それ、自分の役割なのかな?
と思った。
わたしがそうなんだけど、
ほめてほしい人っているよね。
この人にほめられたい、
できるようになったとこ
見てほしいって。
だーいたい一方通行だったし
それで終わりな人多かった。
なんか前にあいあいさんが
女性プレイヤー見てるとその傾向強いし、
それは違うんじゃないか?
っていってたけど。
モチベの捉え方として
彼氏にでもなんでも褒めてもらって
モチベ上げるって、、、
そりゃ違くない?
勝ちたいからプレイするんじゃないの?
ってさ。
んー、その解釈もずれてるんだよなぁ。
何も知らない人に褒められるよりは
自分がどういう人間か知ってる人や
内容知ってる人に褒められる方が嬉しい
自分の場合、側で見てないから
具体的なことわからんし
やっぱり静かにしてる方がいいんだろうなぁ。
「褒め方」ってあるよね。
私、人を褒めるの苦手なんだけども。
難しいなぁと思う。
プレイしてて私はみんなが当たり前にできることができないから
私のできないことができる人はすごいと感じるのだけども。
初めてプレイするゲームでも
30分も練習したらコンボできちゃうとか
そういうの純粋にすごいと思うけど
大半の人には
「ばかにしてる?なめてるの?」
みたいな印象持たれる。
ぜーんぜんそんなことないのに。
というわけであのスポーツ子供メンタル親用
のところから褒め方の項目。
http://basketball-kids-athlete.com/coating-2-1464.html
あー、、、、まさにじぶんですね。
自分が気になった項目と内容の引用。
●大切なことは褒める頻度よりタイミング
ダメだと思ってるときは意味ない。
挑戦や努力の成果が出た時こそ、褒めるタイミング。
●褒めるタイミングを見逃してはならない
そのためにはコミュニケーションをとること。
褒めるタイミングを知るには
今「真剣に取り組んでいること」は何なのか、
「努力をしていること」は何なのかをよく理解する必要がある。
●褒められることで得られるもの
「褒める」ことの目的は、
「自分で自分を認められる選手になる」
「自分の可能性を信じられる選手になる」ことにある
時に失敗し、だからこそ自分がするべき努力が見え、
新たな挑戦をする。
その「自分で成長していく強さ」を身につけさせるために
褒めてあげる。
それは選手同士でも有効なこと。
そのためには、仲間の努力を見逃してはならないし、
お互いの努力を認め合ってこそ強くなっていくのだと思う。
まぁ、これチームプレイな競技の内容だけど
いいとおもうんだ。すごくわかりやすい。
自分の知らない知識をこうやってゲーム通じて学ぶのも好きだし。
ありがとう、オリンピック!
はじめてこんな美味しいパンケーキたべた
某珈琲店でたべたのがパサパサしてて、
そういうものだと思ってたから好きじゃなかった。
スフレパンケーキ。
これ、しっとりしてて
たまごの味がしっかりしてる
しあわせ。
時間をかけて直すことを嫌う人は多いよね
自分もだけど。
だからこそ小平奈緒すき。
バンクーバーの時から
8年間目標変わってない。
(´;ω;`)
自分で考えて試行錯誤して
答えを出すことの尊さよ
乗り越えてくれることを願ってる
できなかったからって
誰もあなたを嫌いにならない
またチャレンジすればいい(*・ω・)
自分だけの答えってあると思うから
それを大事にしてくんしゃい
わたしもわたしの答えを大事にするし
ケチつけるやつは放っておけばいい
平野歩夢の怪我からのリハビリスノボは
恐怖で全然滑れなかった
父親もその時は無理して滑らせなかった
入りってそんなもんだよなぁ
(ランクマ思い浮かべながら)
あのスト5のリュウの人の
「なんとなくやるな」の動画見てて
ちょっと別な意味で心が痛いんだけど。。。。
ああいうのずっと言われてきたし
(何、その画面みてない前J中p、、、みたいな)
自分もそのつもりで動かしてたのに
全っ然うまくならなかったから。
それを言った人はだれ一人ウル4続けてない。
動画見て反省して変えられる人ならいいけど
私みたいな手先不器用人間に
あのやり方はうまくいかないよ。(´・ω・`)
どっちかというと
「なんとなくやるな」というより
「なんとなく」からやってる行為の具象化へってのが大事で。
だから自分の場合だと、、、、
はじめは意味なんかなく適当に技振る
例えば、あいあいさんがここで○○してた!マネする!
意味は動画見ても分らないからあとで考える!
とりあえずやってみる!
→そのうちヒットするところと
ダメージ受けるところの統計がとれてくる
→何でここで出す技がヒットしやすいか
ダメージ喰らいやすいかの理由を考える
→大きい視野から徐々に詰めて
このシーンではこれはしない、
これはするを明確にしていく
とっかかりは「なんとなく」でいいんですよ。
ただああいうの見ると、意味ある行動にする前段階の試行錯誤を
つつかれてるように思ってしまうのよね。(´・ω・`)
もう拒否反応すごくてw
あとまじめにやろうとしてる人ほど
ああいうの聞いちゃうから
自分のやりたいようにやるのが一番ですよー!と思う。
まぁ逆にほんとに聞いてほしい人には伝わらないもんだよね。
自分は手を動かしてその状況がどういう感じなのか
回数重ねていきながら調整していくのがすき。
当てたいコンボがあってトレモで覚えるとして
できる人は使うところをイメージして
初回繋がらないにしてもすぐ投入できると思うんですよ。
わたし、それがスムーズにいかないから
いきなりあんなやり方したら息が詰まる。
https://www.youtube.com/watch?v=GCEb5x-Kjys&t=573s
(ノД`)・゜・。号泣。
小平奈緒かっこいいんじゃー!!
