まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
あー、格ゲーの基本
相手が動いたら動く
歩いたら飛ぶ
ポイント気にすること自体は悪いことじゃないけど
それで人やキャラを選んだりしたらおしまいだなって。

そら明らかに自分のポイント上げないようにしてる人とか
(ポイントと強さ合ってないとか急にカード使わなくなるとか)
変なプレイとか態度悪い(台パン大蹴り暴言)とかは拒否るけども。

勝てるところしか入らないとかそういうのはあれよね。
まーむずかしい。強すぎてもだし。

ちなみにポイント気にしなけれはどうでもいい
人も選んだりするし選ばなかったりするし
不快な対戦以外は負けまくってもやる


諦めて→やってみて→諦めて→また挑戦して、、、って
行きつ戻りつなんだけど


あと回線変えるのは家庭用の最後の手段だし
これで変わらなかったら諦める

でも明らかに違ったらがんばれる
なにか手に届くこと見つけながらがんばれる



何が言いたいって

ポイント無くたって構わない
ほしくて上げたいと思うのも悪いことではない

両方気分でどっちにも落ちるから。

どっちに落ちても今より上を目指すことは変わらない


あと諦めるにしても人に言われるよりかは
自分で納得して諦める方が全然いいよ
時間の無駄とかそういうの気にする人には向かない考えだけど








楽しんでやるっていうのはさ、
自分の中では最低限の感覚をそれで身につけなさいよって意味なんよね
子供の遊びの中に知育を混ぜる感じ


コンボ、対空、グラップ、確反、差し合い、重ね、いろいろ
カッチカチなことやる前に
それらを対戦で活かせるレバー操作、判断の早さ、反応、ありますか?って。



ないならごちゃごちゃ考えず動きたいところに動く、とか
波動拳焦って昇龍にならないようにとか
もうそういうのめちゃくちゃやりながら覚えるのもありなんよね
対空しないで相手の飛びはまずは避ける、とか

わたしほんと順序おかしくて対空先に覚えて
めくりガードのほうがずっとできなかったよね(´・ω・`)
あー、でも見にくいのもあるからしゃーないか。
でも見えやすいのもガードできなかったw

こすりやパナしだって初心者が一番簡単なダメージとる方法だけど
やらないとリバサ攻撃出せないしね



なんかそういの教えてほしかったんだよね。知育。
それを戦法にしててもこの先詰むけど
感覚としては絶対必要なやつ

今になってちゃんと文章化できたわ



そういう覚える学ぶ順番的なものって
教わると見えなくなってしまうから人に聞かないようにしてる

経過を見て言わない人は目についたことだけ言うから
そういやコマ投げキャラって対戦経験ほとんどない。

胴着戦が9に対して1とか。2はない。
タメキャラも2ぐらい。


大体ジュリって分かった途端いなくなるのか
対戦してもわかんない択や行動で死んでる。

とりあえず投げたいんだものね。やつら。
投げキャラの投げ通す択が胴着のどうやって崩してコンボ入れようかと
全然違うせいなのもあるんだけど。

一番は知らないんだ。分かってないんだ。
投げキャラ使うならこういうの当たり前、とかそういうの。

まぁジュリは近づいちゃダメだから
弾撃ちうまけりゃ関係ないのだけども

ハカンも対策あるんよ、起き攻め近中kど安定
でも相手も馬鹿じゃないからバクステとかするわけさ

あと地味に地対空潰されやすいのと
蹴り上げ見てEXスラ間に合うのと

下んないのは逆択UCとかかなぁ
距離離す中足にUCとか
コパンちょい待ちUCとか

小技2発ヒットしてコンボ、、、とかじゃないんよね
ヒットしてようがちょっとやめてUCとか

なんなんだよ!!!ってなるやつ


やつらをわかってない

ああ、ハカン戦やってまこととアベルと一緒だなと思ったの
ザンギホークとは少し違う
弾撃ち6日目

ノクターナルライツのロレントと
3000のハカン

どっちもマジくだんねぇ。
どっちも擦りぶっぱ逆択野郎。
てことで弾撃ちならず。


あとポイント気にして狭心症酷くしたの思い出した
それだけは気をつけよう


スタンさせた後
殺しきるためにコンボ途中でやめて
補正切りの投げやる時あるじゃん、
あれ覚えたw

某ジュリ使いによくやられてた
ps3のppは2500前後まで戻せました。

こっからなんよなぁ。。。。

ゴールデンタイムにランクマできないからむずかしい。

とりあえず光回線ひっぱったら呼びだしされ無い時間は
ランクマやりたい。

自分のやる深夜帯はランクマに2500以上いない。
カスタムもクリエイトも。
いたとしてもppと強さ合わない人の128爆弾だらけ。
弾撃ち4日目は荒しヴァイパーだからあんまり弾撃ちしてない

