まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
三十路の人のジュリ動画久々に見た。

うん、講座ではないのは分かってる。


でもあの動画見て初心者wikiや初心者講座の何が
ズレてるかってことが分かったよ。。。。

なんとなくは思ってたけども。

できない人に教える人達って、
できないことや分かってないことを
指摘してるだけなんだよ。

例えば、飛びガードしたら「対空出てないね」だし。
投げ抜けできなくて投げられたら「グラップできてないね」だし。


そういう指摘を考慮して
じゃあ自分が今何をしなくちゃいけないかが
分る人はもうそれ初級者じゃない。


あの動画を今見てわたしが理解できるってことは
本当にあそこで躓いてる人には理解できない内容だと思うよ。

それを踏まえて考慮できる思考とテクニックがあるときには
もうあの動画の人のレベルは越えられてるはずだから。


だからwikiや講座ってやっぱりゲーマーのものであって
本当のやったことない人向けのものって何もないのよね。

なんて言えばいいんだろ。物事には順序がある。
1ができるから2,3ができる、
3,4ができるから5ができる。

足し算引き算ができるから掛け算割り算ができる。

格ゲー初心者にに教えてる人達ってそこちゃんと踏まえて
積み重なるように教えてる?
じゃないと私みたいに教えられた内容が負担すぎて
そこでしか物事見えないし、手一杯だから
対戦を全体でなんか見ることできないよ。
意識配分ができない、手に届きそうなちょっとを練習するとかじゃなくて
いきなりヒット確認とかリスクリターンとか

威圧的な割に面倒見わるい人多いし。
考えなよ、っていう人ほど教え方へたくそだったなぁ。
考える余地ないんだよ。知識も腕も無いから。
考えさせる材料そもそも与えてないんだよ。
これにはこう、とか決め切ったものの言い方してる。


答えは一つじゃないよ。理想はあるにせよ。

人間が動かしてるんだもの。
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