まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
定期

他人と自分を比べない

わたしが強い人のそばにいて
伸びたことあったか?
無かったでしよ。

いろいろ教えてもらえたけど

結局うまくいかなかったじゃん

指摘だけで
あと自分ってやって

やり方、練習の組み立て方っていう
材料が全く無いのに
一から考えなきゃいけなくて
そこに時間がかかってるのを
言っても誰も付き添ってくれないし
教えてもくれない

その試行錯誤にまでいちゃんもんつけられて
全然前進まなかったじゃん

1人になった方がめっちゃ前進むじゃん。



他人の芝は青く見えるけど
人に流されず自分が少しでも前に行く方へ


ある子がすごく伸びたとしても
その環境が私に合うとは限らない


うすかねさんが前に3ヶ月ぐらい
対戦せずトレモ篭ってたって聞いたけど
そういうのもありかも。
よし、なんもなかった!おわり!

もう時間作ってるから
断れなくなってとりあえず行くだけ
行ってきた


今後もう無い。


やっと重たい荷を下ろしたぞ。
格上に勝てて同ppに勝てないって言ってる人は
格上に荒して勝ててるだけ、、、

今まさに自分だわ。

最近勝ち越せはしないけど
格上のジュリの人に勝てるようになってきた。

でもその戦い方って自分の択の押しつけなんだよね。

上の人が慎重にこっちの隙に何か刺そうとしてるのの裏掻いて
通すとか。

相手が誰でも一緒なことしてる気がする。


だからね、格上の人の択の押しつけになったら
すぐ死んじゃうw上手いから。
あとワンパターンだから人読み完了して
対応されると終わるよね。。。(・ω・)


よくないのわかってるんだけども。。。。

んー、3ゲージ溜まってパナすのは有りにしよう。

それは3ゲージあるのに普通に重ねてこようとして
当たる相手が悪いわけだし。

それ以外はカサツも使いたくないなぁ。

まぁベガとかガイとか画面端オワなのがいるから
そういうのは逃げ手段としてありだけども。。。


確定の疾空はいい。確定じゃないのはだめ。


あと未来予知ぎみな人読み。

どうせバクステでしょ、のときのEX風車。

せめてエミリオにしよ、とか。

ああ、むずかしいかなぁ。


こいつはここでこれする癖がある

よし、じゃあそれを狩ってダメージとりつつ画面端!

みたいなのが今の理想なのかな。

画面端持ってたら逃がさずボコすことしか考えてないから。
それ以外にももっと深いやり取りがあるのかもしれなけど。
まだ見えてこない。

あと今はやりのジョーカージュリおもしろいなぁ。
弾撃ちもうまいし、弾ホールドしながら刺し返しって頭おかしいw
誰だかみんな知らないし、みずき式狙ってたりするから
たまに話題になるよね。

みけねこ、匙さんに負けてるけど最大狙ってるから仕方ない部分もある。

まぁミスるとかっこ悪いけども。やろうとしてるからすごいよ。
私は後者を買うなぁ。



あとメンタル気にするのは大会の時用。
ほんと前回うまく動かせないくて
途中から嫌になってしまったから。
ほんのちょっと自分の中で遅延差を意識して
ボタン押すタイミングかえればいいだけなのにね。
うまく押せない、なんで?って
またそこでプチパニックになってたし。
プロのアスリートって
どんなメンタルトレーニングしてるのかな

だいたいサポートチームみたに
組まされてるじゃん。

お料理担当、マッサージ担当、
メンタル担当、基礎トレ担当
スケジュール管理担当…

ちと調べる
既婚だと思ってたけどバツかー
まぁそれっぽい雰囲気出してるから
あれよね
間違えたけどいい線いってる

急に優しくするのとかちと怖い
わたしは相手の気持ちに答えられない(._.)

