ロックさんと浅チャプ対戦
たのしー
使ったこともないキャラを対人戦で使って
怒られないとか初めてだし
対戦行く前にトレモしなよとか言われないんよ
対戦で動かしながら技の確認してたりできる幸せ
それで意識配分大きく崩れることもないから
ほんとたのしい
てかこっちの方が楽しく取り組めるじゃん
対戦で分からないことがあるから
確認でトレモする ならわかるけど
最初からトレモ行け!は
ほんとに何もわからない人間が
目的が無いのにやっても意味ないのがわかった
できないことはたくさんあるんだけども
明確なプランが無いのなら
先に対戦行ってトレモプラン作る方がいいじゃん
コンボとか覚える前に対戦する事もさ、、、
なんでコンボが必要なのかを
文章で理解するより
実践で実感してからやった方がより理解しやすい
うめちゃんが投げとしゃがみガードが
大事なゲームって言ってたけども
知識知らない方が
前歩きやガードに意識めっちゃ割けるわ
立ち回りに意識めっちゃ割ける
て話
ロックさんが今の時点で
私と同じぐらいなのが大分いい感じ
強さにしても考え方にしても
キツすぎない
キャミィ動かしてて
ナックルとフーリガンの出し方わからんちん
後でどうやって技出すか見ときたいなー
とか
そんな風に取り組めたの初めてなんよね
6年目でこれってあり得ないなw
多分小学生の友達同士の遊び方感覚なんよ
でもそれがゲームの礎なんですよ
それがしたかった
できない人間もおるから、ここに
だからこそ
大人でもそういう遊び場欲しいなと思った
そういやなんでアケでプレイするのに
最初から練習しないとダメなんだよ
別にど素人がcpuしたっていいじゃん
フリプで触ってみたっていいじゃん
willフリプしてるととなりのジャス学の人らが
ベガ立ちしてウル4見てる時があるのね
多少はウル4経験もあるみたいで
目押しがなぁーとか言っててさ
いや、そんなもん無くてもできるし
むしろ触るだけ触ってみてよ
と思うけども
雰囲気とか印象の悪さよねぇ、、、
オフでとっつきにくい理由て
まぁ一人で入り込むには勇気いるわな
対戦する前にトレモで技出せるまで練習とか
よく耐えられたな、、、
えらいよ、わたし
たのしー
使ったこともないキャラを対人戦で使って
怒られないとか初めてだし
対戦行く前にトレモしなよとか言われないんよ
対戦で動かしながら技の確認してたりできる幸せ
それで意識配分大きく崩れることもないから
ほんとたのしい
てかこっちの方が楽しく取り組めるじゃん
対戦で分からないことがあるから
確認でトレモする ならわかるけど
最初からトレモ行け!は
ほんとに何もわからない人間が
目的が無いのにやっても意味ないのがわかった
できないことはたくさんあるんだけども
明確なプランが無いのなら
先に対戦行ってトレモプラン作る方がいいじゃん
コンボとか覚える前に対戦する事もさ、、、
なんでコンボが必要なのかを
文章で理解するより
実践で実感してからやった方がより理解しやすい
うめちゃんが投げとしゃがみガードが
大事なゲームって言ってたけども
知識知らない方が
前歩きやガードに意識めっちゃ割けるわ
立ち回りに意識めっちゃ割ける
て話
ロックさんが今の時点で
私と同じぐらいなのが大分いい感じ
強さにしても考え方にしても
キツすぎない
キャミィ動かしてて
ナックルとフーリガンの出し方わからんちん
後でどうやって技出すか見ときたいなー
とか
そんな風に取り組めたの初めてなんよね
6年目でこれってあり得ないなw
多分小学生の友達同士の遊び方感覚なんよ
でもそれがゲームの礎なんですよ
それがしたかった
できない人間もおるから、ここに
だからこそ
大人でもそういう遊び場欲しいなと思った
そういやなんでアケでプレイするのに
最初から練習しないとダメなんだよ
別にど素人がcpuしたっていいじゃん
フリプで触ってみたっていいじゃん
willフリプしてるととなりのジャス学の人らが
ベガ立ちしてウル4見てる時があるのね
多少はウル4経験もあるみたいで
目押しがなぁーとか言っててさ
いや、そんなもん無くてもできるし
むしろ触るだけ触ってみてよ
と思うけども
雰囲気とか印象の悪さよねぇ、、、
オフでとっつきにくい理由て
まぁ一人で入り込むには勇気いるわな
対戦する前にトレモで技出せるまで練習とか
よく耐えられたな、、、
えらいよ、わたし