まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
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表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
スパ42012のジュリはすごくよかったらしい。調整。

中足が5Fなのと小足中足が繋がったし
立中pから投げが繋がったとかも言ってたなぁ。
中p対空も今より判定おおきかったらしい。

疾空の仕様はどっちがいいんだろ?
2012の疾空はノーマル疾空にバックジャンプ疾空できたけど
EX疾空は一回撃ったら3段目まで勝手に入ってしまう。

今はノーマルにバックジャンプ疾空できなくなったけど
EX疾空は一段目二段目で止めることできるよね。

ただ、ノーマル低空疾空の入力が難しくなったのか。
後ろの入力反映されないから。

他のキャラももう少し弱かったしそういう部分に助けられて
2012でジュリ使う人はいっぱいで中堅層もだくさんおったそうな。

ウル4でジュリ使い減ったんだけども。


ああ、弾のゲージ増加量がすごかったんだ。吐いても溜まるって。
6回蹴り上げれば1ゲージ溜まる。
リュウが6回弾撃っても1ゲージ溜まらない。
蹴り上げてた弾は3つ画面に出せる。
サガットの弾は一個撃ったら消えるまで次は出せない。
2012のなしさんとかマジ鬼つよだと思うよ。

今は蹴り上げでゲージ増えなくなった。
リュウより溜まらない。
それで前行く戦法に変えたジュリはあんりさん、よっさん、、、
触って画面端持っててゲージ取るやり方ね。
攻めも守りもできるキャラでよかったね、じゅりたん、、、

みずきさんは最初からあれだったんだろうな。。。()
弾撃ち苦手だって言ってたし。




ジュリは他キャラで練度ある人が使うとスッと上あがってくイメージ。

初心者には慣れるまで難しい要素多いから結構大変なキャラだと思う。
初心者帯でボタン押して勝てるものが無いから。
操作慣れるの早くて低めの疾空ばんばん撃てたりする感覚があれば
違うんだけども。
ブラバルベガって嫌いだけど昇竜拳持ってるだけで
全然安心感ちがう3キャラなんだよね。

あとなんだ?コマ投げとかか。強い技。

どれも隙大きいし、EX風車ぐらいしか無敵で押せるもんないし。
それだって今じゃゲージ溜まんないから外せばリスク大きいし。



で、何が言いたいかっていうと
キャラが強いっていうのは初級帯のゲームの成長たすけてくれるわけさ。
割かなくていいソースが一個でもあるだけで
立ち回りや意識配分全然違うわけだし。
大局的にものが見やすくなるし。


だから2012で、、、そうね、pp3500以上ある人は
ウル4で強さ落ちてもそこで助けられて成長してるから
基本はしっかりしてると思うのよ(一部除く)。弾撃ちとか特に。

自分とか弾撃ちに何のメリットも感じない時代が長かったから。
(蹴り上げにリスクばっかり負わされてたしw)

未経験者に対して
キャラ愛で使ってます!ってなるなら別だけど
そうじゃなかったらジュリはおすすめしないかな。
ゲーム全般慣れてない人で成長したいなら止めるね。

弾撃ち覚えたいとか差し合い覚えたいなら
リュウのほうが基本詰まってて先におすすめしたい。

弾撃ち対空とか特に。

蹴り上げと弾ホールドに苦戦してゲーム中
相手がどこにいて何してるか見えなくなるくらいなら。
結局操作がおぼつかないから画面見えてないわけだし。


経験談なのであります。

その上はわかんない。自分との葛藤なのかな。
よくpp2000台の何してくるかわかんない人には負けるけど
3000台の合わせて戦う人にはたまに勝てる、っていうのも
3000の人は葛藤してるんだなって思ってる。
(数字は例えで使ってる。)




あー、あと最近上の人のハメ殺し多い!ひどい!!!!

こっちが勝つと見えないことかそんなんばっかで殺される。

くそー。あのフォルテと元ゆるさん!!
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