時間が取れなくなって勝てなくなることに対して
云々言ってるとすげー言われるんだな(´・ω・)
本人が1番折り合いつかない辛い時期なのにね
勝負事だからってやめてしまうのが
1番勿体無いと思ってしまうのだけど
勝てないからやめるんなら
それ格ゲーな意味も無いわけで
似たような話が目につくようになった
週末しかゲームできないサラリーマンが
出来ること増えてるのにpp2000以上行かないとか
いまランクマが修羅なのはわかるけども
それ以上になるためには
もっとプレイ時間増やさないといけないわけで
ウル4でプロとアマが二極化してきた時に
プロじゃないプレイヤーが
プロのように時間が取れなくて
勝てなくなっていった話を思い出すよ
あいあいさんとかそうなんだけども
それまではタイステとかで
ウメちゃんときどさんと張ってたのに
プロはプロの中でしか試合しなくなって
そこの土俵にすら入れなくなった
勝てなくても続けていくことが良くないって風潮
なくなっていかないかなぁ
でも勝てなくなる時の時間の無さが残酷なのもわかる
限界まで続けるって
もういいやーって
達成感で終わると思ったけど
挫折で終わる場合もあるのね
云々言ってるとすげー言われるんだな(´・ω・)
本人が1番折り合いつかない辛い時期なのにね
勝負事だからってやめてしまうのが
1番勿体無いと思ってしまうのだけど
勝てないからやめるんなら
それ格ゲーな意味も無いわけで
似たような話が目につくようになった
週末しかゲームできないサラリーマンが
出来ること増えてるのにpp2000以上行かないとか
いまランクマが修羅なのはわかるけども
それ以上になるためには
もっとプレイ時間増やさないといけないわけで
ウル4でプロとアマが二極化してきた時に
プロじゃないプレイヤーが
プロのように時間が取れなくて
勝てなくなっていった話を思い出すよ
あいあいさんとかそうなんだけども
それまではタイステとかで
ウメちゃんときどさんと張ってたのに
プロはプロの中でしか試合しなくなって
そこの土俵にすら入れなくなった
勝てなくても続けていくことが良くないって風潮
なくなっていかないかなぁ
でも勝てなくなる時の時間の無さが残酷なのもわかる
限界まで続けるって
もういいやーって
達成感で終わると思ったけど
挫折で終わる場合もあるのね