すごいよ。
だいたいの選手の競技寿命って
25歳ぐらいなのに30歳過ぎて金ですよ。
あと一番心打たれたのは
銀メダルだったイ・サンファと
抱き合ったシーンね!
あの時の心境をインタビューで言ってたけど
韓国の彼女の重圧はすごくて
オリンピック3連覇がかかってる、
自国開催、目立って盛り上げなきゃ
自分(小平奈緒)とメディアにいつも比べられる
怪我からの復帰
その中で2位まで上げてくるのはすごいと思ったし
尊敬してるのを言いたかった
あと自分が彼女に勝てない時期に
誰かに声かけてもらったように
彼女を認めてあげないと
たたえてあげないと
とてもじゃないけど
自分を保つことができない
これを聞いたときに
あー、この子わかってる
すごいなー、と思った。
格ゲー勢ってさ、
ほめてほしいなら別のことやりゃいいとか
承認欲求wみたいに言うけど
金メダルとったこの子ですら
ほめること、たたえることの
重要性必要性わかってるんだよ。
普通の人にそんなんしたら
あっさり辞めていくに決まってんじゃんね。
わたしが格ゲーやってて辛い時期に
気にかけてくれた人や
普通に今までと変わらぬまま
対戦してくれる人はいて
やってて楽しくない
楽しいと思えない日々が続いたときに
その人たちいなかったらやめてたなーと思うから
見ていて元気いただいたわ。
頑張ってる人の応援は
陰ながらやっていこう。(*・ω・)
それは頑張ってない人は
応援しないって意味じゃない。
久しぶりにロレント戦やったら気になることがいっぱい。
kiLLO-wHiskyってIDのロレント。
いつも赤回線な人。
のらで入ってきた。
この人特有の動きなのかな。
一つはホッピング絡めた起き攻め択。
今リプ見て確かめたら
ダウン→
手足バタバタフレーム消費あったり無かったり→
ホッピング中kでその場
or
ホッピング大pで裏
みたいな択。
正確に状況いうと
相手が私の飛びを中pで落とす
→前ステ立中k(グラ潰しみたいなやつ)→
めくり中k→立弱p2回→2中足→EXスティンガー(ダウン)
(フレーム消費?)前ステ→立弱k→ 屈弱k→前飛び
→ホッピング→4中k(表)
上の4中kから→立弱p二回→2中k→
EXスティンガー(ダウン)
今度はフレーム消費が
前ステ→立弱k→立弱p→前飛び
→ホッピング→6大p(裏)
6大pから→立弱p2回→2中k→
EXスティンガー
、、、みたいな。
それでぴよってしんだのかな。
表裏がわかんねーなーって思って死んだからそれちょっと調べる。
ほんとに部の悪い2択ハメハメならカサツで抜けちゃおう。
あとは後半から無駄な置きコパンやら
2中pが多かったのがイライラ。
どっちかというと突進してくる率高いのは相手側で
その無駄な手足バタバタ見てるだけで不快。
pp4000あるくせして。
っていうのが自分の思った感想。
そんだけ余裕があるってことなんだよね。
自分が一つの動作をして、その結果を考慮しながら
次はこうかなーとかを頭の中で処理してる間、
相手は処理がとっくに終わって私待ちで遊んでる状態。
風神拳さんが端にいるときとか
連続蹴り上げしてる時があるんだけど
ああいう感じ。あれに似てる。ぱっと見、いやがらせw
もう一個あった!前J大pが表当たり裏落ちなのか
表裏見えにくい裏落ちになってるのか、、、
ナチュラルにやってくるんだよ。
あれすごい嫌だった。ジュリの前J大pも酷いけど。
みずきさんのめくり疾空並みにいやだった。
自分の癖を見抜いて飛び攻撃の早出し遅だしを
変えて対応してきたりとかうまかったなぁ。
ゆーてこっちも手も足も出ない負けではないからよかったばい(-"-)
画面端のホッピング地獄抜けるのに前ステが機能したし。
て○○さんとの橋渡ししてくれてありがとうございました。
立ち回り勝ってるって言われたけど
全然そんなことなくて
こっちの隙にUC刺したり
ゲージ見てスパコン締めにでるのは
さすがだなぁと思いました。
あと風水の中段立つのを課題にしてたんで
大分おとなしいジュリだったと思いますw
パナすとかしなかったし。
風水中の崩しや触り方、コンボルートは
真似しやすいのたくさんあったので参考にしたいです。
また大会落ち着いたら対戦しましょ!
大阪のやつがんばってね!(`・ω・´)q
こんどは静かにしてるw
しずかに見守りつつ応援。