前から薄々分かってたけど、
自分の場合、人に聞いたり習わないほうがいいんじゃないか?説
全く何もかもダメってことは無いんだけども
余計な回り道多くなるのも事実。
楽しく遊ぼう!もいいんだけど、
それですら噛み合わない人もおるから。
別にその人の言ってることが悪いわけでもないし、
やってることも悪いわけでもないの。
ただただかみ合わない。
その人はひたすらリスク回避する立ち回り。
自分から前行くタイプじゃないキャラ使う。
遠距離でちくちくさせて相手が動いたところを狩る。
上手いんだけど、
真似したいって思わないのなんでだろ(´・ω・`)
それが相手の作戦なんだろうけど。
それ、ちょっと考えよ。何がどう嫌なのか。
格下にそれするの自分はすごい嫌だったよね。
だって、自分から何かを狙ってるんじゃなくて
作業してるような立ち回りなだけだから。
相手を不快にさせて動いた隙にコンボ入れるって立ち回り。
5分かそれ以上の人にやるのはいいけど
格下にそれして勝ち続けて
何も得るものが無い時間作って何が楽しんだろ?
所謂ハメ殺し分からん殺しなんだけど。
格下の放送でやるなよ、、、、ってやつ。(´・ω・`)
ただただ処理。
野良とかでやるならいいけど
知り合い使ってわざわざやることなのかな?って。
わざとやってる感があるのよね。(´・ω・`)
ひたすらそれされると。
別に知らない相手がする分にはいいんだけど
知ってる相手が格下にわざと分からんごろしして
「勝てない(´・ω・`)」って悩ませて
ゲーム詰まんなくさせる様は見ててイライラするから。
それしたいなら自分と同じぐらいの相手のとこ行けよって思うもの。
自分が中足刺すのが楽しくてもっと詰めたいって思ってた時に
差し合い関係ない立ちまわりが来たから
詰まらなくなっちゃったのかなぁ。(´・ω・`)
決めてた課題が何もできなかったから。
ガン下がりするわフェイントして突然前来るわで
相手のけん制の隙がどこにあるか確かめるために
実地で試行錯誤する様は相手からすると
「自分から攻めようとしすぎ、前きすぎ」言われる。
(´・ω・`)なんかかみ合わない。。。。。
そういう立ち回りする人だって
初めから思うようにすればいいかな。
本人は多分長年の格ゲープレイから得た
自分に合った立ちまわりをしてるだけだから
そこに何の疑問もないわけよ。
それが良いと思ってやってるんだから。
こっちが嫌だって思うのだっておいしいわけで。
勝つのに「相手イライラしてる。しめしめ。ぐへへ。」は作戦だから。
だからそれに乗っからない。
分からんごろしは最低20戦データとるだけの対戦に切り替える。
そこは我慢。データが得られればおいしいじゃん。
で、もう自分が調べられる最大まで調べる。
人対でもキャラ対でも。(´・ω・`)そうしよ。
相手もこっちの要望合わせる気ないだろうから。
対処も教えてはくれるんだけど、なんかかみ合わない。
「できるようにさせる教え方」ではないんだよね。
だってできないんだもの(´・ω・`)
その辺の考えの差。
練習すればできるっていうけど
他の読みあいの要素があると無理じゃない?
だから対処は教えてくれるけど、
実戦でやるからさっき教えた対処やってみーってなった時
意識逸らさせてやってこられると意味ねぇだろ!ってなっちゃう。
あとは本気でボタン押すタイミングがシビアとか。
そういうのさんざんされて嫌気がさしてるんだよね(´・ω・`)
できる人にはいいよ、
できない人にそれするから
4ねって思うよね。
自分の場合、人に聞いたり習わないほうがいいんじゃないか?説
全く何もかもダメってことは無いんだけども
余計な回り道多くなるのも事実。
楽しく遊ぼう!もいいんだけど、
それですら噛み合わない人もおるから。
別にその人の言ってることが悪いわけでもないし、
やってることも悪いわけでもないの。
ただただかみ合わない。
その人はひたすらリスク回避する立ち回り。
自分から前行くタイプじゃないキャラ使う。
遠距離でちくちくさせて相手が動いたところを狩る。
上手いんだけど、
真似したいって思わないのなんでだろ(´・ω・`)
それが相手の作戦なんだろうけど。
それ、ちょっと考えよ。何がどう嫌なのか。
格下にそれするの自分はすごい嫌だったよね。
だって、自分から何かを狙ってるんじゃなくて
作業してるような立ち回りなだけだから。
相手を不快にさせて動いた隙にコンボ入れるって立ち回り。
5分かそれ以上の人にやるのはいいけど
格下にそれして勝ち続けて
何も得るものが無い時間作って何が楽しんだろ?
所謂ハメ殺し分からん殺しなんだけど。
格下の放送でやるなよ、、、、ってやつ。(´・ω・`)
ただただ処理。
野良とかでやるならいいけど
知り合い使ってわざわざやることなのかな?って。
わざとやってる感があるのよね。(´・ω・`)
ひたすらそれされると。
別に知らない相手がする分にはいいんだけど
知ってる相手が格下にわざと分からんごろしして
「勝てない(´・ω・`)」って悩ませて
ゲーム詰まんなくさせる様は見ててイライラするから。
それしたいなら自分と同じぐらいの相手のとこ行けよって思うもの。
自分が中足刺すのが楽しくてもっと詰めたいって思ってた時に
差し合い関係ない立ちまわりが来たから
詰まらなくなっちゃったのかなぁ。(´・ω・`)
決めてた課題が何もできなかったから。
ガン下がりするわフェイントして突然前来るわで
相手のけん制の隙がどこにあるか確かめるために
実地で試行錯誤する様は相手からすると
「自分から攻めようとしすぎ、前きすぎ」言われる。
(´・ω・`)なんかかみ合わない。。。。。
そういう立ち回りする人だって
初めから思うようにすればいいかな。
本人は多分長年の格ゲープレイから得た
自分に合った立ちまわりをしてるだけだから
そこに何の疑問もないわけよ。
それが良いと思ってやってるんだから。
こっちが嫌だって思うのだっておいしいわけで。
勝つのに「相手イライラしてる。しめしめ。ぐへへ。」は作戦だから。
だからそれに乗っからない。
分からんごろしは最低20戦データとるだけの対戦に切り替える。
そこは我慢。データが得られればおいしいじゃん。
で、もう自分が調べられる最大まで調べる。
人対でもキャラ対でも。(´・ω・`)そうしよ。
相手もこっちの要望合わせる気ないだろうから。
対処も教えてはくれるんだけど、なんかかみ合わない。
「できるようにさせる教え方」ではないんだよね。
だってできないんだもの(´・ω・`)
その辺の考えの差。
練習すればできるっていうけど
他の読みあいの要素があると無理じゃない?
だから対処は教えてくれるけど、
実戦でやるからさっき教えた対処やってみーってなった時
意識逸らさせてやってこられると意味ねぇだろ!ってなっちゃう。
あとは本気でボタン押すタイミングがシビアとか。
そういうのさんざんされて嫌気がさしてるんだよね(´・ω・`)
できる人にはいいよ、
できない人にそれするから
4ねって思うよね。