まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
99秒をめいいっぱい使うか
最短で、と捉えるかで対戦の構築が違うし
教え方も全然違うよなぁと

ジュリ使いの上位は最短側が多いから
それが待ち側の対戦する人とケンカするのは
しょうがないのなか
触りにいくからゲージ溜まるとかさ





「君はどうしたいの?」と聞かれる

〇〇さんが言ったからこーしてる
と言うのが
自分が無いみたいに聞こえるらしい

いや、〇〇さんから聞いたんだけど
良いと思うから取り入れてるんだよ、と
そこにわたしの意思は無いのかしら?
話したら一定の理解は得られたけど
言い方が悪いとな

印象悪いのなら気をつけよ

あと何言ってるかわからんことを
わかるまでやろうとしてるのも言ったし
それも私の意思

流石にね、自分じゃ気づかないよ
起き攻めで立ち投げ潰してるのに
何で気づかないんだよって言われた時とか
遅らせグラで耐えてるのに
そんなんわかるわけないじゃん、、、

人が言ってくれないと気づかないけど
それ知らないと勝てないかと言ったら
それ以前の問題があるので
なるべく自分レベルで物事考えたい



スト5とか正にそれしてる

ウル4の時に色々見すぎて
知識量と自分の腕との折り合いの付け方
分からなかったから
自分に手に負えない知識は見ないようにしてる

例えば基礎コンが分からないんだよ

昇龍締めが状況よい
風破締めはまあまあ
両断締めは状況良くない

最初聞かされて、両断無視して
風破締めと昇龍締めのコンボ練習してた
昇龍コマンド苦手だからマジきつい


これ、実は初心者は
両断から覚えた方がいいっていう
あとから分かった()

両断は風水発動するのに便利だから
結果的に必要だしね

こういうプロセスの立て方も
全然できないんだなぁって


スト5 3ヶ月目の印象


新キャラやわからん殺しに負ける
ジュリのコンボルートは多いから
覚えられない
原因は不明だかよくラグる トレモでも重い
ロックさんとやる時はウル4レベルでラグ無い

ウル4で見てから間に合う行動は
ほぼ間に合わない
キャミィのストに対空を
ウル4のタイミングで入力しても
カウンターで潰される

見てからがウル4の比じゃなくきつい
前ステも止められない

風破蹴り上げで有利取れないから
そのあとの上入れっぱが負ける
ジャンプ移行フレームも3fと遅い
マイナス1と3フレだから
相手の返しに負けること多い


露骨に蹴り上げ狙うマン多い

コンボが簡単な分、
人間性能がモノをいう感じ
反応の速さ、判断の速さ
知識はそれがあってその先のもの

知識で殺せるゲームでは無い
昔の格ゲー 反応がいい人
センスがまず勝てる

ようするにわたしはウル4をしてる
NEW ENTRIES
(untitled)(04.07)
(untitled)(03.02)
(untitled)(02.06)
(untitled)(01.11)
(untitled)(12.19)
(untitled)(12.19)
(untitled)(12.12)
(untitled)(11.25)
(untitled)(11.22)
(untitled)(10.14)
TAGS
memo あんり さくら みずきさん アドン ウル4 ガイ ガイル キャミィ ギモトブログ クソムーブ グラップ ケン コーディー コンボ サガット ザンギエフ ジュリ スト5 ダッドリー ダルシム ディカープリ バイソン パナし ヒット確認 フェイロン フレーム関連 ブランカ ベガ リュウ ルーファス ローズ ロレント 下書き 感謝で昇龍拳 基本 基本コンボ 起き上がりフレーム 逆択 教則系 苦手 豪鬼 殺意 参考動画 仕込み 師弟関係回 持続 趣味 初心者用 人読み 対戦反省 弾撃ち 置き 伝タクいいね 風水 立ち回り
ARCHIVES
RSS
RSS