自分の風水はほんとうにちょーっとずつ視野を広げてく感じ。
一気にできないから。
風水の基本コンボ
(中段)→近立中p→近大k→大風車
(ただし一部のキャラに中段→中pつながらず)
これをトレモで覚えても
対戦中どうやってこれを刺すかのほうが
倍以上時間かかってるから。
まぁコンボはどれもそうだけど。(´・ω・`)
ダウンからいきなり中pでもいいし、
(この場合はダメージとるじゃなくて固めの意)
小技重ねてから中段もあるし。
そうね、起き攻めの攻防を理解してないと難しい。
あと重ねのタイミング。
起き攻めの攻防の仕組み教えてくれる人いなかったし
(多分みんな教えなくても自然と覚えるんだろうけど
そこに目がいかないぐらい情報過多で
対空とか弾撃ちとかグラップとかばっかしてたかね。
手と頭がつながってない)
未だにごちゃごちゃしてて分かってない部分多いから
ちゃんと理解してないと
風水はちゃんとはできないなーって感じ。
ぶっぱ、ばくすて、投げ、垂直、小技こすり、、、
こんだけを読んで処理できる操作感覚が必要だからね。
中段を択るんじゃなくて
フィーリングでやって“あたったー!”ってやってるうちは
まだちゃんとできてない。
ただ、ちゃんとできるためには
まずフィーリングでやることが
大事な過程なんだけどね。(´・ω・`)
そこをダメっていう人は多いかな。
できる人はいいんだけど。
できない人にいきなり完成目指すのはねぇ
話し戻して、
そんでもって結構そのラッキーが引っかかって
強いもんだから立悪いなーって思うこともある。
自分のpp帯のジュリはみんなぶっこみ風水だし。
ねじ込んでくる系な。
まぁ初段をどうあてるかを理解して
パターンを何個か揃えればやってることはただのコンボなので。
あとは慣れ。練習。ひたすら使う。
私が主にやってるのは
ダウンから風水発動してめくり気味前J小K
(やってる本人すらどっちに落ちるかわかってないぐらいの飛び)から
中段、、、とかかなぁ。小技→中段とか。
あとは弾重ねて中段とか。
例;こかす→風水→重ねEX中弾→前J大k→中段とか
相手がガードするならめくり小K→小足→中段
画面端は飛ばせないために下段気味に。
あんまり暴れないなーって人への起き攻めは
小足→立小足→遠立小足→遠中p→近大k(一段目キャンセル)
→大風車or弱蹴り上げ
という風水コンボを使ってます。
ヒット確認で大風車、蹴り上げ締めなんだけど
蹴り上げ締めのほうはそのあとの展開が途切れて
いい状況に持っていく方法を感できてないから
これは要試行錯誤。
よくジュリの強い人が屈中p→中足→大足→蹴り上げ
ってやるけど自分はあれにメリット感じてないからやってない。
ただ、ジュリ戦分かってない人だとあの時にガード解除しちゃうよね。
中→大ってあんまりつながらないなのか、
それとも中段警戒して立ちゃうのか。。。
リズム崩す感じなんだろうなーっとは思ってる。
あれを組み込んで崩すプランが思い浮かばないよね。
上手い人の見ても分んない。
いい位置取りとかしないとダメならいまは無理。
それならぺちぺちしながらどこで崩そうかなーって。
初段当てるのに昇龍やEX無敵技に弱いけど
当てたら大ダメージなのでジュリ使ったときはぜひお試しあれ。
時間はMAX15秒もあるし。
ダウン→風水→起き攻め の状況なら
自分は昇龍読みで大体めくり飛びします。
でめくり小K→中段とか めくりすかし下段、中段とか。
徐々にパターン増やしてる最中。
一気にできないから。
風水の基本コンボ
(中段)→近立中p→近大k→大風車
(ただし一部のキャラに中段→中pつながらず)
これをトレモで覚えても
対戦中どうやってこれを刺すかのほうが
倍以上時間かかってるから。
まぁコンボはどれもそうだけど。(´・ω・`)
ダウンからいきなり中pでもいいし、
(この場合はダメージとるじゃなくて固めの意)
小技重ねてから中段もあるし。
そうね、起き攻めの攻防を理解してないと難しい。
あと重ねのタイミング。
起き攻めの攻防の仕組み教えてくれる人いなかったし
(多分みんな教えなくても自然と覚えるんだろうけど
そこに目がいかないぐらい情報過多で
対空とか弾撃ちとかグラップとかばっかしてたかね。
手と頭がつながってない)
未だにごちゃごちゃしてて分かってない部分多いから
ちゃんと理解してないと
風水はちゃんとはできないなーって感じ。
ぶっぱ、ばくすて、投げ、垂直、小技こすり、、、
こんだけを読んで処理できる操作感覚が必要だからね。
中段を択るんじゃなくて
フィーリングでやって“あたったー!”ってやってるうちは
まだちゃんとできてない。
ただ、ちゃんとできるためには
まずフィーリングでやることが
大事な過程なんだけどね。(´・ω・`)
そこをダメっていう人は多いかな。
できる人はいいんだけど。
できない人にいきなり完成目指すのはねぇ
話し戻して、
そんでもって結構そのラッキーが引っかかって
強いもんだから立悪いなーって思うこともある。
自分のpp帯のジュリはみんなぶっこみ風水だし。
ねじ込んでくる系な。
まぁ初段をどうあてるかを理解して
パターンを何個か揃えればやってることはただのコンボなので。
あとは慣れ。練習。ひたすら使う。
私が主にやってるのは
ダウンから風水発動してめくり気味前J小K
(やってる本人すらどっちに落ちるかわかってないぐらいの飛び)から
中段、、、とかかなぁ。小技→中段とか。
あとは弾重ねて中段とか。
例;こかす→風水→重ねEX中弾→前J大k→中段とか
相手がガードするならめくり小K→小足→中段
画面端は飛ばせないために下段気味に。
あんまり暴れないなーって人への起き攻めは
小足→立小足→遠立小足→遠中p→近大k(一段目キャンセル)
→大風車or弱蹴り上げ
という風水コンボを使ってます。
ヒット確認で大風車、蹴り上げ締めなんだけど
蹴り上げ締めのほうはそのあとの展開が途切れて
いい状況に持っていく方法を感できてないから
これは要試行錯誤。
よくジュリの強い人が屈中p→中足→大足→蹴り上げ
ってやるけど自分はあれにメリット感じてないからやってない。
ただ、ジュリ戦分かってない人だとあの時にガード解除しちゃうよね。
中→大ってあんまりつながらないなのか、
それとも中段警戒して立ちゃうのか。。。
リズム崩す感じなんだろうなーっとは思ってる。
あれを組み込んで崩すプランが思い浮かばないよね。
上手い人の見ても分んない。
いい位置取りとかしないとダメならいまは無理。
それならぺちぺちしながらどこで崩そうかなーって。
初段当てるのに昇龍やEX無敵技に弱いけど
当てたら大ダメージなのでジュリ使ったときはぜひお試しあれ。
時間はMAX15秒もあるし。
ダウン→風水→起き攻め の状況なら
自分は昇龍読みで大体めくり飛びします。
でめくり小K→中段とか めくりすかし下段、中段とか。
徐々にパターン増やしてる最中。