まこたの のらりくらり 

自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。表に出す前の整理ノート。メモ帳代わり。趣味もちらほら。
自分の考え、悩み、愚痴置き場。ここに書いて頭整理してます。
表に出す前の整理ノート。
メモ帳代わり。趣味もちらほら。
ギルティギア

キャラ選びから
結局どれも難しくて
好きなキャラ使った方が良さげ


メイが可愛いけどイノを勧められる
イノは昇龍コマンドが無い


コデの人にシステムは聞いて
ロックさんと遊ぶ




いぶき
んー、少しずつ
コパ旋が実践で慣れてきた

でもまぁ完璧には遠いよね

旋締め、首折締め、雷田締め
あと風切り締めかぁ

ダウン取れてから起き攻め覚えよ

ジュリ全然触ってないなぁ
すこしはやらないと
いぶき コンボ

1 コパ立コパ膝中旋
2 タゲコン4(立弱中強P)→中旋
3 タゲコン4強→強首折り
4 タゲコン2(前J強P弱P)
→膝弱風斬りセビキャン強雷田
5 タゲコン4→弱旋立コパ膝強首折


あとは適当にカスタム(´・ω・)
いぶきやりすぎて手が痛い

サブキャラ使うと対戦すぐ見限られるし
いじめみたいにエレナとか被せされたり
キャラコロされたり
何もできないしでほんましんどい

多分いぶきで咄嗟に出したい技出すのは
最低一年かかりそう
そんぐらいできない

未だに苦無は疾空してるし、
つむじは蹴り上げ入力してる

早くできるようになりたいって思う分
苦しくなるから
できたらラッキーぐらいに思っておこ
サブキャラだから時間気にしなくていい

あと相変わらずコンボできてない
せめてコンボ覚えてから( ´_ゝ`)
コンボの種類がたくさんありすぎて
覚えるつーかできるまでが長そう


それに比べてリュウがシンプルで(´・ω・)
上目指すのは大変だけど
カワノのセビ滅当てたい!の動画ぐらい
シンプルな事してるだけでいいのが楽




ジュリの強いところ一個分かった

飛び強い
防御で上入れっぱしてて
サブキャラだと引っかかるのが
ジュリだと引っかからないのとかある

ベガのニー固めとか


きょうはロックさん


ぼくも初めてだから一緒ギルティやろう
だってさ

泣いちゃうね そんな誘い方されたら

メイ見ながら
かわいいかわいいお互いに言うのも
笑ってしまったよ

pc版用の箱ラップのレバーボール変えた

澄んだ色きれい( ^ω^ )
なんかやっと言ってる意味分かった


パナそうがパナなまいがロックさんには
当てたことに自信もって欲しいから
基本は いいよー!って言う

その意味が操作で調整できない以上は
当てること当たることをまずはしてほしいから


当てられもしないのに
今のはぶっぱだったからよくないーとか
思ってほしくないから

そこが意図的に調整できて
入れ込む入れ込まないの良し悪しとか
リスクリターンの考えの話なんよね

今のps4の2000前後のジュリ見てて
みんなそこで足踏みしてるけども 
もちろんわたしも

そこまで行ってないロックさんには
自分でよかった部分拾っていってほしいから
そこの訓練促したい


最初の文章、何がわかったかって
初心者パナしは
成長していくには必要な行為だけど
対戦の中では全く良くないわけで

いいよって言ってる人間どうなの?って話


目的が違うから平行線


でもフェーズは変えていかないといけないから
徐々に移らないとね
ここは本人の遊び方の目的で変わるから
難しいところよね

今よりちょっとの積み重ね(´・ω・)


身内 わたしを倒したいだけならの話なのか
ポイントあげたいのか
大会で勝ちたいのか

そういうので変わってくるから


ガードも大事だし
ガードしながら大事なところで
ボタン押すのも大事だし


という結局はわたしの話
わたしの話だけど初心者に大事なのは
同じ目線で沢山手を動かせる環境だなぁ
頭で思ってたって手が動かなきゃ意味無いから

うんちくはその後の話やー!
コデお父さん
子供の教育の仕方を困ってたけど
んー、、、


じゃあワイがいいかと言ったら
見方によるから何とも言えんなぁ

ワイの場合、仕事ができるとかどーでもよくて
個人ができることってたかが知れてるから
上手に仕事を回せるように
挨拶、礼儀大事ですよ、って話だし



子供の性格も分からんしね

何かのサインだったりするし
子供の悪戯的な行動って

そうじゃなければ叱る



習い事習わせるなら
プロレベルにさせたいとか言い出すから
それは注意した

じゃあ何のためにやるのか?
選択肢と視野を広げる為だと思ってるから
ワイはピアノなら楽譜が読めればいいし
スポーツなら健康の為でいいと思ってる


1番は本人がやりたいことをやらせるのがいいけども


うーん、よく考えたら自分の場合
礼儀は空手とそろばんだっし
難しい



まぁネジがぶっ飛んだお子さんたちみたいで
両親共働きだと死角がどうしてもできるから
そこで色々あるみたい
別に難しい事してないんだけど
メンタル的なものなのかな
調子がいい
昨日もたのしいネット対戦でけた
サブ楽しいなぁ
ついに視聴者が日本人より
アメリカの方が多くなった

はぐきさんがロックさん放送見に行って
英語コメントしてた

おかしなことに対しても
落ちどころが見つかりつつある
久々に楽しく終われた

あったけぇ感じやった

チノさんには煽られた
重ねに行ってパナされると
パナしますよおおおお♪て
対面から聞こえて来る、、、

勝ち確の時は隣の台のプラテンさんに

「かっこいい勝ち方しろ」って言われて

ゲージゼロだし
かっこいい勝ち方って、、、と思ったけど

今思ったけど屈伸か(´・ω・)




ちょー身内ノリやんけ


でもね、いつもと違うのは
わいにこういうたのしさがあるってのを
教えてくれる優しい感じだったんよ
周りが


それ以外のところのフォローもしっかりしてて
惜しい、とかナイスとか


忘れてたなぁ こういうの




あと蹴り上げしにくい、
確定取られるって話したら
意識逸らさせる行動をもっと増やせばいいて
垂直とセビ以外にも
コパンふったり 置き風車したり
その中に屈伸があるわけだけど

あー、そういう意味かぁ、、、
そういう意味なの分かったけど
やりにくいなぁ 身内じゃないと


ガードは相変わらず
立ち投げ多い

立ち投げするなら
近中kの投げ抜けやってみたら?と
あー、あれもきっちり出すの苦手だなぁ

この前のエビグラタンさん上手だった
近中k潰しの近大pだけど
あれ、投げも潰せる

ちと試行錯誤やなー
サブを気がるに使える環境ええな

何がええって
サブで遊ぶようになって
ちょっと確反練習したいときに
技出すのに億劫にならなくなった
昇竜コマンド大丈夫になってきた

キャンセル昇竜はまだ苦手だけど

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