まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
少し前のはなしの続き

Bランクマとエンバトの違い
(強くて自分に教えてくれるような人でも
ランクマだと自分と同じppにあっさり負けたりする
初見荒しに弱い訳)

C考えなくても簡単に勝てるキャラとは。
 その意味、中身。ジュリと何がちがうか。

が書いてないので自分なりの答えを。





B まずランクマ。
数字がかかってるのできれいな立ち回りとか一切無い。
自分のpp帯だと。まぁ、このゲームの本質の部分よね。
数字で自分の強さが表れるからお互い本性むき出しの試合をするわけだ。

でもある程度安定して勝つためには定石があるわけで
ふつうはそういうの考えて戦うのだと思ってたけど、
定石やらを一切無視した立ち回りの人達がいるんですよ。

いくつかのキャラには初級者には止めにくい動きをするキャラがいて
その行動だけしてある程度上行っちゃう人達。
そういう人達は最初に勝てる分、上行って上がらなくなったら
それで終わるらしいけど。。。。
向上心無く強い技振っていけるところまで行ってやめる、、、っていうね。

んー、人によるかなぁ。それでも勝てなくなって上がりたいと思う人もいるし。
勿論、勝てなくなってやめる人のほうが大半だから
最初からちゃんとした動きを!という人もいるし。。。


エンバトはキャラ対の意味合いが大きいのかなぁ。
あとはカジュアルに遊んだり。ランダムでキャラ選んだりさ。
数字かけて真剣勝負!じゃなくてライトな感じ。ランクマより。
ランクマ行く前の手慣らしとか。ね。

で、強い人がランクマムーブに負けちゃう理由。

振ってるだけで強い技っていうのは
当たったらいいけど当たらなかったらリスクが大きいわけで。
上に行けば行くほどそんな隙の大きい技は人読み完成しない限り振らない。

それなのに低ppって変なところでぶっこんでくるじゃん。
なんのやり取りも発生してないところで。お膳立ても無しに。

そうするとふつうは咄嗟に対応できない。

あとリスクリターンで考える動きも万能ではなくて
そこをぶっぱ行動が突いてきたりもするから
そうすると読めない、初見の相手には対応できずに負けちゃうわよね。

ただ強い人のすごいところは負けても2戦目以降は
そういう戦い方の人をちゃんと抑えるところ。

みずきさんもいってたけど、ランクマムーブは対処しようとする方が難しいから
自分もやりたいことやりましょ!だって。
ヘンテコムーブだってなんとなく動きに傾向はあるじゃん。
「これ振ってくること少し多いかも?次来たら確反狙ってみよう」とかね。






C 考えなくても技振るだけで強いキャラ、、、、
まぁ上で少し話したね。具体的に。

意識配分が少なくて済む、やることが少ない、
気にすることが少ない、操作が簡単、当たり判定が強い、
技を返すのにある程度練習が必要な技。
トリッキーな技。。。。

ザンギかなぁwwww

自分のpp(pp2000)ぐらいなら
そんな練習もしなくて勝てちゃうキャラって意味ね。
対空とかグラップとかそんなんしなくても技が対処しにくい、
慣れが必要だと慣れてないライト層は駆逐できるし。

その上はキャラ対とかも必要になって
上行きにくくなるキャラもあるから。ベガとかね。

人間性能が劣ってても2000までなら技振って勝てる
→相手が対処できない、知らない。

知らない、分からんごろし、ハメ殺し、、、ってことですな(´・ω・`)

セットプレイとかそういうハメじゃなくて。
あれは一歩上の深い知識だから。



んー、こんなところですわ。持論なので適当に。


前JEX竜巻をぶっこんでくるケンに安定して勝てるかってはなし。

でも2000〜3000はそんなのとの闘いだからなぁ・・・

ミルクさんとの話につづく。
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