自分で答え出せるのはいいことですね(^^)
それは自分にあった答えだから。大事にしてください。
わたしは辛いものをつらいと言ったり
できないものはできないと言ったり
我慢せず言うようにしたら
気持ちが楽になりました。
ネガネガ発言連発だけど、
それで自分のそばから人がいなくなるのか
自分が辞めてしまうかの二択なら
人がいなくなるほうかなぁ。。
自分が辞めてしまったら元も子もない
勿論対戦相手がいて成り立つゲームだけど
大人のやり取りできない人はいらないよね。(´・ω・`)
が私の答え。
よーっぽどじゃ無い限り言わないようにしてるけど、
そうなる前に一応話してみるし、
それは最後の手段だって思ったけど
意外と相手の方があっさりしてて、逃げ足早いよねw
そもそもそうなること自体人間的に変な人多いし。
近頃思ってるのが
別に知識とか要らなくね?と。
あー、大事っちゃ大事だけど、無いなら無いなりに
自分の手に負える範囲内でどーにかするだけだし。
限られた時間、予算でどれだけ詰められるかじゃないけど。
それはそれで楽しいし。
以前だったら
折角みずきさんと遊べるぅー!!!!
知識とネタの泉ー!!!><
ってなってたけど
自分がそこまでの器じゃないのに
知識だけあっても宝の持ち腐れなんだよね。
ネタは知ってるけどいざ出す場面でちゃんと出せますか?
ってこと。リバサでEX風車出せない私が無理よね。
なら自分が理解できて
ちゃんとできるようになる過程が実感できる
と思えることを積み重ねたほうが有意義。
これも紆余曲折しないと分かんなかったから
時間かかっても答え出せてよかよか。
なんて言いうか、、、
インプット→アウトプットのバランスつーか
リソースっつーか。。。。
例えて言うなら
パソコンのスペックに対して
インストールするもののチョイス
スペックがcorei3なのに
corei5以上対応のものは入れられない
入れたとしてもクッソ重い
「いいソフト」「いいpc」だとしても
スペックと合ってないのなら作業にならんよね(..)
だから器にあったものを入れるって大事
私の人生の中でそのチョイスミスが1番多いのが
格ゲーなんだけどさー
アドバイスが潤滑油にならんのよね(..)
潤滑油じゃなくてストップかけるかんじ
それって対戦を分かってないからだって言われたりするし、
分かってないのは自分も承知なんだけど、
じゃあ分かるために何すりゃいいの?ってはなし。
こそが要なのに言える人いないよね。
だって、今まで話したこと
全部チャラにしないといけないんだしw
対空しろー小技、投げこするなーとか
そう思ったら言えないよねぇ^_^
まぁ変わってきてるよ
pcの場合、cpu稼働率80%とかだと
重くてファイルは開かないし、
作業効率は下がるしで全然前進まないけど
cpu稼働率35%ぐらいなら
サクサク進んで作業効率もとてもいい
それと一緒。
先の見えない課題をやるか
手に届くちょっとしたことを
積み重ねていくかの違い
対空やグラップ、コンボが稼働率80%
立ち回りが稼働率35%
みたいなもん。
ただしこれは初級者の段階の話
先行ったら変わるよね
操作に慣れればどれも稼働率下がる筈だもの
そしたら余裕ができてまた新しいものを入れていけばいい
よーするに常に稼働率35%はキープしとかんと。
ご飯食いすぎて胃腸に負担かかって
自分の稼働率下げてるのと一緒。
腹いっぱいになる手前を考えるのが大事。
食べ過ぎ→消化が負担で胃腸悪くなる→具合悪くなる→
運動しないから代謝が落ちる→太る( ;∀;)
これが継続性やモチベになっていくんだけど。
まぁ難しいですよね。(´・ω・`)
それは自分にあった答えだから。大事にしてください。
わたしは辛いものをつらいと言ったり
できないものはできないと言ったり
我慢せず言うようにしたら
気持ちが楽になりました。
ネガネガ発言連発だけど、
それで自分のそばから人がいなくなるのか
自分が辞めてしまうかの二択なら
人がいなくなるほうかなぁ。。
自分が辞めてしまったら元も子もない
勿論対戦相手がいて成り立つゲームだけど
大人のやり取りできない人はいらないよね。(´・ω・`)
が私の答え。
よーっぽどじゃ無い限り言わないようにしてるけど、
そうなる前に一応話してみるし、
それは最後の手段だって思ったけど
意外と相手の方があっさりしてて、逃げ足早いよねw
そもそもそうなること自体人間的に変な人多いし。
近頃思ってるのが
別に知識とか要らなくね?と。
あー、大事っちゃ大事だけど、無いなら無いなりに
自分の手に負える範囲内でどーにかするだけだし。
限られた時間、予算でどれだけ詰められるかじゃないけど。
それはそれで楽しいし。
以前だったら
折角みずきさんと遊べるぅー!!!!
知識とネタの泉ー!!!><
ってなってたけど
自分がそこまでの器じゃないのに
知識だけあっても宝の持ち腐れなんだよね。
ネタは知ってるけどいざ出す場面でちゃんと出せますか?
ってこと。リバサでEX風車出せない私が無理よね。
なら自分が理解できて
ちゃんとできるようになる過程が実感できる
と思えることを積み重ねたほうが有意義。
これも紆余曲折しないと分かんなかったから
時間かかっても答え出せてよかよか。
なんて言いうか、、、
インプット→アウトプットのバランスつーか
リソースっつーか。。。。
例えて言うなら
パソコンのスペックに対して
インストールするもののチョイス
スペックがcorei3なのに
corei5以上対応のものは入れられない
入れたとしてもクッソ重い
「いいソフト」「いいpc」だとしても
スペックと合ってないのなら作業にならんよね(..)
だから器にあったものを入れるって大事
私の人生の中でそのチョイスミスが1番多いのが
格ゲーなんだけどさー
アドバイスが潤滑油にならんのよね(..)
潤滑油じゃなくてストップかけるかんじ
それって対戦を分かってないからだって言われたりするし、
分かってないのは自分も承知なんだけど、
じゃあ分かるために何すりゃいいの?ってはなし。
こそが要なのに言える人いないよね。
だって、今まで話したこと
全部チャラにしないといけないんだしw
対空しろー小技、投げこするなーとか
そう思ったら言えないよねぇ^_^
まぁ変わってきてるよ
pcの場合、cpu稼働率80%とかだと
重くてファイルは開かないし、
作業効率は下がるしで全然前進まないけど
cpu稼働率35%ぐらいなら
サクサク進んで作業効率もとてもいい
それと一緒。
先の見えない課題をやるか
手に届くちょっとしたことを
積み重ねていくかの違い
対空やグラップ、コンボが稼働率80%
立ち回りが稼働率35%
みたいなもん。
ただしこれは初級者の段階の話
先行ったら変わるよね
操作に慣れればどれも稼働率下がる筈だもの
そしたら余裕ができてまた新しいものを入れていけばいい
よーするに常に稼働率35%はキープしとかんと。
ご飯食いすぎて胃腸に負担かかって
自分の稼働率下げてるのと一緒。
腹いっぱいになる手前を考えるのが大事。
食べ過ぎ→消化が負担で胃腸悪くなる→具合悪くなる→
運動しないから代謝が落ちる→太る( ;∀;)
これが継続性やモチベになっていくんだけど。
まぁ難しいですよね。(´・ω・`)