最近アルマスクラスの配信者さんのところ凸ると
ほんとランクマの同レベル帯と戦い方違いすぎて
コパン割り込み
確定の取り方が高度
リスクある行動控えめ
この辺のちがいよー
あとps3でpp3000あったというコデの人
ps4だと1000前後だった
対戦したけど当時はこれで
3000名乗っていいレベルだったんだなっ
スト5の発売から今日迄の流れ見てたら
旬なゲームで結果を出す事と
レトロゲーで結果出すのはppに関しては
流動的になるしあんまり当てにならんなぁ
発売日直後だとある技を駆使して
早く勝ち方構築した方が勝ちやすいけど、
中期になるとキャラ対が出てきて
後期はやり込みがものを言うようになる
発売日の勝ちやすいうんちゃらは
若い子が勝つイメージ
あとは強い技を当ててさっさと勝ちたい系の人
後期のやりこみはウメちゃんみたいな人
それぞれ強さの系統が変わってくる
インフィルは発売直前の早い時期に勝てるけど
シーズン終わりになると勝てなくなる
そういう勝ちの渡り方をしてる人もいるんだな
ほんとランクマの同レベル帯と戦い方違いすぎて
コパン割り込み
確定の取り方が高度
リスクある行動控えめ
この辺のちがいよー
あとps3でpp3000あったというコデの人
ps4だと1000前後だった
対戦したけど当時はこれで
3000名乗っていいレベルだったんだなっ
スト5の発売から今日迄の流れ見てたら
旬なゲームで結果を出す事と
レトロゲーで結果出すのはppに関しては
流動的になるしあんまり当てにならんなぁ
発売日直後だとある技を駆使して
早く勝ち方構築した方が勝ちやすいけど、
中期になるとキャラ対が出てきて
後期はやり込みがものを言うようになる
発売日の勝ちやすいうんちゃらは
若い子が勝つイメージ
あとは強い技を当ててさっさと勝ちたい系の人
後期のやりこみはウメちゃんみたいな人
それぞれ強さの系統が変わってくる
インフィルは発売直前の早い時期に勝てるけど
シーズン終わりになると勝てなくなる
そういう勝ちの渡り方をしてる人もいるんだな