まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
ベガ戦のいろいろ。

一から見直し。


結局あのベガと10先で勝てたと言えど
7敗は全部ベガで(相手きゃらころしたり)
5勝だけなんだよね。ベガに勝てたのは。

あと、途中から癖読みぶっぱをすごく喰らうんだけど、
ダメージレースで負けちゃうっていうか。。。

近大pのグラ潰し利くっていうけど、
それだけだと相手だってそれだけ見てればいいわけで。

近大pってガードされたら不利なんよ(´・ω・`)
だから絶対撃ってくるって分かってるなら
グラップ入れるわけないんで。

そこを待たれて通らなくなってきちゃった。

その先は投げとの読み合いなんだろうけど
意外と通らないし。(´・ω・`)

そこを確実なものにするために
中段やら屈足振ったりして相手の意識逸らしてるんだけど、
一回でも潰されるとその分を巻き返すのにすごく大変なのね。
風水使わない限り。


それも連戦すると読まれて中段にぶっぱされるし。

はー。いらいらいらいらいら。


とにかく相手が動くの待とう。

振ったり動いたりがダメなんじゃなくて
時を待つの。ちゃんと。
連戦して読みあいがまわったときに自分の動きしてちゃダメ。


ベガに対してジュリ側が「まだ」通せるのが
近大pと小足<投げ
の二つしかないってのがね、、、(´・ω・`)


あとは意図的に遅らすとか人読みして崩すとか
そういういうところでの駆け引きなんだけど
あのベガ暴れるからなぁ。。。

小足こすりが強すぎるんよ。(´・ω・`)


相手のパターン書き出しておこ

被起き攻め時
・小足あばれ(割り込みっていうか出すのが早い)
・EXでの暴れ(ヘップレ、サイコ、ニー)
・投げ擦り

あんまり待ってる印象無いんだけど
近大p狙う時だけはガンガードしてる


飛んだあと
・裏回って飛びの着地に小技、投げこすり
・屈大p対空はあんましない
・ヘップレ対空はしてくる


中距離
・基本弱ニー
・おもむろに後ろ下がりしてサイコや大ニー
・前ステ投げとかも多いなぁ。



遠距離からの突っ込み
・ニーは大ニーやEXニーといった隙の多いニーを振ってくる
・サイコ先端あて小足(サイコを立Gしてる人多いから下段が刺さりやすい)
・ヘップレやデビリバ等の上からは
 基本蹴り上げや弾解放見てからなのでガード間に合う

そう、中遠距離は蹴り上げや弾絡みだね。
サイコとニーに関してはぺんちさん曰く
見てから間に合うから弾はベガ戦には要らない。


そうそう、ppのMAXが2493になった(^◇^)
2200が壁だったからうれしい。
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