まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
教える教わるの失敗物語

登場人物

Aさん→腕前は中級者。上級者には勝ち越せない。
    その時、Bさんの動きをたまたま見てた。
    (以前から知り合いというわけじゃない)
    そのたまたま見てた動きに対して
    「こんな画面見ないでハチャメチャな動きしてたら
     上に行けるわけない」
    と思ってちゃんと教えようとする。



Bさん→初心者〜初級者。
    やることなんでも新鮮。覚えることもたくさん。
    操作がまだまだ。いろいろ経験重ねてる最中。
    普段の悩みはいざ試合になると咄嗟に動けない。
    試合の流れが分かってない。
 

Cさん→Bさんの友達。初心者Bさんより後に始めた。
    Aさんと接点は無し。
    誰にも教わらず、のびのびプレイ街道まっしぐら。







Aさんは画面見てないBさんの動きに対して
「自分の好き勝手動くんじゃなくて画面見て動かして」と言う。

それを聞いたBさん、画面見て動かそうと一所懸命意識する。
上手くいかない。対応が追い付かなくて全部後手後手になる。


てことはBさんは画面を見て動かす以前の問題があるわけです。

ちなみにAさんからしたら
飛んだら対空、スラにはセビ、投げにはグラップ、、、と
ちゃんと意識して練習すれば、いずれできると思ってるんだけど
Bさんのレベルは全く上がらず。


BさんもBさんで言われたことはちゃんとやってる、意識してるのに
自分より後から始めたCさんのほうが自分よりppどんどん上がってく。
自分がダメと言われた行動でどんどん勝ち進んでいく。

BさんはAさんを不審に思い始める。
AさんはCさん的な動きはいずれ詰むのを知ってるけど
その動きの中にこのゲームやる上で
大事な操作感覚身につく行為が詰まってることを理解してない。

画面を追える動体視力だったり、レバー操作だったり。

Bさんは強い行動が何かを知ってる人ではないのです。
強い行動って言うのは所謂擦りやパナし。
簡単にダメージ取れる方法。


Aさんの指導の仕方はそれらが身についてる人への教え方。

身についてないBさんにはゲームの仕組みを理解するほうが先なので
簡単にダメージ奪える行動でアケコン操作に慣れつつ
画面を見たり判断を早くする方に意識を割いた方がいい。


適材適所はそのあとの話。  
アケコン操作に余裕無いのに画面見て対空はできないです。
対空より簡単な「避ける」「ガードする」をさせたほうが
対空はすんなりいきます。



という話。


まぁBさんは私です。Cさんはかさはらさん?w


コレもさ、実際事情がもっと複雑で
例えば格ゲー初めてもガードとか時間使わなくても
すぐできちゃう人いるじゃん。
自分、前飛びを立ガードできるようになるのだって
すごく時間かかったし。ゲージを見る余裕も。

あと私の場合四方八方から意見言われて何が正しいのか
さっぱりな上に、いざ頼ろうとした人は
自分から教えたいとかほざいてたのに
やれないならちゃんとやれない旨を伝えず
中途半端なことばっかり言って
気分で意見も態度もコロコロ変わるから最低だった。

自分のスタンスとしては教える、人に指示した以上は
もうやめますって言うまで責任持たせるから。
当たり前じゃん。そんなん。
だからこっちだって一所懸命言葉通り動かして
上手くいかない理由、何を端折ってるのか
聞き出そうと必死だったんだから。
できてないんだから。あなたの指示じゃ。

それに「こんな簡単なこともできないの?」とか
「そんなん一か月あればできて当たりまえ」って
認識で話されると、そら大きな溝のはじまりなんだよね。(´・ω・`)


まぁ、自分の基本教えてほしい、足元固めたいって言うのは
この話の動体視力やアケコン操作に慣れる意味合いですよね。
純粋な反応の早さ、キャラが動くスピードに
どうやったらちゃんと対応できるのか、、、とか。


そこに余裕が無いのに、確反や空対空、
ヒット確認なんて無理なので。まずはそこでしょ。

と思っても通じないことにびっくりしたっけ。(´・ω・`)


簡単なことを見落とさないようになりたいよね。
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