まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
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表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
( ..)φメモメモ

初見は様子見 二回目

弾撃ち対空しても攻めない
じらして隙出たとこを中足刺す
相手がじれて動くの待つ そこに中足刺す

中弾で落としたら
→起き攻め下弾重ねて前ステ中p(位置はがめんはじ)
端で強い連携
弾2つホールドしてることが前提

公開処刑
ランクマをディスコードの画面共有で流すっていうね

なので放送してないけど
一応今日もps4ランクマやりました
揉めるけど相手のほうが立ち直るの早い(-_-)
はぁ

やってる横で
落ち着いて、とか 前行かなくていい、とか
ランクマに思った以上にストレス抱えてるって
わかってもらえた模様で
辞めてもいいんだよ、とか言われるんだけど
いや、それはちゃうやろ、っていう

トレモ負荷かけてやるのを
あんまりいい印象もたれなかったね
そらそうだ
ps3でそんなことしたらアケで絶対困るものw

pc版とかps4にしなよーって
でもps3はpp3000行きそうだしなぁ

あと大足外ぐらいからの生竜巻に対する心構え
蹴り上げや下弾読みのやつ

少しづつ意識おけるようになってきたお
ガード

屈中p対空の利点はキャンセルが利くから
お手軽立中k対空嫌がられる
でも雷撃空刃その他急降下系はこっち
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