結構深い悩みや
今いる環境無くなってしまう
対空ができてない→対空ができることでどういう効果が得られるか

グラップができてない→グラップしたことによって試合がどう変わるか


この辺が考えられて初めて対空とグラップおしえてもいいって感じ。

投げを通せないのにグラップ
飛びを交わせないのに対空

教えてもちぐはぐになる。
三十路の人のジュリ動画久々に見た。

うん、講座ではないのは分かってる。


でもあの動画見て初心者wikiや初心者講座の何が
ズレてるかってことが分かったよ。。。。

なんとなくは思ってたけども。

できない人に教える人達って、
できないことや分かってないことを
指摘してるだけなんだよ。

例えば、飛びガードしたら「対空出てないね」だし。
投げ抜けできなくて投げられたら「グラップできてないね」だし。


そういう指摘を考慮して
じゃあ自分が今何をしなくちゃいけないかが
分る人はもうそれ初級者じゃない。


あの動画を今見てわたしが理解できるってことは
本当にあそこで躓いてる人には理解できない内容だと思うよ。

それを踏まえて考慮できる思考とテクニックがあるときには
もうあの動画の人のレベルは越えられてるはずだから。


だからwikiや講座ってやっぱりゲーマーのものであって
本当のやったことない人向けのものって何もないのよね。

なんて言えばいいんだろ。物事には順序がある。
1ができるから2,3ができる、
3,4ができるから5ができる。

足し算引き算ができるから掛け算割り算ができる。

格ゲー初心者にに教えてる人達ってそこちゃんと踏まえて
積み重なるように教えてる?
じゃないと私みたいに教えられた内容が負担すぎて
そこでしか物事見えないし、手一杯だから
対戦を全体でなんか見ることできないよ。
意識配分ができない、手に届きそうなちょっとを練習するとかじゃなくて
いきなりヒット確認とかリスクリターンとか

威圧的な割に面倒見わるい人多いし。
考えなよ、っていう人ほど教え方へたくそだったなぁ。
考える余地ないんだよ。知識も腕も無いから。
考えさせる材料そもそも与えてないんだよ。
これにはこう、とか決め切ったものの言い方してる。


答えは一つじゃないよ。理想はあるにせよ。

人間が動かしてるんだもの。
あとすぷーんさんがやってた
風水中の弾抜けセビ前ステ。

風水中の前ステがすごく距離移動するから
こんな距離からとどくの?!
みたいに相手がなってた。

あれ使える。
きのうのさくらの人、弱春風じゃなくて強春風を入れ込んでたんだ。
だからふわっとした軌道になってたのか。

弱がガードでプラマイ0だからもう弱を入れ込むって頭しかなかった。
強はマイナス2。確定無いっす。
ちなみに中春風はガードでマイナス3。

あとでさくら少し調べるか。(´・ω・`)
ほんとは春対策したかったけども。。。

なしさんが前に春風の着地に合わせて中足刺すのやってたから
今度練習してみよう。


多分、いっきさん。すぷーんさんのお友達。

あと中弾も春風で抜けられるのね(;´・ω・)


さくらもできる人のさくら、ぶっこみ系さくらといて
大体は後者だけどできる人のもそれはそれで、、、、(´・ω・`)


F式の前の深い当たりの飛び込みしてくる人は大抵うまいし。
あれほんと怖い。


あと放送が機材トラブルでできません(;´・ω・)
ごめんなさい。
またふとした時に治るとは思うんですが。
前も原因わからなくて今回もわからず。。。
一回キャプボの線引っこ抜くとこうなっちゃうのよね。。。(´・ω・`)

(pc版プレイしたせい。。。)
今回は自分も考えさせられる部分ある。

ネットのコミュニティならブロックすればいいけど
アケってどうなんだろう、どう立ち回ろう、、、みたいな。

あんまり私は中央のアケ行かないから
(よくない噂しか聞かないから)
今回そういうのが結構あるっていうの知って
自分がいる初級者コミュニティに
エンジョイ要素が多く加わってきたらどうしましょ、、、と。

まぁ別のところ行きゃいいんだけども。

同じぐらいの人を探すのが大変なのよね。

だから今ある感じを壊したくない。

まぁそれは大会主催してる子の意向があるから
何とも言えないんだけども。

初心者、初級者向けな感じだから
和気あいあいなんだよね。

窓口は広くしたい、あまり動かせないけど
少しやってみたい人もやりやすくて入ってきやすい環境を
、、、、みたいな。

だから対戦ってもっとピリピリしたもん!って人は
新宿か秋葉行って!って感じ。


PAとかは無いにしろ、この前の大会だってあからさまに
中段立てないからって首狩り5連発ぐらいされたし。。。(´・ω・`)

あとお遊びトナメだけど某ダン使いさんにPA連発されたなぁ。
後で謝られたけどゲージ貯められるか試したかったんだって。
本番でやるなよ、、、とは思う。


そういうのの線引きって難しいなぁ。


まぁ初回や常連じゃない人にそういうのやらなければいいかな。
今のところ。酷くなったらとりあえず運営さんに言うし。

あとは常に知ってる人が野試合でいるわけではないから
そこに変態プレイな人いたら乱入しない。

そういう人は自然と淘汰されていく。

あとは私がつよくなる。

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