで盛り上がってたから
自分とこなんかどうせ人来ないやろーって思ったら
まさかのアンリ様。

アンリさんと話してても少し教える教わるネタは差を感じるけど
教えるほうも徐々にでいいんじゃないかなぁと思ってみたり。

何で教えたのにできねぇんだよー!
やらないんだよー!とかじゃなくてさ。

私の場合はやってみて難しすぎるっていうのが多かったけど
ほんとにやらない人もいるのかなぁ。(・ω・)
てかできなかったら全部やってないレッテル貼るのかな。馬鹿なのかな。


まぁ井上さんがツイートしてた内容と似たことは全部言われたよ。自分。
一人の人からじゃなくて皆がちょこりちょこり言ってるだけなんだろうけど
その話を受け取るのは一人の人間なんだよ。
10人がバラバラなこと言ったら
最低10個の課題が出来上がって
でもその中でできることはせいぜい3っつぐらいって思ったら
7人には嫌われる覚悟が必要なのよね。

何で治ってないの?この前も言ったじゃん。とか。

なんで何もこちらから聞いてないのに
そんな目に合わんとならないんだろ?

そんなんちっとも楽しくないじゃん。

できたら試合運び楽になるだろうな事でも
やっぱりメドが経たないアドバイスは
真の初心者には特にしてほしくないよね。



指導する側が

「え、これも難しいって言われたら一体何が簡単なの?
は?こんなん幼稚園児がやることじゃん
人に聞いてやるんじゃなくて自分でやれよってレベルなんだけど、、、」

って思う内容が実は大事なんだよ(~_~)
それを馬鹿にするようだったら教えるの向いてないって思っちゃう。
そこの必要性重要性に気付けてないわけだから。


じゃなきゃコンボも対空もグラップも
教えたところでスムーズにいかないよ。

自分たちは子供のころから
友達と遊びでやってきたことかもしれないけど
やってこなかった人も居るんだから。。。。(´・ω・`)

そういう人らに教えるってなった時に
ひたすら単品ものの練習ネタ話しても意味ないよって。
対空とかグラップね、特に。
一から教えるのは大変だけど対空やグラップが一番じゃないよ。
技が一通り出せるようになった後、
次に教えるのがコンボ対空グラップってなんでなんだろ?。




ゲーマー皆が教えたい話したいことは大体先すぎるんよね

だから教える側ももっとスローペースでいいんじゃないかな。


どーせ面倒見きれないってw


なら足腰鍛えるためのトレーニング考えてあげたほうがいい。
ああ、ヒット確認練習すれば
判断スピード早くなるって習ったけどウソだね。あれは。
どっちかというとやること簡単にして相手がどう動くか観察するほうが大事。


だってグラップの説明すら
「必須」っていう割にちゃんとできた人いないもん。

教え方はあたかも100%成功しないとダメみたいな
言い回しする人ばっかなのにw
駆け引きだって部分の話が抜けて
人にテンプレのグラップ練習させてたんだから。
気づかないのが悪いんじゃなくて、
過程が気づけるような運びになってないんよ。



グラップがかみ合わない
→理由その@ゾンクみたいな大きいずらし技くらった
→そのA早出しで吸われた
→そのB移動投げ
→そのCそもそも何が悪いのかわからない。遅いか早いかもわかない。
→そのD部分的じゃなくて小技中技中下段のゆさぶりからくる崩し

@〜B、Dが理由なら問題ない。それを自分で気づけるなら。
問題はC。これはそもそも早出しだったのか遅かったのか
気付ける感覚が養われてないってことだから。
対処が千夏のグラップ講座みろーとかじゃダメなんです。


