まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
あれ?
意外とみんな部屋追い出されるの気にするの?

こわいなぁ

よっぽどな奴はあれだけど
プライド高いーとかの話聞くと嫌だなぁって


あとゆーすけさんのやつは
まぁ、、、人によるよね
一番大事なのって
人と比べないことかなぁ

同じぐらいのレベルの
同じような成長の仕方ならいいんだけど

そうじゃない相手に対しての
気の持ち方というか…

人と比べる事より
何ができた、できなかった
何でできた、何でできなかった


こういう考えできるようになったのは
人に興味持たなくなったからかな

これができれば自分のレベル帯の子は
グングン伸びるよね



話変わって


リュウを使って弾撃ってたら
弾撃ちの基本の所以がわかった

ジュリって蹴り上げっつー特殊なもんがあるのと
あと同時に画面に弱中強の弾を3つ出せるんだよ

豪鬼のEX斬空以外で
同時に2つ以上出せるって無いからね
あ、DJ…ちょっと違うけど

てことはですよ
リュウの場合、弾が消えたら次の弾…って
勝手に基本動作できちゃうわけだ

ここで言う基本動作って
弾を撃つ→相手が弾をどう処理したかで
次の弾を撃つか撃たないから決める
ってことなんだけど

ジュリが同時に2つ以上出せてしまうのと
蹴り上げが無いと弾出せないおかげで

弾撃ったあとの確認作業を飛ばしてしまうんですよね

で、気づいたら相手の飛び食らってる、と

リュウ使ってて
ジュリのようにならなかったから
なんでだろーなーと思ったけど
確認がちゃんとできる、しやすい
野良エンバトで負けまくったダドにランクマで勝つ。気持ちいい…

ps4の2700位のダド

ダドは何気にps3ランクマにもわりといるし
固められた時の連携抜け方は
ちょうどなしさん放送で見てたから
あれ真似して…

そういやなしさんはさくらが一番嫌いて言ってたけど
わしゃセスと本田が嫌いじゃ
ブランカ
さくら
キャミィ
ローズ
ヴァイパー
サガット

あとなんかいたかなぁ…

この辺が置き攻め違うんよね
フレーム消費
コピペ

「うろうろ大pされるとゲームにならないから、
大足撒いてしゃがみガードさせてから飛ぶか走るか風破溜めるかで荒らす。
トリガー溜まるまでは痛い確定飛んでこないし、
逆を言えばトリガー溜まったら大p狙ってくるから飛べる、っておちえた……


大足意識させて踏み込んで通常技差し込みで相手を嫌がらせて
下がらせてからの蹴り上げが本命です

相手にしてて、今の大k空振りには〜できたのにとか
今の蹴り上げには〜できたのにとか、
意識できてなかったミスをカウントさせられ続けるとしんどくなってくる……


〇〇できなかったから次は〜って思わせるのが狙いなので思うつぼですね

常に相手の先をいけてればいける・・・!」




よさんの会話から

ぺんちさんが教えてくれたのと似てる
わたしは大足外の強波動と灼熱が蹴り上げできない近づけない、で困ってた

意識をそらすんだけど餌付けでもあるんね、これ


対処で遠大kもあるけど一番利いたのは
「屈伸みたいなことしてるのは波動撃ちたいだけで上に意識ない」
ってことだったけど


これ系は自分ほんんんんっとわかんない。

分かんない理由に技のリーチの認識ができないってのがある。
試合スピードがーじゃなくて覚えられないってのがい近いのかなぁ
先端当たらない距離とか先端当てる距離とか
あたんない、食い込みすぎ、とか。

