まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
また指摘もらうこと多くなってきた

自分の心地良いやり方と
反対なこと言われると悶々とする

攻めすぎって言われたんよね

自分、強い人には何が通じるか試す意味で
自分から動くようにしてるのね
強い人って自分から隙の大きい動きしてこないから
もう自分の持ってる手段をぶつける
ぶつけた結果どう返したか
その場で対応思いつけばそれするし
思い付かなかったらお持ち帰り
リプみてどうすりゃよかったか確認


攻めすぎ、こっちが動く側、ジュリが動かす側

まぁ確かに。相手は元だし。(マスターだしぼそぼそ、、、)

たま撃ち下手だしなぁ…

たま撃ちが下手というより
通じない相手とばかりやってるから
よくなるきっかけが掴めないのよね

同じぐらいの人間とやる
簡単に思えて一番面倒なこと



ジュリのたま撃ち、やってみろよって
ほんと言いたい(´・ω・`)
上の人がどんだけすごいかわかるよ

あと、上達する優先順位として
たま撃ち一番にしないほうがいいと思ってるのね、わたしは。

まず普通の殴り合い。リュウとかは知らん。


ジュリのたま撃ちでめんどくさいのって
蹴り上げに隙が大きいのと、ホールド、
ホールドを離すの判断と操作(以外と漏れずにボタン離すにはコツいる)
このへん?難しいの。
難しいというか、自分の場合
蹴り上げたら相手の飛び攻撃食らってる、
弾解放したら相手の攻撃食らってるイメージ。

プラス近距離殴り合いでやる駆け引き
弾持ちつつ上見てる、下見てるの駆け引きをするの


そのサイクル、判断の早さ、正確な操作
しっかりしてるのが上の人


蹴り上げ弾ホールドなければ
胴着と一緒と言いたいけど
その2つが意識配分めちゃくちゃにしてるき

余裕が無い

もしそれがすぐできるのであればゲーム慣れてる人
すごいとは思うけど初心者の教え方要らない人

あと上の人ほど蹴り上げや弾解放仕留めにくるから
こっちはそれ読みで前出る方が通るのよね

天さんが求めるジュリの待ちが
すぷーんさんや三毛猫レベルだから
自分にはちょっとズレてたら大負傷なんよ

その感覚はまだついてないなぁ




あと前ステバクステセビステ
1週間経った

自分と同じぐらいの人には通じる
微歩きで有利フレとるような動きしてこない人
連係その場で終わっちゃう人

自分より強い人には通じない
やりすぎというか、下がりたいのがバレてる
読みでじゃなきゃ前詰めてこれないから多分そのへん。

あとジュリ使いに聞くとバクステセビステ優秀じゃないから
使わないほうが良いって。
ぺんちさん三毛猫はあんま使わないって。

あとただ擦るんじゃなくてちゃんと何をバクステしたいのか
狙ってやれってさ。そらそうだ。

見えない表裏の飛びにはいいと思うけど
体感でその飛びが重なってる、なってない
判断できないのはつらい

重なってたらできないよね?多分。

天さん元、うすかねいぶきアベルバイソンヤン、、、、元、春、、、

次の対策アベルかなぁががんどさんも
勝ちたがりするとアベル、ホーク使うし

ちょっと嫌になってた
マスターのサブじゃなくて
リアル20000ぐらいの人とやりたい
同じ数字でも強さが全然違う
人間性能っていうのかな

そのキャラの動きするとかじゃなくて
人間性能で勝ってるかんじ。
異様にグラ潰しうまかったり対空出たり防御択も豊富

スト5のインフィルだね。
ジュリの動きで勝ってるんじゃなくて
インフィルの動きで勝ってるってみんな言ってる

まぁその辺は諦めてがんばるか
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