昨日のランクマ
初めのほうの豪鬼5戦
手があったまってないのと
あの人はポイント帯よりちょっと上手だった
冷静になれなかった
2000まで自分で上げようとしてるって思った
それで一気に嫌になった
5戦は我慢した。がんばった。
後半は相手が荒らしムーブ多かったな
前半の読みでやってしまった部分
見せてこなかった行動にやられてしまった
そっから涙目
ランクマ後半はちょっとずつ自分の動きができた
冷静になるってすごくむずかしい
そこが崩れてしまったら対策とか何の意味もない
冷静になれないなら一回切ってしまうのもありなんだよな
続けてて治るならいいけど治らない場合も多いし
風水のミスが多いのってそういう部分だと思ってる
そういう意味では1時間とりあえず耐えてデータとれたのは
頑張ったほうではないのかな
リュウや豪鬼の大足ブンブンはセビ
我慢するところ、前行くところの意識の切り替え
こいつには負けたくねぇって思うの抑える
あと最近地味に苦手なのがDJ戦
ガイルにスラと突進技持たせたやつ
ガイルなら弾うちしながら前飛びばんばん狙えるのに
(サマソーが前出るせいで前J大pと相性悪い)
お手軽対空(スラや久膝とび、へいへーい)
弾うつのもちょっとめんどくさい
ガイルと違うのは
DJは中距離で蹴り上げ狙ってることかなぁ
突進技
そうなったら弾うちやめる 垂直置く
ダドバイソンみたいに
スラはセビ置く
今が一番ラグ無い環境でプレイしてるんだけど
知り合い除いた7割はみんなラグい
ラグが消えれば対戦やりやすくなると思ったけど
そこでフェアじゃないことされるのが多くて
イライラするのも多いから なんだかなぁって
対処できることができなくなるし
コンボもつながらない
負荷かけてトレモするか(-_-)
初めのほうの豪鬼5戦
手があったまってないのと
あの人はポイント帯よりちょっと上手だった
冷静になれなかった
2000まで自分で上げようとしてるって思った
それで一気に嫌になった
5戦は我慢した。がんばった。
後半は相手が荒らしムーブ多かったな
前半の読みでやってしまった部分
見せてこなかった行動にやられてしまった
そっから涙目
ランクマ後半はちょっとずつ自分の動きができた
冷静になるってすごくむずかしい
そこが崩れてしまったら対策とか何の意味もない
冷静になれないなら一回切ってしまうのもありなんだよな
続けてて治るならいいけど治らない場合も多いし
風水のミスが多いのってそういう部分だと思ってる
そういう意味では1時間とりあえず耐えてデータとれたのは
頑張ったほうではないのかな
リュウや豪鬼の大足ブンブンはセビ
我慢するところ、前行くところの意識の切り替え
こいつには負けたくねぇって思うの抑える
あと最近地味に苦手なのがDJ戦
ガイルにスラと突進技持たせたやつ
ガイルなら弾うちしながら前飛びばんばん狙えるのに
(サマソーが前出るせいで前J大pと相性悪い)
お手軽対空(スラや久膝とび、へいへーい)
弾うつのもちょっとめんどくさい
ガイルと違うのは
DJは中距離で蹴り上げ狙ってることかなぁ
突進技
そうなったら弾うちやめる 垂直置く
ダドバイソンみたいに
スラはセビ置く
今が一番ラグ無い環境でプレイしてるんだけど
知り合い除いた7割はみんなラグい
ラグが消えれば対戦やりやすくなると思ったけど
そこでフェアじゃないことされるのが多くて
イライラするのも多いから なんだかなぁって
対処できることができなくなるし
コンボもつながらない
負荷かけてトレモするか(-_-)