しんとーさんや越前さんと対戦してわかったわ
ワイの苦手な反応ゲームや
距離の把握とそれに対しての回答の早さ
判断がめちゃくちゃ早い
あとは択の豊富さも
コンボがいくらできてもそこで負けるんだ
そしたらどんなキャラ使われても
今の時点では絶対勝てない
対戦の意味がない
久々の中野の雰囲気が変わってた()
結局しんとーさんところのフリプの人が増えてて
空気がそっちよりなのよね
ほかにもいっぱいあるけどいいや
ムシムシ
ちゃんとした対戦してくれる人とあそぼ
強い人が触ったことないキャラ使って対戦しても
それは初心者ではないっていうのがわかった
いぶき使ってよかったなって思うのは
スト5のジュリが弾うち対空出来ないキャラになって
自分から前行かなきゃいけないから
そこを考えるのにいぶきっていうクッションがあったおかげで
弾が無い、どーしよ、、、みたいになってない
その視点の考え方が
差し合いにすごくいい感じに使えてて
相手の隙に技を刺したり
そういうのはジュリだけの時より
ほんと見るようになった
あと最近CPU戦で反応ゲーム練習できることが分かったから
それじゃんじゃん使っていこ
ロックさんとの浅ちゃぷ
継続はなんちゃらじゃないけど
最近多分やり始めより
動きよくなったって思うようになった
頭使わないし練習もしないけど
継続的になんだかんだで対戦してるっていうのは
ちゃんと伸びてるんだね
そら効率よくやるほうがいいのだろうけど
まずは習慣
エペでエイムおぼえたり、視点操作練習したり
グレネードなげたり、回復したり
最初はどれがどのボタンかめっちゃ悩んだけど
ロックさんに早くなったねって言われたから
早くなってるんだなw
格ゲーで他キャラ使って遊ぶのも学び方が似てる
楽しんでこ
ワイの苦手な反応ゲームや
距離の把握とそれに対しての回答の早さ
判断がめちゃくちゃ早い
あとは択の豊富さも
コンボがいくらできてもそこで負けるんだ
そしたらどんなキャラ使われても
今の時点では絶対勝てない
対戦の意味がない
久々の中野の雰囲気が変わってた()
結局しんとーさんところのフリプの人が増えてて
空気がそっちよりなのよね
ほかにもいっぱいあるけどいいや
ムシムシ
ちゃんとした対戦してくれる人とあそぼ
強い人が触ったことないキャラ使って対戦しても
それは初心者ではないっていうのがわかった
いぶき使ってよかったなって思うのは
スト5のジュリが弾うち対空出来ないキャラになって
自分から前行かなきゃいけないから
そこを考えるのにいぶきっていうクッションがあったおかげで
弾が無い、どーしよ、、、みたいになってない
その視点の考え方が
差し合いにすごくいい感じに使えてて
相手の隙に技を刺したり
そういうのはジュリだけの時より
ほんと見るようになった
あと最近CPU戦で反応ゲーム練習できることが分かったから
それじゃんじゃん使っていこ
ロックさんとの浅ちゃぷ
継続はなんちゃらじゃないけど
最近多分やり始めより
動きよくなったって思うようになった
頭使わないし練習もしないけど
継続的になんだかんだで対戦してるっていうのは
ちゃんと伸びてるんだね
そら効率よくやるほうがいいのだろうけど
まずは習慣
エペでエイムおぼえたり、視点操作練習したり
グレネードなげたり、回復したり
最初はどれがどのボタンかめっちゃ悩んだけど
ロックさんに早くなったねって言われたから
早くなってるんだなw
格ゲーで他キャラ使って遊ぶのも学び方が似てる
楽しんでこ