弾撃ち5日。きのう。

夜中に胴着の人が連戦してくれた。
自分と5分ぐらいな人。

五分っていうけど、勝率だけ見ると5分で
気持ちとしては全然5分じゃない。
ちょっとでも気を抜いたら延々負ける。
それでも5分。。。。。なんか腑に落ちない。

でも楽しかった。弾撃ち疾空もちょこちょこできたし。

そう、前に言われたけど弾撃ちっつったって
疾空狙う弾
対空狙う弾
端押す弾は違うわけで。

今は疾空狙う弾撃ち。別になんでもいいんだけど目的が違うから
対空とかはできなくても今は置いとく。
そのうち意識のキャパが空くから。


気になったはのは蹴り上げ見てる人、弾開放見てる人
波動撃たずにこっちの練習邪魔してくる人w
この辺はじっとしてるから適当なことできない
置き垂直、遠大Kとかも見てる
でもさすがにお互い何もしなければ相手も動くので
そこを対処できたらなー

前ステなら置き中足
波動なら垂直

そうそう、あきらさんのジュリ、置きうまかった
相手が前出てきたい、波動撃ちたいところにちゃんと垂直してる
置きにまた頭悩ませる

ああ、じっと待ってる人(蹴り上げ見てる人)は対空出ないなら
前飛びガードさせて中p蹴り上げして弱弾ホールドする

ここで対空でるなら意識配分めっちゃすごい人。
(あくまで自分基準)
もっと工夫が必要。


一応垂直狩れないぐらいの距離で中k振ったり垂直置きしたり
自分なりに意識かく乱させてから飛ぶ。
強い人はジュリも知ってるし
見たことないことやってくる

どのキャラだってそうなんだけど


あー、ほんと練度足りねー
弾撃ち疾空は結局相手がどこで弾撃つか
だんだん経験則でわかるからって言われて
それがわからんから困っちょるのになぁ、と。

頭空っぽにしてやるしかない。


まことのやること

分かんないって言ってる理由
まずあるるさんが基準なんだけど、急に強くなったの。彼女。
それまではコンボミスも多くて
ジュリ戦知らないんだろうなーと思ったら
対空やセビバクステ、低空剣、移動唐草、
ある一か月で急にできるようになって「なんだこれー!」って。

みもりさんは初めて対戦した時から
この子はゲームが初心者の子じゃないっていうの
なんとなくわかったんだけども。

本人の努力なんだろうな。


で、ps3にも同じレベルのまことはおるのだけど
多分やることの内容はps3まことのほうが豊富で
あるるさんまことは何してくるかわからないっていうのが強い

基本的にあるるさんまことは私のジュリ対して
開幕から強引に近づいて画面端に持っていって択の押しつけ
主にやられること開幕チェスト、開幕前ステ、
上も見てて開幕の突進読んで垂直してるとその垂直も狩れる
自分がジャンケンに弱いのか相手が反応、判断早いのかどっちか。
とにかくここで負ける率が高い。

2R目はゲージもあるので開幕EXチェストですよね

あー、あと一ゲージでも溜めると使ってくるな
起き攻めでも何でも

端端ならEXチェスト、こちが起き攻めならEXコマ投げ
崩しにEX剣、EXおろし
とにかくずぐ使う
それもすぐスタン値行っちゃう要因なのかな



画面端押された後の択も強烈で防御になるとジャンケン要素多い

グラップ→おろしと唐草とv剣に負ける、
上いれっぱ→剣に負ける、
バクステ→バクステ狩りの剣に負けるし
バクステしても端だと移動唐草届いちゃう

それで体力半分以上減らす

そのあとは下がってガン待ち。
弾撃つならセビってUCゲージ回収して土佐波
もうこれがあからさまにガン待ちで。
だからと言って弾撃たないと
ダッシュ唐草やチェストで近づいてくる

