教えることの最終形態は
教わった側が自分で考えて
結果出す事でしょ?
何で効率よく達成する事なんだろ
今時っぽい考えだなとは思うけど
じゃないといつまで経っても
他人の出した答えに依存する
脳死になってしまう
て思ってるのに
今流行りのゲームが
そういうゲーム性だからなのかな
わいの醍醐味とズレてるんだろうな
勝つより大事なものがあるって
あながち間違ってないと思うよ
最近突っかかっる人多いなぁ
ゲームなんだけど遊び方が違うのよね
効率考えてる時点でもうなんか
わたしと違うんだなって
非効率大好き人間だし
しょげさんもあからさまに
新宿勢と自分区別し始めた
まー、ゲームコミュニティで
生計立てたいと思ってる人だから
わし切るのは当然かな
強い人についてた方が目立つし
わいはそういうのより
対戦してくれればよかった
結局新規のためのーと言いつつ
目立つのは強い人間だし
そっち側になっちゃうしで
低レベル帯の対戦会したい割に
低レベル帯に対して辛辣な人見ると
全然分かってないなーとは思うよ
でもいくら建前ふったからといって
人数いなきゃ意味無いものね
てことでどんどん心が離れてくよね
ウル4から
教わった側が自分で考えて
結果出す事でしょ?
何で効率よく達成する事なんだろ
今時っぽい考えだなとは思うけど
じゃないといつまで経っても
他人の出した答えに依存する
脳死になってしまう
て思ってるのに
今流行りのゲームが
そういうゲーム性だからなのかな
わいの醍醐味とズレてるんだろうな
勝つより大事なものがあるって
あながち間違ってないと思うよ
最近突っかかっる人多いなぁ
ゲームなんだけど遊び方が違うのよね
効率考えてる時点でもうなんか
わたしと違うんだなって
非効率大好き人間だし
しょげさんもあからさまに
新宿勢と自分区別し始めた
まー、ゲームコミュニティで
生計立てたいと思ってる人だから
わし切るのは当然かな
強い人についてた方が目立つし
わいはそういうのより
対戦してくれればよかった
結局新規のためのーと言いつつ
目立つのは強い人間だし
そっち側になっちゃうしで
低レベル帯の対戦会したい割に
低レベル帯に対して辛辣な人見ると
全然分かってないなーとは思うよ
でもいくら建前ふったからといって
人数いなきゃ意味無いものね
てことでどんどん心が離れてくよね
ウル4から