じゃあ何をさせればいいか
「まず実戦で投げをしよう!相手を投げること!
グラップは擦すろう!」(・ω・)ノなんです。


グラップしなきゃならない場面っていうのの認識も分かってないのに
グラップ練習した自分の経験では
話では聞く「投げが強い」って意味すら理解できんかったで。
だって投げを通せなんて言われたこと無いもん。
投げを選択すると安いだの逃げだの言ってる人見てたせいだね。
自分には言ってないにしろ環境がそうだと影響は受けるものね(´・_・`)
そういう嫌な文はキャッチーで目や頭に入ってくるし。

投げを通してみろ、
投げを通すことの過程を考えてみろ、
自分と同じ強さの相手に。
(これが馬鹿にならないくらい要なんだけど
他人(指示厨)から見て同じぐらいじゃなくて、
自分の感覚で5分な人とやるのが大事。
自分からすると同じppでも
現時点で対処できない強い行動を連発するのは
結局課題以外の要素で気を取られるからそういうの排除。
課題をスムーズに進めるノウハウのだってある)

これをしっかりやるからのちのち
グラップの役割が鮮明に見えるんだと思います。
相手の気持ちになって考えるができる。


投げたい場面、投げるはガードの崩し、
相手のパナしを警戒しつつ崩すためには何をしたらいいのか
例えばちょい下がり→投げとか。
後ろに下がる行為がガードにもなってるからパナしを食らわない
なおかつ技をすかして投げるもよし。昇竜擦ってたらガードになる。

ね、これを知ってグラップ練習するのと
知らないで練習するのとでは全然違うから。



ああ、アンリさん教えてくれたけどジュリ使うと対空上手になるけど
昇龍パナしの読みあいは弱いって。納得。
0円昇龍持ってないから気持ち分からん。(・ω・)
弾持ってないキャラは弾を持たないから
弾キャラは弾をどういうときに撃ちたいかとか
気持ち分からないと思うのだけど
逆にこっちも突進系がいつ突進狙うのかとか分からんもんね。
キャミィとかさ。KARUさんの試合とか単発アローよくさせるなーって。




あと某氏のツイートはイラッとした。お前がそれ言うなって。
結局自分のペースで事が進まないからイライラしてるだけじゃん。
自分だって人が教えてもやらないものもあるのに
聞く気が無いのなら初めから人になんか聞くなってよく言えるね。
随分都合がいいやつやな(・ω・)

いいじゃん、教えてあげたからって続けなくたって。
続かない人のせいじゃないじゃん。

逆はすごく腹立つけどね。
自分から人に知識話したくて教えといて中途半端。
強者のパワハラ感。教えてできるようにさせる気全く無いw

なんか子供みたいな人が多いのがほんとね。。。

自分はほんとにゲームやったこと無い人を教えられる人じゃないと
「教えられるよ!」っていうのは信用しないようにしよ。

まぁそれも気づけたからいいよね(~_~)
そういう経験してやっぱり一人のほうが楽って結論ついたわけだし。

今度もし出会うことがあれば
「教えるの上手になった?w」って聞いてみよ。
ほんとにゲームしたことない人を怒らずに
pp4000レベルまで上達させられました?ってw
NEW ENTRIES
(untitled)(04.07)
(untitled)(03.02)
(untitled)(02.06)
(untitled)(01.11)
(untitled)(12.19)
(untitled)(12.19)
(untitled)(12.12)
(untitled)(11.25)
(untitled)(11.22)
(untitled)(10.14)
TAGS
memo あんり さくら みずきさん アドン ウル4 ガイ ガイル キャミィ ギモトブログ クソムーブ グラップ ケン コーディー コンボ サガット ザンギエフ ジュリ スト5 ダッドリー ダルシム ディカープリ バイソン パナし ヒット確認 フェイロン フレーム関連 ブランカ ベガ リュウ ルーファス ローズ ロレント 下書き 感謝で昇龍拳 基本 基本コンボ 起き上がりフレーム 逆択 教則系 苦手 豪鬼 殺意 参考動画 仕込み 師弟関係回 持続 趣味 初心者用 人読み 対戦反省 弾撃ち 置き 伝タクいいね 風水 立ち回り
ARCHIVES
RSS
RSS