一番はまことと相手に適した置きができないのと
ワンガードなんちゃらができないのと。
小技唐草とか絶対抜けられんもんね

あと前ステのリーチがジュリと一緒で優秀で
地対空前ステ裏回りネタ結構やられる



簡単に言っちゃうと荒し(´・ω・`)
本人も言ってた。ジュリに弾持たせるとなんもいいことないから
さっさとつかんで荒すって。

ジュリが一番苦手なタイプ。レ〇プ魔みたいなやつ。


あとまことのコンボとか講座系の動画漁ってたけど
反応の話が面白かった。純粋な反応と選択反応のはなし。
格ゲーは選択反応を使う場面が多いから
それはやり込んで鍛えるしかない
純粋反応はスポーツやってる子とかなら得意なんじゃね?って話。


まことっぽい。


ps4のまことはサブだからまことっぽくなかったんだけど
立ち回りが上級者だしタイミングずらしとか簡単なことだけど種類豊富とか
そういうので負けた印象。

ps3の人は待って蹴り上げとかの隙にワンチャン狙うタイプだから
相手に「やらせない!」と思ってじぶんからガツガツ行くと
勝手に死んでるイメージ。
前は土佐からワンチャン持ってかれてダブルアップって場面が多かったけど
土佐をやらす隙を与えなかったら勝手に死んでくれた
弾の有利を分かってない
弾が強い距離を分かってない
弾が強い状況を分かってない、だから飛ぶ

んー、わっかんねー

いいんだ、徐々にで。


今日は胴着はランクマのケンだけで
あとps3のヴァイパーと2時間ぐらい対戦してた
一度も勝てたことない人だったけど
初めて一回勝てたよ
30試合ぐらいかかった\\\٩(๑`^´๑)۶////
pp5000の人
荒らしヴァイパー。
自分の択の押し付け押し付け。

あとでバニはセビれるって気づいて
そっから試合変わった



3人部屋でもう一人はかわるがわる
あ、見たことない4000台後半の豪鬼がきたよね
まだそんな強い人いるんだなーって

ところどころうまいのに
結局荒らしに持っていかれて
一回も勝てずに抜けてしまった


あと、まことだ!

ps4でサブのまこと戦
少しやれた

ハヤテをキャンセルしてタイミングずらすのと
唐草かなぁ
セビステもだけど

吹き上げ→前J大P→着地コマ投げは
表裏択あるけどバクステ擦りたい
あ、つるぎにまけちゃうんだっけ

めんどくさいなぁ

一番は置きかなぁ
まことが近づきたいところに置き技出せたら違うのに


弾撃ちはミスらなければ機能する
弾撃ち三日目。

ジュリ戦慣れてて蹴り上げや弾を狙ってる人には弾撃ち機能しなかった。
自分もそういうのを逆手にとって前出て戦ってきたわけだし。
わざわざ不利な戦法何でとってるのかなーって思いながら。

うまいというか知ってる人はガン待ちだものね。
待ちながら距離詰めてくる。上手に。

知らない人が下がって波動拳ばっか打つって感じ。


あきらさんも言ってたけど別に試合中全部それを意識しなくてよくて
あ、今だ!と思ったときに波動に疾空合わせられれば良いって。

はあん。。それが簡単にできれば苦労しないのですよ。。。

NEW ENTRIES

(untitled)(04.07)
(untitled)(03.02)
(untitled)(02.06)
(untitled)(01.11)
(untitled)(12.19)
(untitled)(12.19)
(untitled)(12.12)
(untitled)(11.25)
(untitled)(11.22)
(untitled)(10.14)

TAGS

memo あんり さくら みずきさん アドン ウル4 ガイ ガイル キャミィ ギモトブログ クソムーブ グラップ ケン コーディー コンボ サガット ザンギエフ ジュリ スト5 ダッドリー ダルシム ディカープリ バイソン パナし ヒット確認 フェイロン フレーム関連 ブランカ ベガ リュウ ルーファス ローズ ロレント 下書き 感謝で昇龍拳 基本 基本コンボ 起き上がりフレーム 逆択 教則系 苦手 豪鬼 殺意 参考動画 仕込み 師弟関係回 持続 趣味 初心者用 人読み 対戦反省 弾撃ち 置き 伝タクいいね 風水 立ち回り

ARCHIVES

RSS

RSS