まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
エペ

バトルパス手伝ってくれるとは思わなかった

あと一歩だったのが悔やまれる

お陰で無心になってやった

やればやるほどダメージ与えられて
立ち回り良くなってきたから
単純に数やるのも大事だわ


格ゲーもそうだけど
初めからキッチリよりとりあえず対戦して
そっから反省して課題作ってくの好き



エペの黙って1000試合も終わったし
これで少し落ち着いて格ゲーできる



ウル4
ポイントをあげるモチベは無いけど
踏み込みガード、見てからガード
反応速度上げる練習はいつも頭にある

他の格ゲーにも通ずるからなー
ガード遅いとか



いぶき
職人さんが悲しそうなので
もう少しちゃんとやろ
一年経つけどほんとに膝首折できない
後ろにレバー入れる癖が抜けない


ちょっと意識してるのは
sakoさんアドバイスで
実践に近い状況でトレモをすることを覚えた
昇龍ガードしてーとか



ジュリ
ダドの肘の飛び込み、案外硬直無かった
ジュリの前J大Pみたいかなと思ったけど


大会
うーん、大会後の
ダイゴさんとの試合がやりにくい
なんか変な相打ち多い
遅らせてなんかな
防御が全然できなかった

あと反応ゲームは若い子には勝てん…

バックにチノさんついてたりするから
もうそれはしょうがない
向こうのほうがどんどん上手くなるでしょ
気にしない いつものこと

わたしはわたしの楽しみ方で遊ぶ




タメキャラ戦

ずっと分からんかったけど
某放送見てたら
後ろに下がって前に相手来させて
タメを解除させてた
近ければ差し合い
突進技の距離なら垂直置く

なるほど


今まで溜めて無い時に飛ぶ、
ぐらいしか頭になかった
あとはめくって逆にさせて
溜め解除ぐらい
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