まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
風神拳さんとすぷーんさんの試合
おもしろかった

レバー操作滑らかなのは風神拳さん
火力高いことしてるのはすぷーんさん

ほぼ5分の試合




冴子さん春との試合

うーん、前回(4.5ヶ月前)よりは
勝ちに近くなったけどまだ勝てない

覇山と前ジャンプ強Pのタゲコンを
ガードできるようになってから
試合が変わった気がする

あと弾の使い方とか、大足対策とか

あんまりセビ1バンバンやってこなかったなぁ

弾はヒット確信で飛んでるのが見えた瞬間があってそこが発見
弾ガードさせて前ステ打撃なり飛び込みなりで
レンガにさせるの難しいんだけど

あ、これ対空勝てるって思えた瞬間
見えたというか

見えてるものの隙間が少し縮んだ



セビ対空
ガードが間に合わない

フレーム表みたらセスもジュリも一緒
だから相手が大分近い距離でセビしてる

てことは自分のセビは早すぎるんだ
割られちゃうから

脱線

あとは屈ガードじゃなくて
立ちガードにするとかして
早くガードできるようにするとか

それと斜めジャンプ強Pは硬直長いから
ガードさせたら後とか状況によっては
相手の方が早く動けるから注意


追撃可能技の意味がわからなくて
やっとわかった
普通にムックに載ってた()

EX疾空の後に斜めジャンプ強Pで
追撃可能って意味だった

他にもあるかもだけど
吹っ飛び効果中に追撃できるって意味だった


でぱさんさくら

スト5やってるから確かに動き落ちてるけど
コンボ繋がらないとか
でーもきつかったよ。


このまえの25連敗の涙は取り戻した。

あんまり空中春風で突っ込んでこなかった。
落としてやろうと思ったのに。

バクステ擦りをずっとやってたけど
ちと辞めてガンガードしてみたら
でぱさん優しいから
スタン値行く前に投げとかしてくれて
生存率よかったなり

わかってる人はこの辺ほんと容赦ないから
その辺も助かった




野良の人
同レベル帯なんだけどなんだかなぁ

対空しないオカマケンとか
飛びに当身と早出しの何か技置いて
突っ込んでくる剛拳とか

AXIS-Freaksってケンの人
すげー腹立つんだけど


カリコも野良で来たけど8戦ぐらいで
飯食べるから終わりーってDMしたけど
無視

まじめんどくさい

格上、同レベル帯とやりたいなら
勝手にやってろ。こっちくんな。


風水の最大
多分遠大k→遠大p→大風車のルート

むずい

遠大kから遠大p繋ぐのが安定しない
早すぎても遅すぎてもダメ

あとどういう距離や技で遠近になるのか
通常時と風水でここが違うんよね

こんな離れてるのに
近大pなの?!近大kなの?!があるのと
キャラごとにこの辺も変わるやつだよね
多分

まずはコンボ繋げてみる
まだ繋げられないから最大値分からん


とりあえず久々にがっつりやれた

案の定コンボと対空の精度は落ちてるね

またやり直し
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