まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分が思ってるメンタルの作り方って

回数こなして場に慣れる

だったんだよ


その上で相手が
読めない事してきたときの対応ができないから
そこは毎日同じ時間にランクマ張り付いて
ランクマの相手のIDとppとキャラと動きと、、、って全部メモるのさ 

やりやすい相手から対策していくんだけど
ひとつ対応すると相手もこっちのこと
つぎは調べて対応してくるんだよね

そこで大幅に勝ち越すような内容って
なかなか取れなくて

自分の吸収力や対応力より
相手のほうが対策して対応するのが早い

ランクマはそういう競り合いに疲れちゃう
ps4で言えば2500ぐらいの人たちかな
多分やれることは同じくらいなんだけど
対応の速さがわたしより全然速い

わたしが1週間かけて練習したことが
次の日にはもう潰されてちゃう
また1週間かける
また次の日対応されちゃう

ps3の3000行かないのってこういう感じ
あとはリアル立ち回りされたり
一回負けたらもう入ってこないとか蹴られるとか
3000台は途端に多くなるし
あとラグい投げキャラも多かったなあ

馬鹿でしょって思うくらい
バニで突っ込むザンギとか
ラグ利用してるんだよなぁ


一番は自分の吸収力や対応力の無さかな
ランクマの同レベルとそこで差がある
人より時間がかかる





ちまちま人対キャラ対より
全体的に底上げしないとって感じ
NEW ENTRIES
(untitled)(04.07)
(untitled)(03.02)
(untitled)(02.06)
(untitled)(01.11)
(untitled)(12.19)
(untitled)(12.19)
(untitled)(12.12)
(untitled)(11.25)
(untitled)(11.22)
(untitled)(10.14)
TAGS
memo あんり さくら みずきさん アドン ウル4 ガイ ガイル キャミィ ギモトブログ クソムーブ グラップ ケン コーディー コンボ サガット ザンギエフ ジュリ スト5 ダッドリー ダルシム ディカープリ バイソン パナし ヒット確認 フェイロン フレーム関連 ブランカ ベガ リュウ ルーファス ローズ ロレント 下書き 感謝で昇龍拳 基本 基本コンボ 起き上がりフレーム 逆択 教則系 苦手 豪鬼 殺意 参考動画 仕込み 師弟関係回 持続 趣味 初心者用 人読み 対戦反省 弾撃ち 置き 伝タクいいね 風水 立ち回り
ARCHIVES
RSS
RSS