動いてるもんに当てたり先端ギリ当てないだったり
多少ずれはあっても

その辺ササっとできる人はセンスなんだろうなぁ。

あー、予測も上手なのか。

こういうの練習したい、意識したいって思う時は
熱帯で相手選んじゃうねー、やりやすい相手。


なんかどっかの放送で
だれでもOK部屋で追い出すなら部屋たてるな
と言ってて
新しいこと言うなぁ、、、、と思った


自分は部屋を追い出す権利があるのは部屋を立てた側だから
それが嫌なら自分で立てればいいって思う

追い出されて文句言うのは違う
そういうことできる仕様になってるんだから

と思うようになってからは
怖がらず自分の対戦の意図に合わない人はバンバン蹴ってる

ps4は逆にすぐ抜ける人多いよね
強い人ほどさっさと抜けてく。
変に気持ちよくなりたい系が残るけど。

ps3は気持ちよくなりたい系しかいないw

弱い人がすぐ抜けるのはps3もps4も一緒。
のらにいぶきって名前つくIDの人いたから凸った
いぶき使いだった( ;∀;)やった

んーとね、旋の大足締めに受け身とれるのか?と
大足と投げはディレイ取れるようになるのと
中断は立てるようになるのと

置き攻めは多彩だからくらって覚える
あと連携
画面端のくないで拾う連携、
あれ表裏分かりにくいけどガードできたなぁ。

スラのリーチ。


あと上の人は旋の大足入れ込みしない。
またリプ見て確認。


配信のユン。ぴょんぴょん。
配信外で最後、雷撃の起き攻めをたまたまやった化殺で避けるのが
効果を発揮して雷撃地獄からの回避見つける


で負け抜け

ローズは考えてたことがうまくいった
ドリル入れ込みにEX風車
こっちの蹴り上げ締めに中p擦るなら上、前飛び
リフレクトで弾返すならその弾セビ前ステで吸って中p
もしくは化殺でウルコンゲージ溜め

そういや大足ディレイ取れないなぁ
天さんめんどくさいなー。台パンかぁ。

自分の見てないところで迷惑かけてる話聞くから
もうやだなぁ。DMでいろいろ聞いてくるのも。


人がいそうなアケっていうから教えたのに
知り合いが台パンしてる元がいるって言ってて
もうそれ天さんしかいないし。
ディレイスタンディングって、ウル4からじゃん。

はじめは、しなくていいって習って
2年目ぐらいでしたほうがいいって言われて
今はディレイ用の起き攻めも増えたのか
しない人のほうが増えた。
しないって言うと語弊あるけど
3回に1回はやるけどそんなに見せるものじゃないって感じ。

ディレイとる方が不利みたいなんかね。
読み合いだから何とも言えんけど。

でも一回でも見せると
ここぞという時ディレイとるやつ、みたいになんのかなー

あー書いてて思ったけど
多分まずは知ってるか知ってないか、だ。
はじめは情報無いからとっても取らなくてもなんだけど
そのあとの読み合いでとった時に
ディレイ用の起き攻めできるかできないかなのか

ディレイ用起き攻めできる→回避を知ってるor知らない

みたいな読み合いになってくのか。

じゃあ相手キャラのディレイのことも
知らないといけないってことか。
はぁー覚えることいっぱい、、、、
ガン待ちして昇竜拳ぱなすのは嫌い

エンバト萎えた
置き弱風車、
置き遠立ち中k←NEW

置き遠大k以外もつかう


いぶき起き攻め

択として普通にめくり透かし下段とか。
くない意識しすぎて昨日やられた
昨日のジョイのノーカ多キャラ使いの人は
今までずっと勝てなかったんだけど
豪鬼には一回で勝てるようになったし
4.5戦でいぶきも最後勝てた
勝てたこと無いからかなりうれしい

いぶきの旋の大足締めとか
ぜんぜやってこなかったな
警戒してたっぽい

最後勝てたのって、
首折れ警戒してずっと弾撃ち控えめにやってたのを
最後の試合だけ弾多めにしたら
めっちゃ機能したっていう

上弾当たる当たる


それで相手が負けて帰る
負けぬけなのかもし!ないけど


橘さんの春は相変わらずキャラの強いところ押し付け
読み合いしない弾撃ち付き合うつもり無い




思ったんだけど東京西側のプレイヤー
わりとガツガツした動きの人多い

切り返し暴れパナしな人多い

それは秋葉フリプした時思った



しょげセス
しょげ殺意は勝てるのに
しょげセスはしんど
コンボできる対空できる
荒らす

あと空対空着地裏周りコマ投げとか
空対空から着地の表裏がことごとく読み負けて
食らうってのをされたからハメの対処




夜中、熱帯野良ローズ

小技と中p擦ってる
なにかと擦ってるなぁ


ダッドリの時も思ったけど
押し付けてくるやつに上入れっぱ
だいぶ利くかも
確定フレーム無くても飛びはできたりするし

こっちの蹴り上げ締めにとかも屈中pしてたから
それ読みで飛ぶ


のんきさんのブランカに
サプフォ釣って中pはできんかったなぁ
ブランカも練度無いからよくわからない

確定反撃はリバサじゃないと当たらないから
よく練習
ぺりさんのポエム
あれ、えびたにさんへの不満だよなぁ
わたしもジュリ使い達にやられたけど
それを秋葉勢はちゃんと
ぺりさんに注意してあげてるんよね

ちなみにスーさんて人もえびたにさんに
同じことしてたらしい

理屈はわかっても出来ないことって
たくさんあるんですよ。

それをいつもいってるのにーとか
そんな感じのことキツイ口調だったらしい
単体で必殺技出すと切れたり

俺は真面目にやってんのにイラつく、とか

それはぺりさんの好みの問題だし
人によって態度変えるのも知ってる


出来てないことだけ口で言うのって
プレイしてない動画勢にもできることなんよね


はぁ。(´・ω・)

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