まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
いかにシステム利用して
鉄砲玉増やせるかとも言ってたなぁ
鉄砲玉かぁ。

なんか発想が違ってて面白かった。

システム利用したパターンを作る。

純粋なジャンケンをしてない。
みんなズルとかいったりしてるやつ。

相手がやる行動にたいして
こっちはそれプラスもう1つ
潰せる手段を持つこと。

その話自体は概要として
沢山聞いてきたけど、
今日話聞いて中身やっと理解できた。

みずきさんの凄さもあるけど。

システムを利用して考えた行動をすることで
読み合いするところを減らす

読み合いしないで
これでこの技ガードできるとかね。

中身が理解できるようになった。進歩。


ただ実際やろうとするとクソ難しいけど。


今のps3って読み合いちゃんとやろうとか
ちゃんと確定狙ってコンボ決めようとか
そういうタイプの動きする人
本当に少ないから

読み合い強くてぶっ放し系ばっかで
それ抑えるにはこちらが相当対処を頑張って
マスターしないとちゃんとは抑えられない


それを頑張ってるとジャンケン的な
読み合いは弱くなるんだよね


だから勝てないーってなってたけど。

なんかみずきさんのアドバイスで溶けた。


とにかくできることを増やそう。

できる、ほめる、煽る。





あいあいさんの空対空。
先に飛んでても空対空潰せるんだよね。
あ、ジュリジュリの話。
飛んでても相手が飛んだの見て
空中でJ中p出せるって。すげ。

ジュリ使いの中で誰よりも早いんだと。


(..)


もうすこしだけ がんばりたい。
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