はぐきさんの言ってた
こういう人はスト2うまい、、、みたいなの
それでなんとなくわかった
この前のホーク
コンドルコンドルポウ!のブンブン丸
防御もコパン連打
みたいな人
comboしない、おみくじばんばん
読みあいしない
画面見ない早出しジャンプ打撃多い
どうやって引っかけようってことしか考えてないから
イライラしてた
画面全然見てない
はぐきさんは見てるっていうけど
見てるが違うんだよね、わたしと
こういう方向性の戦い方する人って好きじゃないのもあるけど
未来予知の人読みキャラ読み行動の方向性で強い人の咎め方って
ずーとテーマみたいなもんだったし
スト2のシステムなら
こういうやり方になるの当然だなぁって
comboもウル4みたいに
小技刻んでヒット確認してーとかじゃないし
当たんなかったらおしまい、なゲームだと
どうやって引っかけよう、な戦い方になる
まぁあれです
自分の中の許せなかったことへの落ちどころが見つかったって話
システムがそういう畑の人ならそういう戦い方になるのも
なんとなくわかるって話。
ウル4から調べて始めたなら
ネットにこんな戦い方しろなんて絶対載ってないはずだからw
こういう人はスト2うまい、、、みたいなの
それでなんとなくわかった
この前のホーク
コンドルコンドルポウ!のブンブン丸
防御もコパン連打
みたいな人
comboしない、おみくじばんばん
読みあいしない
画面見ない早出しジャンプ打撃多い
どうやって引っかけようってことしか考えてないから
イライラしてた
画面全然見てない
はぐきさんは見てるっていうけど
見てるが違うんだよね、わたしと
こういう方向性の戦い方する人って好きじゃないのもあるけど
未来予知の人読みキャラ読み行動の方向性で強い人の咎め方って
ずーとテーマみたいなもんだったし
スト2のシステムなら
こういうやり方になるの当然だなぁって
comboもウル4みたいに
小技刻んでヒット確認してーとかじゃないし
当たんなかったらおしまい、なゲームだと
どうやって引っかけよう、な戦い方になる
まぁあれです
自分の中の許せなかったことへの落ちどころが見つかったって話
システムがそういう畑の人ならそういう戦い方になるのも
なんとなくわかるって話。
ウル4から調べて始めたなら
ネットにこんな戦い方しろなんて絶対載ってないはずだからw