まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
最近アルマスクラスの配信者さんのところ凸ると
ほんとランクマの同レベル帯と戦い方違いすぎて

コパン割り込み
確定の取り方が高度
リスクある行動控えめ

この辺のちがいよー


あとps3でpp3000あったというコデの人
ps4だと1000前後だった
対戦したけど当時はこれで
3000名乗っていいレベルだったんだなっ

スト5の発売から今日迄の流れ見てたら
旬なゲームで結果を出す事と
レトロゲーで結果出すのはppに関しては
流動的になるしあんまり当てにならんなぁ

発売日直後だとある技を駆使して
早く勝ち方構築した方が勝ちやすいけど、
中期になるとキャラ対が出てきて
後期はやり込みがものを言うようになる

発売日の勝ちやすいうんちゃらは
若い子が勝つイメージ
あとは強い技を当ててさっさと勝ちたい系の人

後期のやりこみはウメちゃんみたいな人

それぞれ強さの系統が変わってくる

インフィルは発売直前の早い時期に勝てるけど
シーズン終わりになると勝てなくなる

そういう勝ちの渡り方をしてる人もいるんだな
NEW ENTRIES
(untitled)(04.07)
(untitled)(03.02)
(untitled)(02.06)
(untitled)(01.11)
(untitled)(12.19)
(untitled)(12.19)
(untitled)(12.12)
(untitled)(11.25)
(untitled)(11.22)
(untitled)(10.14)
TAGS
memo あんり さくら みずきさん アドン ウル4 ガイ ガイル キャミィ ギモトブログ クソムーブ グラップ ケン コーディー コンボ サガット ザンギエフ ジュリ スト5 ダッドリー ダルシム ディカープリ バイソン パナし ヒット確認 フェイロン フレーム関連 ブランカ ベガ リュウ ルーファス ローズ ロレント 下書き 感謝で昇龍拳 基本 基本コンボ 起き上がりフレーム 逆択 教則系 苦手 豪鬼 殺意 参考動画 仕込み 師弟関係回 持続 趣味 初心者用 人読み 対戦反省 弾撃ち 置き 伝タクいいね 風水 立ち回り
ARCHIVES
RSS
RSS